לוחם רחוב V מדריך - טיפים למתחילים וטריקים

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 15 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
לוחם רחוב V מדריך - טיפים למתחילים וטריקים - משחקים
לוחם רחוב V מדריך - טיפים למתחילים וטריקים - משחקים

תוֹכֶן

נכנסים לוחם רחוב V לא יכול להיות כל כך קל למתחילים להשלים. זה משחק לחימה יוצא דופן דורש מאות שעות של תרגול מוצק לפני שתוכל להתחרות עם שחקנים מנוסים אחרים באינטרנט. עם זאת, אתה יכול לעשות עלייה שלך לוחם רחוב V מהנה יותר אם אתה מבין כמה עצות פשוטות אך יעילות.


מדריך זה יעזור לך לפתח את כישוריך בהדרגה ובדרך המעשית ביותר, כך שאתה לא מבזבז את הזמן שלך על combos מיותרים או טכניקות אחרות שעשויות שלא להיות ראוי למאמץ. אתה בעיקר צריך להתמקד נורמלי, זורק, מציאות, אנטי אוויר ועוד דברים כי הוא באמת חשוב.

1. התחל על ידי מאסטרינג מהלכים רגילים

נורמלי יכול להיות פשוט מוגדר אגרופים ובעיטות. אתה יכול לעשות שלושה סוגים של נורמליות: אור, בינוני וכבד. נורמלים אור הם מהר מאוד, אבל לעשות נזק פחות, בעוד נורמלי כבד יכול לעשות המון נזק, אבל הם לאט יותר לבצע.

התחל עם הפשוטה ביותר במצב אימון ולאחר מכן בהדרגה מוסיפים להתכופף, קופצים, מחזיקים שמאלה, ימינה, למעלה או למטה ורק עומדים. תוכלו להבחין כי בתפקידים שונים נורמלי יש השפעות שונות במקצת. נסה את כולם, לראות איזה מהם אתה הכי אוהב ולא להתעלם מהם במהלך קרבות אמיתיים.

אם אתה צריך מידע נוסף על הגדרת מצב אימון במשחק, אתה תמיד יכול לבדוק את זה לוחם רחוב V להנחות. אם אתה רוצה להסתכל על רשימת המהלכים, ואז לבדוק את המדריך הזה.


2. לאחר מכן, הורים מבצעים שלך

עבור נורמלי, אתה צריך שני לחצנים לכל היותר, אבל מבצעים יחייבו אותך להשתמש עוד כמה. לדוגמה, ייתכן שיהיה עליך להשתמש במספר כניסות כיוונית ברצף מהיר - למטה, למטה - קדימה, קדימה - ולהוסיף אגרוף קל לתערובת. כתוצאה מכך, תוכל לבצע את המהלך המיוחד הראשון.

אם אתה מחזיק את הכיוון כפתור קצת ואז במהירות ללחוץ על הכיוון ההפוך עם בעיטה או אגרוף, אתה תהיה בסופו של דבר עם מיוחד טעון. אלו סוגים של מבצעים יעזור לך להתמודד יותר נזק, אבל הם קצת יותר לאט לבצע מאשר התקפות הרגיל.

מבצעים יכול להיות חזק באמת ולפעמים הם יכולים להתמודד מספיק נזק גם אם היריב שלך מבצע בלוק בזמן - זה נקרא נזק שבב.

סוג אחר של מבצעים נקראים EX מיוחדים זה סט של מהלכים מנצל את מטר EX - מד בחלק התחתון של המסך.

EX מבצעים הם סוגים מורכבים יותר של מבצעים דורשים אפילו יותר כפתור הקשה. כאשר מד EX מלא, תוכל לבצע קריטי ארטס - סופר מהלכים שיש להם אנימציות ייחודיות משלהם.


3. הבא, ללמוד כיצד לחסום

חוסם פנימה לוחם רחוב V הוא די פשוט, אבל עדיין חשוב מכדי להתעלם - ברגעים של לחץ, אתה צריך לשקף את היריבים שלך בעיטות אגרופים הכי טוב שאתה יכול.

ישנם שלושה סוגים של טכניקות חסימה בסיסית: להחזיק מעמד - עבור בלוק עומד, להתאפק - בלוק מכווץ, להחזיק מעמד - לקפוץ בלוק. הסוג היעיל והיעיל ביותר של בלוק הוא בלוק מכווץ.

ניתן לחסום כמעט כל דבר מלבד זורק. זריקה יכולה לקרות כאשר היריב שלך מגיע ממש קרוב אליך, אז זכור לשמור על המרחק שלך.

אם היריב עדיין מתחבר ומנסה לזרוק אותך מעבר לכתף, להשתמש לזרוק משלך - זה יכול למנוע ממנו לבצע את המהלך ואתה מפני מציאה בסופו של דבר. זורק הם פשוטים מאוד לבצע - פשוט ללחוץ על בעיטה קלה ואת הכפתורים פנס קלה יחד.

היזהר ההתקפות קופץ בכל עת וללמוד כיצד להתמודד עם אותם כראוי על ידי ביצוע מהלכים אנטי אוויר. הסוג הטוב ביותר של אופי ללמידה נגד אוויר הוא Ryu. אתה יכול לבחור אותו ולהתחיל ללמוד מיד במצב אימון.

המהלך נגד אוויר של ריו מורכב "Mp Shoryuken" ו "cr. Hp - "mp" מייצג אגרוף בינוני, "Shoryuken" - עבור דרקון אגרוף "cr. Hp "- לחבטות כבדות. אתה יכול לראות את ההסבר המלא של המהלכים של ריו בטבלה זו. למד את כולם ולתרגל ככל שתוכל.

במקרה זה, כאשר אתה רוצה לקפוץ על היריב שלך ואתה רואה אותו באמצעות anti-airs נגדך - למנוע כל התקפות קפיצה נוספת, אחרת אתה תאבד את המאבק.

4. לבסוף, עכשיו אתה יכול להיכנס combos

רק אחרי שאתה מבין איך להשתמש נורמלי, מבצעים, וחסימה, אתה יכול להמשיך ולהתחיל ללמוד שילובים פשוטים.

Combos הם הנושא הכי מסובך ב לוחם רחוב V. אתה צריך להתעמק הרבה, הרבה יותר עמוק לתוך טכניקות מתקדמות מאשר מדריך זה פשוט יכול להציע, אם אתה באמת רוצה להבין את העוצמה של combos. אבל אתה צריך להתחיל איפשהו והנה את היסודות אתה חייב לדעת מראש.

כשמדובר combos תוכלו בעצם להתמודד עם ארבעה מושגים עיקריים: מסגרות, ביטול, קישורים, שרשראות.

כל משולבת מורכבת ממסגרות. מסגרות הן סיביות של תנועות בתוך משולבת, שבו כל חלק יכול להיות מופרדים, למשל, תחילת המהלך (מסגרות ההפעלה), את הארכת המהלך, כאשר הוא מתחבר (מסגרות פעיל), בסוף המהלך ולחזור לשלב הראשוני (מסגרות התאוששות) , וכו.

ביטול קורה כאשר אתה מבצע פיסת משולבת, אבל בלי לתת את האנימציה ללכת מחזור מלא, אתה מבצע את הבא - זה ממש מבטלת את רצף המהלכים הקודם, ובכך מפחית את השפעתו. עם זאת, כדי לא להיענש (כאשר אתה פתוח ופגיע לרגע במהלך ביצוע משולבת), ביטול יכול להיות יעיל מאוד יכול לתת לך יתרון מסיבי.

קישורים הם ההפך של ביטול - זה כאשר אתה מאפשר משולבת ללכת מחזור מלא. היריב שלך עלול להיות המום לרגע, אז אתה יכול להשתמש בהזדמנות זו באופן מיידי לבצע עוד אחד לתוצאות הרסנית.

השרשראות מורכבות מרצף מהיר של נורמליות ומבצעים המבטלות זו את זו. אז, באופן כללי, שרשראות הן הקל ביותר מבין סוגי combos. אתה יכול לנסות לשים יחד כמה נורמליות ולבצע אותם במהירות מבלי לתת את האנימציות כדי לסיים - וכתוצאה מכך תוכל לבצע משלך קומבוס אישי.

כמה עצות חשובות יותר עבור שליטה combos:

להיות מודעים לפעולות היריב שלך בעת ביצוע משולבת. אתה יכול להתמודד עם מישהו שיודע איך להתמודד עם משולבת ספציפית אתה משתמש, והם יוכלו למנוע ממך להשלים את כל רצף. לכן, להפוך את combos גמישה ולא פשוט בצע את ההוראות.

לדוגמה, אם היריב שלך חוסם את אחד השרשראות או הקישורים, אתה לא צריך פשוט להמשיך לבצע את המהלכים שלך כברירת מחדל, אבל להסתגל למצב ולהשתמש אלה סוגים של מהלכים אשר יפתיע את היריב הם לא יוכלו למצוא תשובה מהירה.

נסה לשלוט אחד משולבת בכל פעם במצב אימון להתחיל עם משהו מאוד פשוט. לעשות את זה לפחות תריסר פעמים ולאחר מכן לנסות את זה במאבק האמיתי. זה חשוב כי אתה תוכל לראות אילו חלקים של משולבת לא עובד טוב מדי, אז אתה יכול לחזור אל הדמה CPU ולשנות אותו בהתאם.

כמו כן, זכור כי כל תו יש תכונות מיוחדות משלהם מהלכים.

  • נסו לקחת דמות אחת ולתרגל ככל שתוכל עם אותם לבד.
  • לא לעבור ביניהם לעתים קרובות מדי או שאתה עלול למצוא את עצמך מבולבל על המהלכים שלהם.
  • ברגע שאתה מקבל את התחושה של אופי מסוים, ואתה יודע שאתה יכול להתקדם, אז אתה יכול לנסות אחרים.

נכון לעכשיו, זה צריך להיות מספיק עבור הצעדים הראשונים שלך בעולם של לחימה משחקים. זה לא יהיה קל וזה ייקח הרבה זמן עד שתוכל להתמודד על היתרונות, אבל התוצאות עשוי להיות מתגמל ביותר, אז זה שווה את זה.

ספר לנו על ההתקדמות שלך ב לוחם רחוב V בסעיף הערות להלן.