כיכר Enix מעודדת מפתחי אינדי כדי ליצור משחקים חדשים עבור זיכרונות הישן שלהם

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 10 מרץ 2021
תאריך עדכון: 23 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Ranking The 10 Best Square Enix Games
וִידֵאוֹ: Ranking The 10 Best Square Enix Games

בערך בתקופה זו בשנה שעברה, כיכר Enix נפתח סקוור Enix קולקטיבית. בעיקרו של דבר, קולקטיבית היא של אינדיאנה ריבוע Enix מפתחת תוכנית פיילוט. יש לך רעיון למשחק, שלח את המגרש שלך ל'קולקטיב ', ואם הוא עונה על הפרמטרים, הוא יוגש למימון של קהל (כלומר, IndieGoGo ו- Kickstarter), ולאחר מכן פיתוח ושחרור.


כאשר הודיעה ב GDC הבא באוקטובר 2013, חשפה כיכר אנקס כי הם היו פותחים את השימוש הישן שלהם, כיום בשימוש IPs להגשת לקולקטיב. שלושת הראשונים יהיו " Gex, אפקט פחד, ו אנכרונוקס. אבל הם החליטו לדחות את קבלת הגשות עבור אלה IPs עד קולקטיבית היה מעלה- and- ריצה עם משחקים מקוריים.

ובכן, כיכר Enix הודיעה הבוקר כי היא פתחה את שלושת המאפיינים של Eidos להגשת לקולקטיב מתחיל מיד.

מה זה אומר עבור מפתחים עצמאיים מחפשים אתחול מחדש Gex שממית זיכיון או לסיים את הסיפור התחיל ב אנכרונוקס? במילים פשוטות, אם אינדי אינדיאני יש רעיון כוכבי להמשיך לעבוד על אחד מאותם זיכיונות מבוססים כבר, הם יכולים רק יש הזדמנות להביא את העולמות האלה בחזרה לחיים בעזרתו של ריבוע Enix. באשר למעריצים של Gex, אפקט פחד, ו אנכרונוקס, אלה זיכיונות שקט ארוך עשוי לקבל כמה חיים חדשים דחף אותם על ידי צוות חדש.

האם אתה מתרגש לראות את כל אלה IPs לחזור מן המתים? מה היית רוצה לראות חדש Gex, אפקט פחד, או אנכרונוקס המשחק תן לנו לדעת את ההערות!