אם אתה חושב עצמית קידום עצמך כמו תוכן היוצר היה קשה, לדמיין מנסה לעמוד בתור שחקן זר העליון בקרב ים של שחקנים אחרים עם כל היכולות כמו שאתה ועם איכות זהה זהה של החומר המוצע לצופים שלהם . עבור רבים הזרים העליון הנוכחי, צוותים שאפתנים השחקנים שלהם, יש מאבק לשמור על האינטרס ועל המוטיבציה לשחק את המשחק עם הרעב של אמיתי הישגים בקריירה שלהם. העדר זה מוביל שחקנים אמצעים חלופיים להרוויח גם כספים כדי להמשיך את המקצוע שלהם להניח תפקידים אחרים שאינם בעלי אופי תחרותי (משעשע, שיווק).
כאשר הייתי מנהל צוותים רבים כמו צוות דינמי או Quantic (בקרב צוותים רבים אחרים), האתגר הגדול ביותר שלי היה מוטיבציה - מקבל ושמירה על השחקנים שלי מוסרית ונאלצת רגשית לשמור על האימון. תמיד אמרתי לעצמי: "אתה לא יכול להכריח אותם לשחק, אתה יכול רק לתת סיבות לשחק" וגם אז; זה היה כמעט בלתי אפשרי לגרום למישהו לרצות להתאמן במשחק שמרגיש מבחינה רגשית ומפרק אותם. זוג זה עם חוסר ההכרה על ההישגים שלהם ואתה מקבל מאוד מותשת רגשית ותסכול שחקן. המניע הוא דחף חזק על ידי האינטרס של המשחק, את הריגוש של הצלחת ואת rewards מן השגת באירועים. כפי שנראה עם הדוגמה וההסבר שלי, שמירה על נכונות לשפר זה לא כל כך קל כאשר אתה לא רואה את ההטבות של כל זה.
מחבר: Foxy. מפייסבוק /פגוש את ידידי אנדרו 'אטרו' גולק; זה גיימר Pro היה דוגמה מעולה של שחקן נלהב שנתן לו את כל שלו, נשאר כמעט עקבי במיומנות ולא קיבל שום הזדמנויות אמיתיות מינוס כמה אזכור ולהציג התאמות. ההיסטוריה של אטרו קצרה: התחיל עם VT משחקים, המשיך להצטרף Team דינמי והמשיך להיות בין העליון צפון אמריקה / SEA ואירופה שחקנים בסצינה.
ההישגים הקטנים שלו כוללים את הכשרון עבור גביע הוםסטורי גביע הרביעי (2011 - זכייה מעל Major & KawaiiRice), להגיע MLG של אליפות בסוגריים אנהיים (2011 - זכייה LastShadow, ג 'ינרו המורכבות של RSVP).
אטרו הוא שחקן שזרם ללא הרף ודיבר במשך שש שעות עד שמונה שעות ביום, כל יום. כל זה עבודה ותשומת לב לקראת המשחק שלו, בעקבות קטן שלו ומסירות במשך כמעט שנה להוביל כמה ראיונות, אורח על המלכים של OneMoreGame.tv של Tin ו ChanManV של Pro קורנר להראות באינטרנט. לאחר ניהול יותר מ -50 שחקנים בזמני, Attero הוא בין 6 השחקנים המובילים שלי מומלץ. הסיפור של אטרו אינו נדיר; למעשה, זה נפוץ מדי ומצער מדי.
הסיפור של איך זרים לא יכולים להשיג ולהיות מוכר בשל התרחבות של הסצינה כדי להגיע לקהל הבינלאומי הופך פופולרי. מה שזה אומר הוא כי עם עליית קבוצות גדולות בליגה להגביר את הנשק שלהם מן הזרים חצי אוטומטי אוטומציה כדי automatics קוריאנית, אתה משאיר פער עצום של שחקנים שאפתנים ללא מקום להצטיין או לזרוח בכלל.
עם קוריאנים נמצא כמעט בכל ערוצי התחרות - טורנירים שבועיים, צפון אמריקה / אירופה qualifiers ואירועים בינלאומיים ובינלאומיים העיקריים תחומי - איפה זרים שנועדו להרוויח מוניטין חיץ כספי כדי לתמוך במטרות שלהם? הליבה תשוקה כי רוב השחקנים, כמו Attero, להסתמך על להקדיש את עצמם מתחיל להידלד כאשר שרשרת של אפקטים נכנס לפעולה:
- חוסר ההצלחה יוצר חוסר בחשיפה תקשורתית
- אין הכרה ציבורית יוצרת סבירות של הזמנות או חוזים צוותים גדולים
- השחקן מתחיל כך חוסר הכספים גורם צורך עבודה במשרה חלקית.
- עבודה זו במשרה חלקית לוקחת מן בפועל ומחלישה את יכולתו לשחק
- נגרר מאחורי התחרות, הפרו גיימר בסופו של דבר נופל את עקומת תחרותי נמוג.
* לציין כי קוריאני Pro-Gamers גם להתמודד עם הבעיות שלהם בתוך הסצנה.
זה בהחלט לא קוריאנים "אשמה שהם פשוט לשחק טוב יותר ולתרגל בחריצות רבה יותר. אתה לא יכול להאשים מישהו לעשות משהו טוב יותר, וזה צריך להיות כוח של מוטיבציה. אבל באותו זמן, יש בהחלט חוסר שקעים עבור שחקנים זרים לזרוח ולדרג את עצמם בין אחד לשני עם סיום פרס כספי בסוף. ההצעה של טורנירים אזוריים- prized החל רמות שונות מסייעת להקל על התסכולים עבור שחקנים רבים לחבר אותם בחזרה עם מתמודדים הם יכולים לבנות אחד מהשני. עליות אלה תחרויות יהיה:
- הצופים ובעלי הצוות המשגשגים (שאינם יכולים להרשות לעצמם קוריאנית או מחפשים שחקנים אוהדים / מועדפים יותר) יכולים בקלות לקבוע מי הטוב ביותר של הטוב ביותר באזור / ארץ / יבשת שלהם ולהציע להם חוזה מתאים.
- שחקנים שהם הטובים ביותר באזור שלהם יש משהו לשים על רשימת ההישגים שלהם. זה גם מרחיב את כמות סוכני חינם "יקר" עבור מארגני משחק להראות וטורנירים קטנים יותר להזמין וכן ליצור גאווה יותר כישרון מקומי / כפרי יותר מאשר הבינלאומי (משהו שאני חושב האירופים הם קרובים יותר מאשר באמריקה).
ואכן, אם אנחנו מצביעים על סדרה של אליפות העולם של בליזארד; זה עזר ליצור הכרה לאומית עבור שחקנים כמו Jonnyrecco, לשים יותר דגש על היכולת של Scarlett להתחרות ועזר לשים ViBe בחזרה על המפה (שהיה שקט למדי, undistedinguished מאז זה Gosu). Blizzard של WCS נותן הבטחה לסצינה האמריקנית [ו Terran] עם MajOr ומסייע להבדיל כישרונות גדולים אחרים של אירופה ודרום אמריקה.
החיסרון לכל זה הוא, כנראה: אף אחד לא יסתכל. הערכה של הציבור הרחב של כישרון צפון אמריקה היא נמוכה [אני לא מסכים] והאירופים הם בדיוק מתחת לקוריאנים. עם הרעיון הנפוץ הזה במוחם של רוב האנשים, מי היה צופה טורנירים של שחקנים לאומיים בלבד כאשר לא היינו בהכרח צופה "את קרם הכישרון ואת ביצוע הביצוע"סדרת אליפות העולם של בליזארד רומזת איך זה לא יכול להיות לגמרי נכון, למרבה הצער, אין ליגות קונטיננטלית פופולרי כדי להמשיך לבדוק את הנושא הזה.
- בליזארד של Battle.net World Championships הוא קטע מפולח של הזדמנות להציע לזרים הקרובה עם הישגים גיאוגרפיים ליד המטרה.
עם ליגות מבוססות אזור, זה יכול להסית חברות לאומיות להיות מעוניין יותר חסות הקבוצות המקומיות, כמו גם תחרויות אזוריות. עבור חלק מהחברות, הם רק לבצע מכירות בתוך האומה שלהם, ולכן זה יכול להיות גם יותר תומכת כלכלית מהם חסות ועוד כדאי כמו קבוצת הצרכנים הליבה שלהם הוא מעורב ישירות וממוקדת כלפי. עלויות משתלמת עבור חברות כדי להיות תומכת גם מייצר הבנה מקומית עניין בתת-שכבות מרובות, בולט.
בתחום אחר, טורנירים אזוריים יאיצו את כמות האופניים באמצעות אנשי מקצוע זרים. זה אומר כי שחקנים שהיו ידועים בחזרה בשנת 2010 ו 2011 לא היה חזק כמו השפעה על הסצינה כפי שהם עשו קודם לכן בשל הבולטות של השחקנים המצליחים החדש. כרגע, את החשיבות הנתפסת של כמה שחקנים זרים כרגע נשאר גם בשל צוות מכובד שלהם או על ידי העובדה שהם נשארים רלוונטיים באמצעות אמצעי תוכן אחרים (ראה: המסדרונות הדקים של תוכן חדש). אם הסצנה מסוגלת להראות מי נמצא כרגע בשיא התחרותיות על קשקשים שונים, אז המקצוענים שהוקמו יכול להיות מחדש הציתו עם הרצון לשפר את המיקום מחדש שלהם ולא להסתמך על הצלחות העבר מיושן. על flipside, אנשי מקצוע הקרובים יהיה גם מטרה מיידית יותר של מכות את אלה הנמצאים בהישג יד (במונחים של רמת מיומנות).
תערובת טובה של ליגות אזוריות ותחרויות בינלאומיות יוצרת רכיבה מאוזנת וקבועה של שחקנים מקצועיים ושואפים כאחד, מאלפים מקומיים ועד לאומיים. עם התפשטות הדרגתית יותר של טורנירים, צריך להיות תוצאה של פחות דגש על כך שיש הקוריאני (כרגע השחקנים הטובים ביותר) על הצוות שלך יותר ביקוש זרים כדי לשפר את המקום להיות קיצוניים השיווק. זה יהיה גם להוסיף עילה יציבה יותר עבור קבוצות קטנות יותר להתחרות ולא להסתמך על שכירי חרב כדי לפצות (צוות הלגיון, Check-Six, Alt-Tab) עבור אי התאמה בסגל.
כורסה אתלטיות סדרה מס '4 - פורסם במקור ב -6 בנובמבר 2012.