רוח Siege פיתוח על hiatus & פסיק; יכול לאיית בעיות עבור תומכי Kickstarter

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 25 יולי 2021
תאריך עדכון: 17 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
רוח Siege פיתוח על hiatus & פסיק; יכול לאיית בעיות עבור תומכי Kickstarter - משחקים
רוח Siege פיתוח על hiatus & פסיק; יכול לאיית בעיות עבור תומכי Kickstarter - משחקים

תוֹכֶן

כאשר רוח המצור מסע הפרסום של Kickstarter הושק בחזרה באוגוסט 2014, המשחק היה כראשי מהפכני: משחק אסטרטגיה ניידת. ז 'אנר אסטרטגיה יש מוניטין של משחק איטי, שיטתי, אבל מפתח נובה Heartbeat היה בטוח שזה מצא דרך לשנות את כל זה.


בספטמבר 2014, תומכי Kickstarter מומנו במלואם רוח המצור ל $ 55,555 $. ב -15 ביולי, אישר בן פרייז'ר של נובה Heartbeat כי הפיתוח של המשחק היה על הפסקה זמנית, והותיר מאחוריו דאגה שהמשחק יצטרף לשורות של פרויקטים אחרים של Kickstarter שנכשלו.

מה קורה כאשר Kickstarter במימון נכשל?

Crowdfunders אין זכות משפטית הרבה כאשר הפרויקט הולך תחת. למרות השנים האחרונות ראו מנהלי הפרויקט הונאה לדין על שלא הצליחו לספק את ההבטחות שלהם לתומכים, החוק הוא לא בצד התורמים. הסיבה לכך היא כי קהל ההמונים לא יכול, באופן כללי, באופן חוקי להשקיע בפרויקט; הקריטריונים של בעלי הון סיכון תלולים ומעל ל -97% מאוכלוסיית ארה"ב. מאחר שמסעות התרומה, כמו אלה המתארחים בקיקסטארטר, אינם יכולים לספק לתורמים סכומים בעסקיהם ובמיזמים היצירתיים שלהם, הם מעניקים תגמולים במקום. אבל התורמים אולי אפילו לא לקבל את אלה, אם הפרויקטים שהם בחזרה לא לעשות את זה למשלוח.

כדי להחמיר את המצב, Kickstarter אינו מבטיח כי backers יקבלו כל דבר מן מסעות הפרסום שהם לתרום. חבר מועצת המנהלים, סאני בייטס, מודה כי טבעו של מימון קהל - שבו כמויות גדולות של תורמים מתחייבים סכומים קטנים של כסף כדי לסייע בקמפיינים להגיע למטרות כספיות מסיביות - הוא פתוח להתעללות:


אני חושב כי שם את עיקר הפרויקטים הם בין 25 $ ל 1500 $ טווח, אתה הולך ללכת לנקוט פעולה משפטית על משהו שאתה שם 50 $ לתוך? אני מתכוון להגיד לי. אולי אם תשים 10,000 דולר, בטח. או 1000 $, אולי. אבל אם איבדת 25 $ או 50 $ אז אתה קצת מאוכזב ואתה חושב [יוצר הפרויקט] מבאס.

אבל זה היופי של ההמון, זה לא באמת שווה את המאמץ שלך - אתה מאוכזב ואתה כועס שמישהו יעשה את זה כי זה מרגיש כאילו הם duplicitous והם מנסים למשוך את הצמר על העיניים של הקהל , וברור שהם לא יכולים. אבל אני חושב פעולה משפטית, כאשר אתה סינדיקט אותו ויש לך מאות backers עבור כל פרויקט אחד, זה סיפור אחר לגמרי.

אז מה עם העסקה רוח המצור?

ב 5 ביוני, Nova Heartbeat פורסם עדכון ל רוח המצור דף קיקסטארטר, וציין כי באותו יום הוא להיות מתכנת האחרון של ג 'וש ראסל. פרייזיר הבטיחה למעריצים כי הצוות "ימשיך לפתח את המשחק ולשמור עליו [מעודכן] על המתרחש. זהו העדכון האחרון לפני הכרזת ה -15 ביולי.

העדכון של פרייז'ר בשבוע שעבר רומז על עזיבתו של ראסל להיות אחד הכוחות המניעים מאחורי הפסקה של המשחק. השחרור קובע כי "פיתוח ב רוח המצור [ייסגר] בזמן שנחפש מהנדס שיסיים את העבודה על הפרויקט ". פרייז'ר ממשיך להזכיר שתורמים שהתחייבו מספיק כדי לקבל גישה לביתא ב- iOS וב- Android יקבלו את המבנה" [a] של יולי. "לא נרשמו מועדים קשים.


למרות הבטחותיו של פרייזיר "שהמשחק יהיה זמין לציבור לכולם, וזה יהיה ברגע שנוכל", חוסר התקשורת של נובה Heartbeat למעריצים שלה הוא לגבי. בזמן כתיבת שורות אלה, רוח המצור חשבון Twitter לא עודכן מאז ה -23 באפריל. בשילוב עם חוסר פעילות מדיה חברתית, הנטישה של Frazier כל חודש של כל העדכונים Kickstarter הוא חשוד, במקרה הטוב. ו, אולי בעיקר לגבי כל: רוח המצור האתר ממשיך לקבל תשלום עבור גישה אלפא ובדיקת ביתא.

מתוך 503 תומכים שעזרו לנובה Heartbeat לגייס מעל $ 55K, כל אחד נתן, בממוצע, 110 $. עשרה תורמים נתנו ליזם יותר מ -500 דולר, עם שלושה אנשים נדיבים שכל אחד מהם נתן 5,000 דולר. זה הרבה כסף, יותר ממספיק עבור backers לשקול פעולה משפטית עבור משחק unelvered.

הגעתי אל מנהל האמנות אריסה סקוט על ההערה. אני אסיים את זה עם תשובתה:

רוח המצור הוא על המסלול עבור מתן בטא מוצק בסוף החודש (בהצלחה להגשים את כל שכבות backer שלנו). פיתוח המשחק מלא עם עליות ומורדות, ואנחנו מפסיקים בזמן שאנו מוצאים את האדם הנכון לעשות את החלק האחרון של עבודת הפיתוח. היינו באמת אסירי תודה על כמות החיוביות והתמיכה שקיבלנו מתומכינו. כל משוב הבדיקה שלנו משחק היה חיובי מאוד, ואנחנו להוטים להביא את המשחק הזה לתוך העולם ברגע שאנחנו יכולים.

נקווה שזה נכון.