Splatoon שנה מאוחר יותר: למעלה 5 שינויים לחוות משחק ניסיון

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 3 מרץ 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
SPLATOON 2: 4 YEARS LATER
וִידֵאוֹ: SPLATOON 2: 4 YEARS LATER

תוֹכֶן


למעלה 5 שינויים עבור Splatoon של נינטנדו

פורסם לפני כמעט שנה, נינטנדו ספלטון מציע שחקנים סגנון ייחודי של היורה אדם שלישי. המשחק מתמקד בעיקר בניידות השחקנים, כאשר השחקנים חייבים לכסות את הקרקע כדי להתקדם על מפות בהתאמה ומצבי משחק. במאבק מדורגות, ניידות ומסלולים מרובים חיוניים להשלמת המטרה הנדרשת. במצב רגיל, השחקנים חייבים לכסות יותר עם הדיו שלהם מאשר צוות אחר כדי לנצח.


התחלתי לנגן ספלטון אוגוסט האחרון, ולמרות המשחק הוא אחד הטובים ביותר של נינטנדו בהיסטוריה האחרונה, ישנם מספר שינויים שיכולים להיות מיושם כי ישפר את חוויית המשחק הכולל.

הבא

שינוי # 1: בונוסים מבוסס שחקן

בראש ובראשונה, צריך להיות ניסיון בונוסים מטבע במשחק עבור שחקנים שעושים טוב במיוחד על הצוות שלהם. כמה פעמים תוך כדי משחק לבד, אני מוצא שאני עושה את הטוב ביותר על הצוות שלי או כי הקבוצה שלי מאבד כי יש לנו שחקן לא פעיל. כרגע בקרב קבוע, יש בונוס עבור זכייה צוותים, בונוס קטן עבור שחקנים אשר ניקוד לפחות 400 נקודות. במצב מדורגת, יש בונוסים עבור קבוצות שזכו במשחק בלי שאר הקבוצה הבקיע נקודות, וגם בונוס עבור קבוצות אשר המשחק נמשך לפחות 3 דקות.

אם בונוסים scaled נוספו למשחק, השחקנים היו מרגישים יותר גמול על התרומות האישיות שלהם יכולת לשחק ולא מרגיש כמו לרדת על ידי היכולת של הקבוצה שלהם אם הם עושים את הטוב ביותר על הקבוצה. זה יהיה מתגמל במיוחד עבור שחקנים אשר לעתים קרובות לשחק ספלטון לבד חייב לקוות להיות ממוקם על צוות של יכולת שווה או טובה יותר. לא יכול להיות בונוסים כאשר חברי הצוות לקפוץ סופר לך, בונוס עבור תוחלת חיים מעל הממוצע במהלך המשחק, או אפילו כמה שחקנים אתה splat. בסך הכל, זה יציע חוויה אישית טובה יותר לשחק באינטרנט.


[תמונה שאוחזרה מ- itechtriad.com]

שינוי # 2: להישאר באותו צוות עם חברי הצוות הקודם

שנית, נקודה זו שמה דגש נוסף על חוויית משחק בודדת, במשחקים מדורגים וסדירים, הלובי של המשחק צריך לשמור באופן אוטומטי שחקנים שבוחרים להישאר באותו לובי של שחקנים עם חברי הצוות שהם היו עם המשחק הקודם. אם אתה משחק לבד, ואתה מוצא קבוצה טובה, אתה רוצה להישאר עם השחקנים האלה כי היית מסוגל לנצח יחד, אבל ממשק המשחק הנוכחי מתערבב שחקנים ומפצל שחקנים למעלה שהיו בעבר על צוות יחד.

כאשר משחק במצב מדורגת, התאמות הן אינטנסיביות וקשות עבור שחקן להתקדם באמצעות דירוגים, כך שאם שחקן משחק לבד מוצא קבוצה טובה על מצב מדורגת, הם ללא ספק רוצה להישאר עם חברי הצוות. תכונה זו מנוצלת במהלך "Splatfests", אז אני המאבק להבין מדוע ואיך תכונה זו לא יכול לשאת לתוך התאמות מדורגות קבוע. זה כמעט נראה עצלן לא ליישם משהו כזה כאשר משחקים מקוונים אחרים יש תכונה זו במשך כמעט עשור.

[תמונה שאוחזרה מתוך

youtube.com]

שינוי # 3: שינוי ציוד במהלך הלובי מסכי

השינוי השלישי שאני רוצה לראות ספלטון יהיה עבור שחקנים יוכלו לשנות את הנשק שלהם ואת הציוד במהלך הלובי החיפוש הלובי. זה יכול להיעשות בקלות עם gamepad בזמן הטלוויזיה מחזיקה את מסך הלובי. שוב, תכונה זו מנוצלת כאשר משחק עם חברים ב "Squad" במהלך התאמות מדורגות, אז אני לא מבין למה תכונה זו אינה נשענת על מצבי משחק אחרים של ספלטון.

אם שחקן רוצה להישאר בלובי של שחקנים לאחר קרב, אין להם את היכולת להחליף את הנשק שלהם ואת הציוד, וזה שוב נראה עצלן לא לכלול בכל חלקי המשחק כאשר הוא זמין במהלך נסיבות אחרות. הוספת תכונה זו לובי כל מצב המשחק יאפשר נוחות הרבה יותר שחקנים שאוהבים לערבב את playstyles שלהם בין גפרורים מבלי לעזוב את תור החיפוש.

[תמונה שאוחזרה מתוך

www.gameskinny.com]

שינוי מס '4: יכולות נוספות

שינוי נוסף זה יהיה נהדר Splatoon, ואחד שהיה מודה יותר מאמץ מאשר לאחרים ליישם, יהיה להוסיף עוד יכולות הילוך. נכון לעכשיו, יש עשרים וארבע יכולות שאינן נעולות על פריטי לבוש. למרות זאת היא התחלה טובה ומאפשר להגדיר מגוון רחב של playstyles, אני מוצא את המספר הנוכחי של יכולות יכול להיות מגביל. כמה יכולות ספציפיות כמו "עקשנות" (אשר נותן לשחקנים היכולת להגביר קל אם יש להם שחקנים לא פעילים על הצוות שלהם) הם נישה ולא מצליחים לתרום loadout של השחקן אם הנסיבות עבור היכולת לא נפגשו.

אני רוצה לראות את היכולת כי ייתן כוח זמני boosts, להגביר את ההגנה, או התאוששות דיו לכל חברי הצוות למשך זמן קצר. לחלופין, דחיפה זמנית לסטטיסטיקות המופעלות במשחק, אם שחקן מצליח במיוחד: כמו דחיפה קלה אם שחקן "מפצל" כמות מסוימת של שחקנים בחיים. אם היכולות האלה אולי חזקות מדי עבור ציוד, אולי הם יכולים להיות מיוחדים במקום. יצירת יכולות נוספות היתה מגוונת של ספלאטון playstyles נוספת, ולאפשר תרחישי משחק ייחודי עוד יותר.

[תמונה שאוחזרה מתוך

splatoon.wiki.com]

שינוי # 5: עוד ציוד

שינוי אחרון שיכול לשמש ספלטון גם יהיה תוספת של פריטים לבוש יותר. אני אוהב לאסוף את כל הציוד מגניב, אבל ברמה 33 ו (כרגע) A- דרגה, מצאתי כי IN לבדוק את שלוש חנויות בגדים בהתאמה אני כמעט ולא למצוא פריטים שאני כבר לא מחזיק. זה כנראה התוספת הקטנה ביותר ברשימה שלי אני רוצה Splatoon, אבל אני אשמח לראות פריטים לבוש ייחודי יותר לצאת כי הייתי בהחלט לרכוש אותם (כמו יש מעט מלבד וריאציות האקדח בגדים ללבוש עם כסף במשחק).

בסך הכל, השינויים שאני כללה ברשימה זו הם בעיקר ממשק ושינויים משחק קל, כי אני מרגיש היה הכולל לשפר את החוויה ספלטון מציע שחקנים.

האם אתה מסכים לשינויים שהזכרתי? מה אתה אוהב ביותר על Splatoon, ויש דרכים לשפר את היבט זה של המשחק? מה אתה רוצה לראות ב- Splatoon?

[תמונה שאוחזרה מ- splatoon.wiki.com]