ספירטרו reignited הטרילוגיה & המעי הגס; Reigniting זיכיון

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 19 מרץ 2021
תאריך עדכון: 20 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
ספירטרו reignited הטרילוגיה & המעי הגס; Reigniting זיכיון - משחקים
ספירטרו reignited הטרילוגיה & המעי הגס; Reigniting זיכיון - משחקים

לאורך כל הפאנתרואה שלי Spyro: טרילוגיית reignited, לא יכולתי שלא לחייך.


בחינה מחדש של המקור ספירו משחקים עם חשיבה מבוגר וגרפיקה HD יפה הביא על מבול של נוסטלגיה. יכולתי לראות את עצמי בבירור, יושב על המיטה שלי, משחק את המשחקים המקוריים בפלייסטיישן שלי. זכרתי את ההנאות של לחקור כל רמה ייחודית ולהראות למשפחתי את מה שהשגתי.

מעולם לא חשבתי שאוכל להרגיש אי פעם תגובה רגשית עמוקה כל כך עם חזרתו של דרקון סגול של קריקטורה, אבל על ידי אלוהים, האם טרילוגיית ריגניטד לעשות את זה.

לא היה לי ספק שהמקור טרילוגיית ספירו היה להחזיק מעמד היטב, כמו קריש טדילוגיה הוכיח PS1 קלאסיקות יכול להשיג חיים השני בעולם המשחקים של היום. בטח, יש כמה קופצים שלא די כפי שהם עשו בשנת 1998, אבל Spyro: טרילוגיית reignited היא דוגמה נוספת למה אנחנו צריכים platformers יותר בעידן מלא בעולמות פתוחים.

אם מעולם לא שיחקת ספירו, הנה תמצית שלושת המשחקים הראשונים שלו:

  1. ספירו הדרקון יש אופי טיטולי נלחם נגד Gnasty Gnork, לאחר האחרון הופך את כל זקני הדרקון שלו לאבן.
  2. ההמשך, זעם של ריפו, יש ספירו מנסה לצאת לחופשה כאשר הוא זימן על ידי פרופסור ושני חברים שלו כדי לעזור להילחם נגד Ripto titular ועושי דברו.
  3. סוף כל סוף, שנת הדרקון יש מכשפה מרושעת לגנוב ביצים דרקון, וספירו חייב צוות עם קבוצה של בעלי חיים צבעוניים כדי לקבל את הביצים בחזרה.

אני אומר את כל זה כדי לומר את זה: לא מצפה הרבה בדרך של סיפור מעמיק. זהו, אחרי הכל, פלטפורמה. אל תצפו למשהו כמו ג'ק ודקסטר או רטצ'ט ורמת קלאנק של סיפור סיפורים


עם זאת, יצוק מקסים של דמויות אתה פוגש מלאים אישיות. מאת הגולש- Dude כמו האנטר כדי moneybags חמדנים, כל אחד הדמויות הוא מלא עם מאפיינים מוגדרים היטב. תוכל אפילו לקבל כמה צחקוקים מן cutscenes שונים כי כל bookend לכל רמה.

אם מעולם לא שיחק ספירו המשחק לפני, זה יכול רק לבוא כמו סתם עוד platformer 3D. תוכל לקפוץ, להחליק, ולאסוף את התוכן של הלב שלך. אמצעי ההתקפה היחיד שלך כולל נשימה של אש ופיגוע מטען כדי להוריד אויבים מסוככים ומתכתיים.

מה נעשה ספירו להתבלט אחרים של שנות התשעים platformers היה הדגש על חקר. בעוד העולמות שאתה מבקר הם לא בדיוק כמו עמוק או מורכב כמו משהו כמו סופר מריו אודיסיאה, עדיין יש הרבה מה לעשות ולאסוף בכל אחד העולמות.

המשחק הראשון, בפרט, הוא על כל איסוף, כפי שתבלה את רוב הזמן שלך לחקור ולחפש דרקונים. בתוך ה טרילוגיית ריגניטד, המדריך יש לך לראות שדרוג מורגש מן המקור ועכשיו עושה עבודה הרבה יותר טוב של מעקב אחר דרקונים ואבני חן עדיין נותר לאסוף.


מלבד כמה דרקונים כי הם מוסתרים במקומות אטומים מסוימים ידרוש כמה מיומנויות platforming עדינות, המקורי ספירו הוא בדרך כלל רוח לעבור, לוקח בערך ארבע שעות כדי להשלים.

עם זאת, אתה יכול להוסיף שעה נוספת אם אתה רוצה לאסוף את הכל.זה משחק הרבה יותר פשוט בהשוואה לשני האחרים, אבל platforming ו "דחף לאסוף את הכל" עדיין מחזיקה מעמד - גם לפי הסטנדרטים של היום.

זעם של ריפו ו שנת הדרקון, מצד שני, יש גילאי אפילו יותר טוב ושניהם מרגישים כמו מה המשחק הראשון צריך להיות.

איפה המשחק הראשון היה איסוף- a-thon, זעם של ריפו ו שנת הדרקון הם יותר על השלמת משימות שונות מיני משחקים, כמו סקייטבורד, אתגרים קופצים, ו "הרג X אויבים" באיזה סדר. בעוד כמה מיני משחקים שלא הזדקנו כמו כן, הם מעטים ומרוחקים.

זעם של ריפו מציג כוח של, כמו אש מוגברת נזק תשלום, ירי כדורי אש, טיסה לטווח קצר, ועוד. זה גם מציג יכולות כמו שחייה, טיפוס, ומהלכים מעניינים אחרים המניעים את המשחק קדימה. חלק מהקטעים ברמה הם נגישים ללא אותם, ומעודדים אותך לחזור על רמות ישנות עם ה- Movets החדשים שלך.

כל זה מוסיף עד הרבה יותר מגוונת המשחק meatier, שנמשך זמן רב יותר מאשר המקורי (אם כי זה עדיין יכול להיות מובס בתוך כשש שעות).

שנת הדרקון, בינתיים, ממשיך לשפר את היסודות שהונחו על ידי קודמיו יש קטעים שבהם אתה משחק כמו דמויות חדשות, כגון Shiela הקנגורו, סמל בירד, הסוכן אפס, ואת בנטי את יטי. כל אחד מביא סגנון שונה וייחודי של משחק לפלטפורמות סטנדרטי, אבל הם לא מרגישים מחוץ למקום.

שום דבר מכל זה לא אומר שום דבר אם ספירו לא לשלוט היטב.

למזלנו, לספירו תמיד היו פקדים פשוטים ללמוד טרילוגיית ריגניטד שומר את זה הולך. Spyro נע בדיוק כמו חלק משיי כמו שהוא עשה בשנת 1998 ואת הפקדים אנלוגי הוסיף לעשות תנועה טובה יותר. שמור כמה מקרים שבהם ספירו רק בקושי החמיצו לאן אתה רוצה ללכת שולטת טיסה נוקשה במקצת, כל שלושת המשחקים להתמודד כמו חלום.

השגיאה האמיתית היחידה עם הפקדים היא מצב ברירת המחדל של המצלמה. זה איטי מדי כדי לשמור על קשר עם הפעולה, אז אני ממליץ ללכת לאפשרויות ולבחור את האפשרות המצלמה חלופית. תוכל להודות לי אחר כך.

העדכון הגדול ביותר ספירו הוא הגרפיקה החדשה. מנוע Unreal הוא לשים את השימוש הגדול להביא את הבלוק, משולש תווים העולם של המשחקים המקוריים לעולם HD. זה משחק יפה עם צבעים מרהיבים, אנימציות מעולה, מודלים אופי לעשות עבודה נהדרת של ערבוב חדש וישן.

על בסיס PS4, הביצועים נשמרו היטב, אם כי חלק cutscenes היה קצת האטה בולטת וזה ייקח לך את הניסיון. בעוד כמה לקחו בעיה עם המשחק של שימוש בתנועה לטשטש, אני אף פעם לא מצאתי את זה כדי להיות בעיה וחשבתי שזה עבד בסדר.

האודיו הוא מרשים באותה מידה, עם מלחין הסדרה סטיוארט קופלנד remaking כל המוסיקה מן המקורי עם לקחת המודרנית. זה נשמע ממש טוב כמו המקור, אם כי אתה יכול לשנות בחזרה פסקול המקורי אם אתה לא אוהד של הסדרים חדשים.

על הקול מתנהג, המשחק רואה טום קני, גרג בורגר, מייקל גוג ועוד reprising התפקידים שלהם. כולם נשמע נהדר כמו שהם עשו בחזרה בסוף שנות ה -90 וזה חתיכת נחמד של שירות מאוורר כדי לקבל אותם בחזרה. השחקנים הקוליים החדשים גם עושים עבודות טובות, אם כי כמה תווים מתחילים להישמע מוכרים מדי זה לזה.

Spyro: טרילוגיית reignited הוא עוד ניצחון מ Activision. הוא מצליח לחדש את מה שעשה את המקור ספירו משחקים כל כך בלתי נשכח תוך שמירה על שורשיו. חלקים מסוימים לא הזדקנו כמו כן, אבל זה עדות עד כמה חזק עיצוב המשחק לא הגילאים.

עכשיו, כשקראש וגם הספירו חזרו, אני לא יכול לחכות לראות מה העתיד מחזיקה עבור שני סמלים.

הדירוג שלנו 8 הדרקון הסגול חוזר באחד הרמסטרים הטובים ביותר של זיכיון קלאסי. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון