2 גלובל Testfire הופעות

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 20 מרץ 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Splatoon 2 Global Testfire Impressions
וִידֵאוֹ: Splatoon 2 Global Testfire Impressions

תוֹכֶן

להשאיר את זה לנינטנדו כדי למזג קבוצה של דיונון המורדים, ציוד לחנות חומרה, המון גוונים כדי ליצור איכשהו אדם מטורף, קשה לשים למטה, לא אלים אדם היורה. מתחילת סוף השבוע של Testfire גלובל - ביתא עבור ספלטון 2 מקוטעת לפגישות של שעה - המשחק לא היה אלא חלקלק ומלוטש.


בשעה שאני שיחקתי, היה לי קשה למצוא הרבה בדרך של תכונות חדשות, מלבד השינויים הברורים מן המקור ספלטון. אבל זה לא התעסק עם ההנאה שלי מהאירוע בכל דרך שהיא. למרות שאני לא אוהד של משחקים מקוונים, ספלטון 2 היה התזה של כיף - ואני בהחלט אומר שאני מאושרת על מה שחוויתי עד כה.

שולטת ללא מאמץ במשחקים תחרותיים

כאשר אתה הראשון להתחיל את האש, אתה מקבל מפגש הדרכה קצר זה מראה לך את החבלים של המשחק. זה בעצם ארבעה לחצנים - אחד לירות, אחד להחליק סביב דיונון ולמלא את מד צבע שלך, אחר להשתמש נשק תת שלך, ואת אחד האחרון להשתמש מיוחד שלך. אם אתה שחקן ראשון ספלטון, זה באמת לא כל כך קשה. ואת המטרה היא פשוטה להרים: להתיז צבעוני יותר צבע לאורך המשטחים של הזירה מאשר את היריבים.

זה תצורה זה כל כך מפתה. אין כל loadouts מורכבים, overabundance של perks לדפוק לך מעל הראש, מהלכים מהודרים, או אטום שיטות שליטה. שוב נינטנדו הורג את זה כשזה מגיע שיש כיף ללא בושה - ולמרות שיש אולי עקומת למידה להתגבר, אתה בעצם רוצה כי פקדי משחק כל כך קל להגיע מאחור.


וידוי: לא שיחקתי ספלטון מאז שהוא שוחרר בחזרה בשנת 2015, ולא היתה לי שום בעיה להיכנס לתוך עבה של הקרב כאילו הייתי דיונון מומחה שוב. ואני בטוח שהתוצאה תהיה זהה עבור אלה שלא שיחקו גם את המקור. כדי לשמור על פשטות, Testfire גם להתאים את החוויה למצב אחד בלבד, קומץ של כלי נשק (רבים אשר עושים חזרה מן הכניסה הראשונה), ורק כמה מפות.

למרות אוהדים להוטים של ספלטון עשוי להיות קצת מאוכזב כי Testfire כולל רק את המצב הבסיסי שתואר קודם לכן, קרא טורף מלחמות, זה משאיל את עצמו היטב את הערעור הכולל של האירוע. זוהי חוויה ברורה, מהנה ללא מחסומים. כמו כן, שעות ארוכות sprints להתפשט על סוף השבוע לגרום לזה לא מרגיש כמו מטלה, כי יש לך קצת זמן משם, כי טורף מלחמות הוא פשוט כל כך כיף לעזאזל לשחק.

צבע אספקה ​​ישן וחדש

ברגע שאתה עובר את ערכת הלימוד - ובמקרה שלי, לבחור לכבות את פקדים gyro המשמש לכוון את הנשק שלך - אתה יכול לבחור מתוך אחד מארבעת כלי נשק כדי להציף את הנופים עם האמנות שלך: Scattershot, Splat רולר, מטען ספלאט, ואת כל חדש Splat Dualies. כל אחד מארבעה הוא מאוזן היטב עם עוצמות וחולשות משלה - למרות שזה ניתן לטעון כי Splates Dualies לספק קצת יתרון בדרך של שחקנים שיש גישה מהירה, צבע אוטומטי אש ויכולת לגלגל כמה פעמים כמו אתה יורה.


ניסיתי את כל ארבעת כלי-הנשק בפגישה של שעה, אבל מצאתי את עצמי נהנית מרוב כלי-נפץ חשופים. רולר Splat, עם רובה ציד, כמו שלה, דורש ממך להיות קרוב של היריבים שלך. מטען Splat דורש ממך יש כישורי הצליפה אדיר. ואת Dualies Splat דורשים קצת ללמוד להתרגל למכניקה חדשה ויכולות נוספות.

כמו המקור ספלטון, כל נשק יש שתי דרכים נוספות כדי לתקוף דיונון האויב וזירות. כלי הנשק החדש של קרלינג בומב היה מהנה במיוחד לשימוש, כי הוא נוסע בקו ישר וקופץ מהקירות עד סוף סוף popping עם פרץ של צבע.

החוזר רולר Splat הוא כיף לצייר שטחים פתוחים במהירות במהירות, ומצאתי את זה במיוחד סיפוק לעצור דיונון היריב שלהם מסלולים. (כאשר מתנגדים צבעים להתנגש, את הנתיב רחב מצויר על ידי רולר כמעט תמיד מנצח.) דבר אחד מעניין על רולר Splat מודרני, עם זאת, הוא עכשיו זה מאפשר לך plop אזור אנכי יותר של לשפוך כאשר נשלכו מן הדמות שלך באוויר.

כאמור, מטען ספלאט גם עושה הדרן ב ספלאטון 2 - אבל בגלל הזמן תשלום זרבובית הצר, אני לא נהנה במיוחד את playstyle זה דרש בעת השתתפות במשחקים מטורף כזה. אולי, מפות שהיו יותר אנכיות היו הופכות את זה סביר יותר להוסיף את המטען לארסנל שלך.

מעבר לשינויים הקלים שעשתה נינטנדו לאמצעי הלחימה הקיימים - אף אחד מהם לא הבחנתי בכך הרבה, אם בכלל - ההבדלים העיקריים היחידים נמצאים בנשק תת-קרקעי ומיוחד: Tenta Missles (המיוחד שלי המיוחד, ואחד שתוכנן לשלוח טילים הביתה כדי לצייר את האויבים שלך), Splashdown, סטינג ריי, קרלינג פצצה, ואת דיו דיו.

הציורים לצייר

מספיק על הנשק; מה לגבי האזורים בפועל אתה מקבל מעיל? ובכן, Testfire כולל שני: ריף ו Musselforge כושר. שניהם דבקים לנושא שנלקח על ידי אחרים ספלטון מפות. יש להם אווירה עירונית ממש אופטימי, עם רמפות ומבנים אחרים דמויי פארק, הנמצאים בסביבות חוצות.

למרות המפות עצמם היו מגוונים מספיק, עם Musselforge כושר יש כמה טיפוס טיפוס סלעים משטחים, היו הרבה תכונות reoccurring בכל אחד. זה לא אומר כי הצבעים סטנדרטיים במקצת, קירות, מחסומים מתנפחים, רמפות לדלל את החוויה. לא, ספלטון הוא על כל השגת הקרקע יותר מאשר את היריבים. אז זה הגיוני לחלוטין יש את הסביבות להיות קצת יותר על אותו צד, כדי לתת את צבעי צבעים מגוונים פופ נגד משטחים bland.

אני רק מעלה את זה כי היה לי קשה להבחין בין כל ההבדלים הגדולים בין המפות החדשות של Testfire לבין אלה במקור Splatoon - שהוא תחום אחד שבו הייתי רוצה לראות כמה שינויים אמיתיים.

כאשר זה מגיע לזה, מה באמת עושה ספלטון מפות מעניינות הן השונות שלהן באנכיות, וגימיקים כמו מכשולים לא אחידים. לא נראה שיש כאן הרבה. אבל בחירה בגישה וניל יותר לא ממש לקחת ממני את הכיף היה לי מחליק סביב הפינות והימנעות גשר חוצה גשרים כפי שאני לוקח המטרה על פני השטח בתולה.

דבר אחד עשה את החוויה קצת פחות חלקה היה צורך ללחוץ על כפתור כדי לראות כמה טוב הצוות שלי עושה. זה דבר אחד Wii U Gamepad היה טוב לעשות ב - in ספלטון, אתה יכול במהירות להציץ למטה על המפה בידיים שלך לראות כמה אתה הקרקע או לא היו כיסוי.

לוקח צבע ברחבי העולם

עכשיו שיש לנו להציץ במשחקים, נשק, וסביבות ב ספלטון 2 Testfire, הגיע הזמן לדבר על היבטים טכניים יותר של המשחק. אחרי הכל ספלטון סדרה מעוצבת על ידי פעילויות מרובי שלה, ו נינטנדו הולך לחייב אותנו בעתיד עבור משחק מקוון ... אז זה בהחלט שווה אזכור.

אני שמח לומר כי זה גם שמר על משחק חלקה מצאתי בשאר החוויה. תוך כדי משחק, לא שמתי לב שיהוק אחד. גפרורים טעון במהירות, לא היו בעיות timeout, אני לא צריך להילחם עם השהיה, ואני משתמש חיבור אלחוטי כל הזמן. למעשה, הפעם היחידה שאני שם לב לחתוך החוצה היה כאשר הנחיה עלה כי תקופת בטא הסתיימה!

זהו שיקול חשוב כאשר לוקחים בחשבון כי לא רק ספלטון 2ההצלחה של הציר על היכולת של מתג מקוון של כוח, אבל זה אחד הכותרים הראשונים למעשה להשתמש בתכונות המקוון של קונסולת חדשה למשחקים מרובי. למרבה המזל הדברים הלכו ללא תקלה אחת. למרות מדגם קטן מאוד של מה flops פוטנציאל יכול להיות שימוש בתכונות הרשת של Nintendo, הדברים כאן נראה עד טבק.

אם לא קיבלת את העובדה שאני מתרשם ספלטון 2, הרשו לי להבהיר כי היה לי זמן מהנה עם האירוע Testfire הוקמה על ידי נינטנדו. למרות בהתחלה soured על ידי העובדה כי זה נראה כל כך דומה ספלטון, זה בהחלט התואר הצפוי שלי, ואני מחפש לשחרורו המלא בעוד כמה חודשים.

תן לנו לדעת אם אתה נהנה Testfire ואם אתה שם לב כל ההבדלים העיקריים בין ספלטון ומה שראינו עד כה ספלטון. הקפד לשמור על המשקפיים שלך על GameSkinny כפי שאנו לטבול quills שלנו, מוכן יותר ספלטון 2 תוכן המוביל עד לשחרור.