כאשר ביליתי $ 14.99 על גירסת PS4 של הפסען, היו לי כמה מחשבות בראש.
בראש ובראשונה, אני רוצה לשחק משחק חדש על המותג החדש שלי הבא- gen קונסולת. אנחנו בהחלט באמצע הדור הבא (הדור הנוכחי? דור חדש?) הבצורת, אשר צפוי. ראיתי תירוץ להשתמש, מה אני מאמין, הוא הבקר הטוב ביותר שיש לי אי פעם בשימוש Dualshock 4. אני לוקח כל הזדמנות שאני מקבל להשתמש Dualshock 4, שכן הוא בקר הראשון שתוכנן עם בני אדם מוזרים בראש (אתה לשמוע את זה Giannis Antetokounmpo?). יש לי ידיים ענק, כך ידיות אחיזה המורחבת של Dualshock 4 מעריכים הרבה.
שנית, אני בהחלט מעריץ platformers מכל סוג שהוא. אני מרגיש כי ז 'אנר זה מראה מיומנות יותר מאשר רוב האחרים, כמו הדיוק הנדרש הוא כמעט ללא תחרות. אני מעדיף לשחק platformer דיוק מאוזנת לחלוטין מאשר היורה AAA החדש 99 מתוך 100 פעמים (גורל זה פעם אחת - העניין שלי לא יכול להיות גבוה יותר). כששמעתי שהפקדים של סטריידר היו מתוחים ומאוזנים, ידעתי שעלי לתת לה הזדמנות.
לא היה לי מושג שיהיה לי כל כך כיף עם 5-6 שעות של הרפתקה כפתור דואר זבל כמו שהייתי. היבט מועדף מוחלט שלי פסען זה כמה הוגן זה לשחקן. שיחקתי את המשחק באופן נורמלי (כמו שאני עושה בכל פעם שאני שומע קשיים קשיים קיימים), ויש לי כל כך הרבה מכל מפגש כמו שאני מכניס.
בכל פעם שאתה לוחץ על כפתור ההתקפה הראשי, סטריידר מניף את סייפר (למעשה חרב קלה / קטאנה היברידית) פעם אחת. הכוח של התקפה הבסיס תלוי לחלוטין עד כמה טוב אתה יכול ללחוץ על כפתור; אין זמן המתנה בין התקפות, זה בהחלט תלוי בך.
זה, בשילוב עם ההתקפות המיוחדות המכונה אופציות, יוצר סט ההתקפה עשירה להפליא ומאוזן. בכל פעם שאני מת פסען, המחשבה הראשונה שלי היתה "מה לעזאזל קרה רק ?!" או "זה היה זול כמו לעזאזל!" אני מיד ניתח היכן טעו (זה היה חסר שקופית או שימוש לרעה של אפשרויות) ותיקן את הטעות. שום דבר לא הסעיר אותי במשחק הזה; במקום זאת, הצרות שלי רק גרמו לי להשתפר.
איפה פסען באמת זורחת הם בקרבות הבוס שלה היבטים Metroidvania. כל הקוצים פתאומי הקושי במשחק לבוא במהלך קרבות הבוס (כפי שהם צריכים, בואו נהיה כנים כאן). אני מוצא כי היבט מכריע של פעולה הוגנת, אך קשה- platformer הוא הצורך ללמוד את הטעויות שלך.
אם אתה צריך למות כמה פעמים כדי ללמוד את הניואנסים של הבוס מסוים, אז שיהיה כך. מעולם לא היה זה ברור יותר מאשר בקרב השני עם הצייד בשם כראוי צייד סולו. לא לקלקל שום דבר, אבל לסולו יש תקיפה אחת מיוחדת במפגש השני הזה שיסכל אותך עד שיהיה לך רגע אה-חה.
בסופו של דבר, גולת הכותרת של המשחק בשבילי היה הקרב הבוס הסופי. אני לא יכול לתאר מה זה כרוך בלי לקלקל את המשחק בשבילך, אז אתה פשוט הולך לקחת את המילה שלי על זה.
בוא נגיד שזה לוקח את כל מה שעשית במשחק עד לנקודה זו והופך אותו על ראשו.
במונחים של היבטים Metroidvania שלה, פסען שם דגש על חקר ללא צורך באמת לעשות זאת. אמנם, הוא מזכיר כי חקר הוא רעיון טוב בתפריט טעינה מדי פעם, אבל זה משהו שאתה צריך בהחלט לגלות בעצמך. אני לא יכול להדגיש את זה מספיק, להשתמש במפה שלך! אם אתה לא לאסוף את שדרוגים הטעינה, שדרוגים בריאות, שדרוגים אנרגיה, הפוטנציאל שלך לתסכול עובר דרך הגג.
למרבה המזל, פסען עושה עבודה נהדרת ליצור את "חכה מה שהיה שם? "מרגיש בתוכך את מעברי הצד האינסופיים ואת אזורי המפה המעומעמים. במילים פשוטות, אם אתה לא לחקור את החברה dystopian של קזחסטן, אתה משחק פסען באופן שגוי.
זה לא אומר המשחק מושלם. חשבתי שהסיפור לא היה הגיוני כלל. לא היה ממש הסבר למי אתה, מה עשית בעיר קזחסטאן, ומדוע היית צריך להביס את כל האנשים האלה מלכתחילה. עם זאת, אם אתה מחפש משהו לשחק על PS4 החדש שלך או Xbox One (או אפילו את הדור האחרון קונסולות), אתה יכול לעשות הרבה יותר גרוע מאשר פסען.
הדירוג שלנו 9 Strider הוא המשחק הטוב ביותר לצאת בשנת 2014 עד כה. עשה לעצמך טובה ולרכוש אותו.