ספרינגה הוא משחק סלולרי מזדמנים עם סגנון אמנות גדול פסקול שמכניס אותי במצב כמו טראנס. Morgondag יצר platformer פשוט מלוטש היטב. עבור מה המשחק עלול חוסר עומק, זה מפצה על יכולת משחק חוזר.
לאחר המשחק נטען במהירות, תופים האוזן שלך פגע עם כמה מן השבבים הטובים ביותר שמעתי על פלטפורמת הנייד. פסקול הוא זוכה כולו אחד משני devs ב Morgondag, קים Gunnarsson. הוא לא השאיר לי שום ברירה אלא להמתין למתיחות בכל פעם, רק כדי להתענג על המסלולים. לעזאזל, אני עושה את זה עכשיו כשאני בונה את הסקירה.
המוזיקה מאוד מתאים לאווירה של המשחק גם כן. יש רגעים מתוחים כמו שאתה מקיש כדי לקפוץ, לדלג, לקפוץ על פני כל פלטפורמה. בעת ניסיון לתפוס בחדווה מטבעות לאורך הדרך, תמצא חללית ממתינה הגעתך. הרגעים המתוחים מזכירים לי קצת משחקי קונסולת רטרו. זיכיונות כמו מריו ו סוניק לבוא בראש, במיוחד כאשר אתה תופס את המטבעות השונים על. עם כל מטבע אתה נוגע, אתה שומע "צ'ינג" מוכר מאוד כמו שאתה ספרינט עליהם.
בעולמות מסוימים אתה יכול למצוא רק מטבע אחד, או שאתה עלול למצוא מעלה של 50 על כל ניסיון. הרמות אינן מופצות במובן המסורתי. בכל פעם שאתה להשלים רמה לך לטוס לעולם אחר שנבחרו באופן אקראי הבא. ישנם שמונה עולמות / נושאים, עם סך של 40 רמות לשחק:
- ג'ונגל
- חלל חיצון
- מפת העיר
- קנדי העולם
- עולם הקשת
- אתר הבנייה
- במדבר
- טונדרה
משך הזמן שלך ספרינגה ישפר את היכולת שלך על קפיצות מתוזמנות היטב איסוף מטבע. המטרה הכללית היא לראות כמה עולמות אתה יכול להשלים רצוף מבלי ליפול אל מותו. כאשר תמשיכו את הזכייה שלך פס ולאסוף את כל המטבעות, אתה מוענק עם מטבע נוסף נקודות בסוף כל שלב.
במשחק, אתה משחק כמו אסטרונאוט שיש לו גזר קשור לקסדה שלו. כן, אתה ממש רודף אחרי גזר משתלשל. מצאתי את גזר מתנדנד די מצחיק, ואת דרך גאוני לתת סיבה מדוע האסטרונאוט הזה ממשיך לרוץ.
אתה אסטרונאוט רץ מקצה אחד של העולם לעולם הבא. זה יכול להשתנות בהתאם כמה זמן אתה מבלה לשחק את המשחק. המטבעות שאתה אוסף הם לקנות את שלושת התלבושות החלופיות. רק אחד הייתי מסוגל לפתוח עד כה הוא התלבושת גיבור העל, למרות שזה נראה יותר דומה לנינג 'ה - אני די מאושר בכל מקרה.
אני יותר להוט לשחק את המשחק שוב ושוב, ולהרגיש גמול על כך. אין רכישות בתוך המשחק; אז כל הבגדים הם הרוויח, לא קנה. בהערה זו, כמות הזמן שאני חושד שנדרש להשקיע עבור פריטים אלה עשויה להיראות תלולה מעט, ללא קשר לערך החוזר.
מצאתי את עצמי בתפיסה של צורך לטחון רק כדי לראות את שאר התלבושות. אל תבינו אותי לא נכון, אני לא אוהב לשלם כדי לנצח, אבל אני לא אוהב להיות צפוי לשקוע 10 פלוס שעות רק עבור שינויים אופי אסתטי במשחק סלולרי מזדמנים. אני מוצא לפעמים את העיניים שלי היה להזיז להתמקד מן התלבושת תווים על רקע בשל לוחות צבעים דומים.
זה עם זאת, לא השפיעו על המשחק שלי. להיות מוסחת על ידי הרקע פיקסלים שונים באמת היה גולת הכותרת בשבילי. מן הצבעים התוססים של העיר ועד הטונדרס הקפואים, כל אחד מהם היה מעוצב להפליא.
בשוק משחקים מזדמנים, יש המון אפשרויות. Morgondag, יצרה משחק פשוט, יפה, וממכר. כאשר אתה קופץ בקפידה מפלטפורמה לפלטפורמה, חזותיים pixellated לא מפסיקים לפייס את העיניים שלי. עבור דולר בלבד, זה חייב לכל מי יש נקודה רכה עבור משחקי רטרו ואת פסקול טוב.
@Coatedpolecat
הדירוג שלנו 7 עם כל כך הרבה משחקים ניידים מזדמנים, איך אתה אמור לדעת איזה מהם מגיע ללכת? ספינגה עונה על השאלה.