תוֹכֶן
ראשית, אתה צריך רעיון; זה יכול להיות קל או קשה עבור חלק. אז אתה צריך לכתוב את הסיפור מאחורי הרעיון הזה. ברגע שיש לך את הרעיון ואת הסיפור, עכשיו מגיע אמנות, מה המשחק שלך ייראה, 3D או 2D?
שפה היא הכל
עכשיו מגיע החלק הקשה - תכנות. זה המקום שבו אתה צריך לבחור איזה פלטפורמה המשחק שלך יהיה על; אקס בוקס? פלייסטיישן? מחשב? על ידי כך, אתה תהיה בחירת שפה ספציפית כגון Python, C + +, ו- C #. שפת קידוד שונה בהתאם לבחירתך. Python למשל יכול להיות פונקציונליות מסוימת למשחק שלך מאשר C # היה. אז עדיף לבדוק מה השפה הטובה ביותר עבור המשחק שאתה עושה. על ידי בחירת שפה מסוימת, אתה קובע אילו פלטפורמות אתה יכול להשתמש. עם זאת, רוב שפות התכנות יכולות לכתוב לכל הפלטפורמות, אז פשוט למצוא את השפה שאתה הכי מבין.
הבעת החזון שלך באמצעות אמנות
אז פעם את המשחק מתוכנת להפעיל את כל מה שאתה רוצה את זה, עכשיו מגיע הצד האמנותי: הוספת יצירות אמנות שלך למשחק. הוספת קול, יצירות אמנות, מודלים, וליצור את המשחק עם יצירות אמנות שלך.
בריצה באגים
ברגע שיש לך את כל זה נעשה, ואז מגיע בדיקות באג. לוודא את המשחק שלך עובד איך התכוונת ללא כל תקלות. זה יהיה קרוב לוודאי לקחת את רוב הזמן, כי אתה לא יכול למצוא כל תקלה אחת או באג נכון בהתחלה ואם אתה עושה, זה ייקח זמן לכתוב מחדש את הקוד.
שלח אותו!
לבסוף, לשחרר את המשחק שלך. לעשות את זה ידוע, לדבר על זה באתרי מדיה חברתית שונים, כמו כאן ב Gameskinny.com, בין היתר כגון פייסבוק, ופורומים הקהילה משחק וידאו. יצירת משחק וידאו היא משימה לא קלה, אבל זה באמת יכול להרוויח אם נעשה כראוי. אני מקווה שלמדת משהו מתוך מאמר זה ולא יכול לחכות כדי לראות מה אתה יוצר!