תוֹכֶן
- בחירת נותן החסות
- המשימה הבינלאומית למאדים
- ארה"ב
- Blue Sun Corporation
- סין
- הודו
- אירופה
- שטח
- כנסיית הארון החדש
- רוסיה
- בחירת מפקד
- ממציא
- אוליגרך
- מהנדס הידרו
- דוקטור
- פסיכולוג
- פוליטיקאי
- עתידן
- אקולוג
- אסטרוג'ולוג
- מדען טילים
הגדרות ההתחלה לעשות את כל ההבדל בעולם לשרוד את מאדים. בטח, הם חשובים ברוב בוני העיר אחרים - אבל עבור רוב, את הגדרות ההתחלה לרתוח את השטח התאמה.
כאן על מאדים, הגדרות המשימה שלך משפיעות כמעט על כל דבר: הסחורה שתביא איתך על המגע הראשון שלך על מאדים, האופן שבו המושבה שלך תצמח בחיתוליו עד ליישוב מלא, ומה תוכל לעשות בכל זמן נתון.
תחילת העבודה עם משימה חדשה (לא התחלה קלה) מחייב אותך לבחור את החסות שלך, המפקד בראש המושבה החדשה שלך, ואת הקואורדינטות הטיל הראשון שלך היא להפוך את הבית שלה. כל השלושה חשובים, אבל שני הראשונים הם במיוחד.
מדריך זה מכסה כל אחד הספונסרים המשימה ומפקדים אתה יכול לבחור מתוך פירוט היתרונות שלהם ומחסלי. זה די ברור שלא כל אפשרות שווה, וזה חלק מהכיף. ההבדלים בין אופציות אלה הופכים את כל משימה לשחק באופן ייחודי, ויש בהחלט ספק חסות + קומבינציה בשבילך.
בחירת נותן החסות
נותן החסות שתבחר יכול לעשות או לשבור שליחות, בהתאם לפליסטייל האישי שלך. כל נותן חסות חותרת בדרך מסוימת לשחק, מלבד המשימה הבינלאומית מאדים וספונסרים ארה"ב. שני אלה הם כמו באמצע הכביש, כפי שהוא מקבל.
אנחנו הולכים תסתכל על כל אחד נותני החסות שאתה צריך לבחור, כמו כל אחד יש היבטים בודדים יש השפעה משמעותית על משחק בכל השלבים.
המשימה הבינלאומית למאדים
חסות זה מומלץ לשחקנים חדשים מסיבה. אתה יכול להביא כמות עצומה של פריטים איתך להתחיל, ויהיה מסוגל להציב הזמנות ענק טילים ברגע שהגיע הזמן. החסרון? אין חיסרון.
המשימה הבינלאומית מאדים מתויג כמו "קל מאוד" מסיבה. יש לה ניהול רקטות מינימלי, הקולוניסטים שלך לא יהיה שום מחסור במזון מוקדם אם אתה מתכנן קצת, ויש לך מאגר מימון גדול מאוד.
אני בהחלט ממליץ חסות זה עבור כמה משימות הראשונות שלך בזמן שאתה לומד לשחק, אבל שחקנים מנוסים העיר בונה למצוא במהירות את החסות עושה את המשחק cakewalk.
ארה"ב
הייתי רואה את זה להיות וריאציה מתונה יותר של (בכנות) השתלטו הבינלאומי מאדים המשימה. אתה לא מקבל את נתח גדול של כסף, ארבע רקטות, והטבות אחרות היית מקבל עם נותן החסות הקודם; אבל אתה עדיין מקבל כי מטען 70,000kg מתוק.
ארה"ב היא בחירה טובה אם אתה בהחלט רוצה להתחיל עם כמה טרומיים וכל שלושת זנים RC, או שאתה רק רוצה קצת להתפתל החדר להתחיל עם. המימון הנוסף לאורך הקו הוא גם בונוס נחמד למדי, כפי שאתה עלול לקבל קצת נסחף עם מטען גדול.
בעיקרו של דבר, הולך עם ארה"ב דומה המשימה הבינלאומית מאדים בכך שזה בטוח וקל, אבל זה לא כל כך קל, כי אתה לא צריך לתעדף דלק ו / או מזון בשלב מוקדם.
Blue Sun Corporation
עוד ספק קל, Blue Sun Corporation יש אפילו רקטות רקטות פחות מאשר ארה"ב, ואת מטעני שלה הם קצת יותר קטן (יושב על 50,000kg סטנדרטי). זה גם מעניק רק 100 מחקר לכל סול.
הציור האמיתי של נותן החסות הוא פוטנציאל לרווחים ארוכי טווח את מתכות נדירות, ולהיות מסוגלת להשקיע בצמיחה מהירה אך מבוקרת בהמשך הקו דרך רכישת מועמדים וטילים. אתה יכול גם לפצות על חוסר המחקר הבסיסי באמצעות מיקור חוץ.
Blue Sun Corporation עדיין מסומן כקל, אבל היתרונות האמיתיים שלה נראים בהמשך הקו מאשר שני נותני חסות בעבר.
סין
סין אינה רחוקה מארה"ב במונחים של הטבות. הוא מציע את אותו מספר של רקטות החל ואת כמות בינונית של מחקר בין ארה"ב ו Blue Sun Corporation.
ההבדל הגדול בין נותני חסות אלה לבין אלה הנ"ל הוא צמיחה ללא גבולות שמגיע עם זה, מן הראשון קולוניסט רקטות לך להזמין. אתה באמת צריך לבנות אפילו הכיפה הראשונה שלך להכיל כמות כפולה של קולוניסטים היית מקבל עם כל אחד אחר.
הצד פלוס שיש סין כנותן החסות הוא שאתה יכול לקבל אותם מחליפים אחרים בניינים הדורשים עובדים מהר יותר ממה שאתה יכול עם נותני חסות אחרים, בתנאי שתתכנן בהתאם.
הודו
לבסוף, אנחנו בטווח הקושי "הרגיל". הודו מתאימה לו בצורה מושלמת.
החסות של הודו יש בריכת מימון סביר, ואת עלות הבניין שלה תועלת קשה להתעלם. החסרון האמיתי היחיד שלו טמון במחקר דל 100 לכל סול.
אין הרבה מה לומר על זה נותן חסות, אבל אתה צריך ללמוד להיות חמוד עם מחקר מיקור חוץ אם אתה בוחר ללכת עם הודו. זה קל יותר למיקור חוץ עם Blue Sun Corporation בהתחלה בשל סכום המימון הגבוה שלה, אבל זה משהו שאתה צריך תקציב מוקדם עם חסות זה.
אירופה
אם אתה רוצה למהר טכנולוגיות במשחקי 4X, אירופה תהיה כנראה נותן החסות בשבילך.
אירופה רק נותן לך שתי רקטות להתחיל, ואת המימון שלה הוא על הצד התחתון, אבל זה rakes במחקר נותן לך להכפיל את האפשרויות הטכנולוגיה להתחיל.
אם האמור לעיל לא היה מספיק, את המימון הנוסף על השלמת המחקר הוא רק הדובדבן על העוגה. כל הגורמים הללו בשילוב לתת לך חזקה ספונסר מבוסס טק עם כמה אריכות ימים אמיתית.
שטח
אתה מתחיל עם חמש רקטות כאן? האם זה הקלדה? תשובה: לא! למרבה הצער המימון שלך מתחיל נמוך למדי.
התמורה עבור המימון הנמוך טמונה במשאבים המתקדמים הזולים. יחד עם הרקטות הנוספות, אתה יכול הספינה באותם פולימרים pesky, חלקי מכונות, אלקטרוניקה בשלב מוקדם במקום להתמקד בהפקה שלהם התחיל.
זה נותן חסות נהדר עבור שחקנים מתחילים לאט מי רוצה לקחת את זה בקלות. אתה יכול פשוט להזמין משאבים מתקדמים במשך זמן מה, החל עם חמש רקטות אומר שאתה לא צריך להתחיל לייצר דלק ברגע שאתה עושה עבור משימות עם נותני חסות אחרים.
אם אתה בוחר ללכת עם SpaceY כמו נותן החסות שלך, ייתכן שתרצה לתעדף מקבל מיצוי נדיר מתכת ולהפעלתו כדי לקבל קצת הכנסה מתגלגל.
כנסיית הארון החדש
אתה מתחיל עם רקטה אחת, ואתה לא מרוויח שום מחקר. כנסיית הארון החדש מוצצת - ולכן היא מסווגת כקשה.
זה נותן חסות טוב אם אתה רוצה להתחיל משימה עם כמה אתגר אמיתי. תצטרך להסתמך לחלוטין על מיקור חוץ עבור המחקר שלך, אבל אין לך הרבה כסף לעבוד עם, ואת מחיר המכירה של מתכות נדירות הוא די נמוך. ובואו לא ניכנס אפילו אל הקולוניסטים שלך שילדו בקצב מואץ יחד עם הפקת המזון המוגבה.
כל מה שאתה צריך לדעת על זה נותן זה נראה כי הוא אך ורק עבור מטרות האתגר גימיקי. אם אתה רוצה ספק מסורתי קשה, ללכת עם רוסיה.
רוסיה
נותנת החסות האחרונה היא בהחלט לא פחות, שכן כנסיית הארון החדש יש את המיקום "הגרוע ביותר" כל שקוע לעצמו. רוסיה קשה, אבל לניהול.
שתי הרקטות הראשונות, המימון הזעום של 5,000 מיליון דולר, וזמן הנסיעה ארוך הטילים הם חסרונות - אבל 200 מחקר סביר לכל סול, 22M $ מחיר נדיר מתכת, ודלק בכיוון שינויים להפוך את זה יציב אבל קשה להשתמש חסות.
שימוש ברוסיה עושה את המשחק הרבה יותר מונחה דלק מאשר אחרת, אשר דורש מערכת חזקה של מיצוי מים על מנת כדור שלג לתוך חיזוק מחזק עוד יותר של משאבים אחרים.
בחירת מפקד
החלטת המפקד שלך לא ממש חשובה כמו שליחות חסות אחת, אבל זה עדיין לא אחד להיות קל. אתה עשוי לגלות כי כמה המפקדים ייהנו הדרך שבה אתה משחק באופן אישי, בעוד את ההשפעות של כמה אחרים לא יכול לעזור לך בכלל.
הקפד לקרוא את אלה ולבחור בתבונה.
ממציא
זה מפקד סביר מאוד עבור רוב המשימות מאז מזל"ט לעשות את כל הרמת כבד המושבות שלך. ההפחתה ב כוח מטוס ללא טייס ותחזוקה עלויות הם יתרון גדול כמו גם להפחית את הצורך ניהול כוח ישיר.
אוליגרך
זה נראה מכריע במבט אחד, אבל הערך הגבוה של דלק הופך את האוליגרך לאחת האפשרויות הטובות יותר של המפקד.
הצריח הארגוני יכול להכיל עד 32 קולוניסטים ומתגאה ברמת נוחות גבוהה, אבל צורכת 20 כוח ויש לו 4 עלות תחזוקה פולימר.
מהנדס הידרו
מים יש מספר שימושים, אם עבור טוב של כיפות שלך או עיבוד דלק. ה היתרונות של מהנדס הידרו בסופו של דבר לטובת עקיפין שניהם, שכן המאבק על המים הרבה פחות מנסה עם המפקד הזה.
מערכת השבת המים שמביא המפקד לשולחן מחזירה עד 70% מכמות המים לכיפה, עם תחזוקה של 3 חלקי מכונות.
דוקטור
מפקד הדוקטור הוא בחירה טובה אם אתה יודע שאתה הולך רוצה אוכלוסייה כבדה יותר של מאדים ילידי המתנחלים או נותן החסות שבחרת לא בדיוק מתגלגל רקטות בחינם.
התאמת זה עם הכנסייה של ארון חדש ארון הוא אתגר מעניין.
פסיכולוג
אם אתה חושש שהקולוניסטים שלך יאבדו את דעתם או ידרשו לחזור לכדור הארץ, זו לא אפשרות של מפקד גרוע. זה בחירה הגון אם אתה דווקא רוצה להתחיל המוני קולוניאליסטים נודדים למאדים בשלב מסוים.
סנטוריום צורכת 20 כוח דורש 2 פולימרים לתחזוקה.
פוליטיקאי
זה פשוט מפקד גדול כאשר מזוהה עם אחד נותני החסות שמעניק מימון מועט, במיוחד עם אירופה, שכן הוא נותן חסות אחד המעניק מימון נוסף על מחקר הושלמה.
הפוליטיקאי הוא מפקד מאוד בינוני. מימון נוסף הוא תמיד נחמד, אבל יש אולי היבטים אחרים של הפעלת המושבה כי לדאוג לך יותר.
עתידן
דעתי האישית על המפקד הזה היא שזה אכן כך אחד הגרועים ביותר. פריצת דרך techs אינם נפוצים, ואת מגדלי חיישן רק דורשים 2 כוח לרוץ 1 מתכת עבור תחזוקה. כמעט כל אפשרות אחרת היא שימושית יותר מזו.
אקולוג
מפקד נוסף עם להתמקד על הקולוניסטים שלך ולא על תשתית.
האקולוג לזווג עם הגנים התלויים מעניקה +40 נוחות לכל מעון בכיפה. רק להיות מודעים זה דורש 2 מים לרוץ.
אסטרוג'ולוג
זה יותר אמצע עד למפקד המשחק, אבל היתרון הגדול ביותר שלה ברור: עלייה של 10% על מיצוי.
את הערך של astrogeologist באמת תלוי playstyle שלך, כמו רוב האחרים.
מדען טילים
אם אתה מודאג לגבי כמות הטילים של החסות שלך, המדען יכול להיות בחירה טובה של המפקד עבור המושבה שלך. גם מתחיל עם מעבורת רכזת מדהים.
רכזת המעבורת עצמה יכולה לשכן מעבורות בין חלקי המושבות שלך. זה גם נוח refuels אותם. זה לא הבניין שימושי ביותר בתחילת המשימה, במיוחד עם עלויות גבוהות שלה צריכת דלק, אבל זה הופך להיות הצלה ברגע שאתה צריך להתחיל לסניף החוצה.
אל תפחדו לנסות שילובים שונים של נותני חסות ומפקדים למצוא מה מתאים לצרכים שלך הכי טוב. אחד ההיבטים הטובים ביותר של לשרוד את מאדים היא הגמישות שהיא מספקת, אז לעשות שימוש טוב של זה.