SteamWorld Heist סקירה & lpar; 3DS & rpar; - תולדה עקיפה אמיצה שאפתנית למשחק יוצא מן הכלל

Posted on
מְחַבֵּר: Virginia Floyd
תאריך הבריאה: 9 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 2 מאי 2024
Anonim
SteamWorld Heist סקירה & lpar; 3DS & rpar; - תולדה עקיפה אמיצה שאפתנית למשחק יוצא מן הכלל - משחקים
SteamWorld Heist סקירה & lpar; 3DS & rpar; - תולדה עקיפה אמיצה שאפתנית למשחק יוצא מן הכלל - משחקים

תוֹכֶן

SteamWorld Heist הוא היורה מבוסס פעולה היורה אסטרטגיה שפותחה ופורסם על ידי תמונה & טופס. המשחק שפורסם באופן בלעדי על 3DS Nintendo 10 דצמבר, 2015 עם משחרר נוסף מתוכנן עבור פלטפורמות אחרות במהלך 2016. זהו המשך עקיף על מצטיינים קיטור.


זה משחק שונה בהרבה בכל הנוגע המקורי אך שומר על אמת היקום SteamWorld. זה משחק נהדר שמחזיק אותך מכור מההתחלה ועד הסוף עם דמויות חמודים ומצחיקים, לחימה מלהיבה אינטנסיבית ומזימה פנטסטית, כתובה היטב.

צוות של סמרטוטים של מבריחים הפך לגיבורים

העלילה SteamWorld Heist מתרחש שנים רבות לאחר אירועי קיטור. כוכב הלכת שסטימבוטים פעם נכבשה כבר לא קיים, ואלה שנותרו חיים עכשיו במעמקי החלל. עם חורבן כדור הארץ, פלגים שונים המנסים להשיג כוח בתוך הגלקסיה מתחילים להיווצר.

תקוע באמצע הפלגים הנאבקים הוא צוות סמרטוטים של מבריחים בראשות קפטן פייפר פאראדיי. פייפר והצוות שלה מנסים לשחות על ספינת מגרד המסתיימת רק עם עצמה ואת הצוות שלה Seabrass שורד.

Scrappers, סיעה של Steambots, שנוצר משאריות שארית מתכת זכו לאחרונה כמות ניכרת של כוח וכוח. הצוות יוצא אל אחד הסורגים המקומיים כדי לקבל מידע ואספקה, פושט כלי שיט לאורך הדרך, עבור גלונים.


גלונים (או מים) הוא המטבע של Steambots בשל זה להיות מקור טבעי של הכוח שלהם. בלי זה הם לא יכולים לתפקד, מה שהופך אותו המשאב היקר ביותר בתוך הגלקסיה. עם התקרבות הבר, פייפר מקבל בקשה לאחזר המשלוח שנגנב על ידי Scrappers.

מכאן הצוות מתחיל ללמוד רק כמה צרות Scrappers הם שגרמו לשים לעצור אותם, גיוס חברי צוות חדשים לאורך הדרך. הצוות מתחיל לשאול את השאלה איך Scrappers הרוויח כל כך הרבה כוח כל כך מהר ומי אחראי על זה.

העלילה SteamWorld Heist הוא אחד מעניין כי הוא כתוב היטב ו paced. מה מתחיל כמטרה פשוטה לעצור סיעה כי הוא הופך בורג בצד של כולם הופך במהירות למשהו מסוכן הרבה יותר מסובך.

זה יוצר תככים מההתחלה מאוד ושומר אותו לאורך כל המשחק. ככל שהשחקן מתקדם, מתעוררות עוד שאלות. זה שומר את השחקן מכור מתחילתו ועד סופו ויש לו כמה הפתעות נחמד לאורך הדרך.

גבס של דמויות משעשעות וייחודיות

לחברי צוות המילואים, שצורותיו של פייפר לאורך כל משחק, יש אישיות מיוחדת ומשכנעת. כל תו יש backstory אשר נחשף לאט לאט כמו המשחק מתקדם, דומה עדיין יותר בסיסי לזה של אפקט המוניים. הם כולם מקוממים ומטופשים בדרכם, אבל זה עושה אותם תווים מהנים.


פייפר הוא המנהיג הרציני והכריזמטי של הקבוצה ותמיד יש לו גישה אופטימית לדברים. Ivanski הוא פיתוח גוף מסיבי Steambot, שתמיד רצה להיות רקדנית בלרינה. ולנטיין הוא ארובה בדימוס לטאטא מי משועמם לחיות בבית פרישה. הוא מחפש הרפתקה בתוך מעמקי החלל.

הוא גם הקומיקאי הנורא של הצוות. ניסיונותיו לקומדיה תמיד נופלים ומובילים אל רגעי העין המתגלגלים, שאי אפשר שלא לצחוק עליהם. הדמויות נכתבות היטב ומביאות לעולם ולסיפור לחיים את אישיותם. הם כמה הדמויות האהובות ביותר במשחק וידאו.

משחק מרתק ומהנה

במהלך המשחק, השחקן עובר דרך שלושה פרקים שונים. כל פרק מגיע עם ההגדרה שלו, אווירה, פריטים, אויבים. השחקן נע סביב הגלקסיה דרך מסך בחר רמה.

עם השלמת רמה, רמה חדשה היא נעולה, ואת השחקן עשוי לשחק שוב ברמה בכל עת. Replaying רמה מאפשרת לשחקן לקבל ניסיון נוסף יחד עם כל swag (אוצר) הם אולי החמיצו על הריצה הראשונה שלהם. הם עשויים גם לנסות להשיג נקודות מוניטין נוספות כדי לפתוח פריטים בחנויות שהם החמיצו קודם.

רמת לבחור את המסך הוא פשוט לשימוש ומציע את כל הפרטים הנדרשים עבור כל רמה. הוא מנצל את המסך הכפול של 3DS Nintendo היטב. לאורך הדרך, השחקנים גם להתקל סוחרים הם יכולים לבקר ולרכוש פריטים.

פריטים כוללים נשק, שטח אחסון נוסף, פריטים equipable עבור משימות כובעים תווים ללבוש. אמנם לא במסך לבחור ברמה השחקן עשוי לשוטט חללית אינטראקציה עם אנשי הצוות האחרים הלמידה שלהם backstories.

אם הנגן מזמין חנות או בר, הם יכולים לעזוב את הספינה שלהם לחקור את הממסד ואת אינטראקציה עם הדמויות שם.

היכולת לעזוב את הספינה כדי לחקור מקומות שונים מוסיפה לתחושה של עולם חי ונושם. ברים השחקן הולך יש אפילו להקה משחק ברקע מבוסס על הלהקה steampunk Steam Powered Giraffe.

בעת בחירת רמה, השחקן מקבל לבחור מה חברי הצוות ללכת על המשימה לצייד אותם למשימה. בכל פעם רמה נטענת הוא procurally שנוצר ביצוע רמות מעט שונה בכל פעם שאתה משחק.

במהלך המשימה, השחקן חייב להביס אויבים ולאסוף swag מפוזרים בכל הרמה. משימות הן מבוססות להפוך עם שחקן לקחת סיבוב עם כל הצוות שלהם לפני האויב לוקח סיבוב. כאשר הירי אויבים, השחקן חייב לכוון את הנשק על האויב באופן דומה לזה של תולעים סדרה.

כלי נשק מסוימים יש מראות לייזר לעשות מכוון יריות ricochet קל יותר. רמות מסוימות מכילים טיימרים. כאשר הם ספירה לאחור לאפס, זה מגביר את רמת האיום. ככל שרמת האיום גבוהה יותר, תגבורת האויב מגיעה כל כמה סיבובים.

יש גם ספירה לאחור עבור צריחים, אשר גורם להם להפעיל לאחר כמות מסוימת של פונה. זה יכול לגרום עוד יותר צרות עבור השחקן, אבל יש חפצים בכל הרמות כי ניתן להשתמש עבור כיסוי.

כריכה מגיע בשתי צורות שונות, כיסוי חצי, כיסוי מלא. חצי כיסוי נותן סיכוי גבוה יותר של האויב להכות אותך בעוד עם כיסוי מלא הם יכולים רק להכות אותך אם הם אגף או טריק ירה לך. העיצוב כולו של רמות לחימה מחושב היטב.

המשחק מציג השראה ממשחקים שונים, כולל תולעים ואת המודרנית XCOM משחקים. למרות ההשראה הכבדה, המשחק עושה יותר ממספיק כדי להיות לא לקרוע את המשחקים הוא שואב השראה מ.

המטרה ידנית מאפשרת מערכת לחימה יותר מעניינת ומהנה כי הרבה משחקים מבוססי להפוך חסרים. זה באמת מוסיף את הכיף ואת האינטנסיביות של משחק. בסך הכל אין על מה להתלונן SteamWorld Heist של משחק; זה כמעט מושלם.

פשוט אופי פיתוח המערכת

מערכת פיתוח התווים של SteamWorld Heist הוא פשוט מאוד, אולי אפילו פשוט מדי. כאשר הדמות עולה, הם מקבלים יכולת חדשה. היכולות כוללות בריאות נוספת, תנועה מוגברת, ומיומנויות עבור כל סוג אופי.

הכישורים הספציפיים למחלקה כוללים אי-פגיעות לתור אחד עבור Ivanski. השראה, אשר משפר את הנזק של כל הצוות הסמוך, עבור פייפר. להרוג את Shot, אשר מאפשר סאלי ירייה נוספת לאחר הריגת האויב. זה רק שלוש דוגמאות של רבים יש את המשחק.

כל תו יכול להגיע לרמה של עד 10 רמות. זה אולי לא נשמע הרבה, אבל זה לוקח קצת זמן להגיע לשם. הבעיה שיש לי עם זה זה מרגיש כאילו היזמים יכלו לעשות יותר עם זה.

מערכת ברמה דומה לזה של המודרנית XCOM משחקים יהיה אידיאלי יותר. זה יביא רמה חדשה של אסטרטגיה וטקטיקות למשחק שבו אני מאמין היה להגדיל עוד יותר את הכיף שלא לדבר על להוסיף replayability.

אתה חייב לעשות את זה עם הסגנון

מה הטעם לעלות על שוד מכובד אם אתה לא מסתכל על החלק? לכן השחקן יכול לקבל מגוון של כובעים. כובעים באים בכל הצורות, הגדלים, והם מתוחכמים או טיפשי ממש. השחקן יכול לקבל כובעים שונים על ידי או לקנות אותם מחנויות או לירות אותם אויבים ראשי לאסוף אותם.

כובעים שונים יש נדיר שונה, מה שהופך חלק מהם די קשה למצוא. בשל הדור הפרוצדורלי של רמות, רוב הכובעים כי אויבים ללבוש נוצרות עם הרמה. כמה כובעים הם ייחודיים אויבים ספציפיים כמו הבוסים.

הכובעים הם לא הכרח במשחק אבל הם בונוס נחמד. זוהי חוויה נעימה למדי להסתכל על אוסף נרחב של כובעים שונים. אתה תהיה מופתע כמה זמן אתה יכול להשקיע מנסה להחליט על מה הכובע לתת לכל חברי הצוות שלך.

חוויה שווה את המחיר שלה

SteamWorld Heist היא חוויה נפלאה שיש לה משהו לכולם. זה כיף משחק מרתק, סיפור מעולה, משכנעת תווים הומוריסטי, וזה שומר אותך מכור מתחילתו ועד סופו.

זה משחק caters לכל רמות מיומנות של משחקי אסטרטגיה המבוססים על תורות עם סך של חמש רמות קושי שונות. הקשיים נעים בין מזדמן הארדקור אמיתי עבור ותיקי הז'אנר. יש רק שני פגמים אשר לעצור את המשחק הזה מקבל עשרה מתוך עשר.

הראשון הוא פיתוח אופי פשטני. השני יהיה כי אני מוצא משחק חדש פלוס להיות שום דבר שווה להשקיע זמן אלא אם אתם מחפשים לאתגר את עצמך בקושי גבוה יותר.

בסך הכל, למרות שני פגמים זה באמת משחק מצוין כי הוא שווה את המחיר שהוא שואל. ב $ 19.99 זה אולי נראה קצת יקר אבל גורם כיף בתוספת כמות הזמן לשחק זה מציע עושה את זה יותר שווה את זה.

SteamWorld Heist זמין לקנות על eShop Nintendo עבור $ 19.99 דרך המכשיר 3DS שלך.

הדירוג שלנו 9 SteamWorld Heist הוא תולדה עקיבה מדהימה, אמיצה ושאפתנית, השומרת על היקום של SteamWorld. נבדקו ב: 3DS מה הדירוג שלנו מתכוון