דרום פארק בעיטות F2P דה אגוזים & excl;

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 9 מאי 2021
תאריך עדכון: 21 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
דרום פארק בעיטות F2P דה אגוזים & excl; - משחקים
דרום פארק בעיטות F2P דה אגוזים & excl; - משחקים

תוֹכֶן

דרום פארק הוא לא זר בעולם של משחקי וידאו, עם RPG משלה, דרום פארק: מקל האמת, כמו גם goofing על כל מיני משחקי וידאו אחרים בעבר, כולל העולם של וורקראפט /, גיבור גיטרה, בחווה, ולאחרונה, פלייסטיישן 4 לעומת Xbox One Console מלחמות. הפרק האחרון, "Freemium הוא לא חינם", לוקח קשה לקשקש ב Freemium aka F2P / Free-to-Play משחקים.


הפרק כולל משחק המבוסס על טרנס ופיליפ, שנראים דומים מאוד משפחת סימפסון: משחק, שבו השחקנים מתחילים עם עיר ריקה, והם נדרשים לאסוף מטבעות על מנת לבנות את העיר שלהם.

הפרק פוגע כמה נקודות מפתח של המודל העסקי F2P כי הם כל כך נכון מאוד. הנחת היסוד מאחורי המשחקים האלה היא לפתות שחקנים להוציא כסף באמצעות מגוון רחב של אמצעים, אבל לעשות את זה נראה כי הם רק ההוצאות כמויות קטנות של כסף בכל פעם. עם זאת, כאשר הוסיף יחד, השחקנים לבלות יותר כסף מאשר זה היה עולה רק כדי לקנות גרסה שהורדת של המשחק.

סאות 'פארק' הסבר על Micropayments

הפרק הראשון מסביר כיצד micropayments עבודה:

למעשה, שוק המשחק התפתח מעשיית משחק שאתה משלם עבור וליהנות ללא תשלום נוסף למשחק, כדי משחקים ניידים המאפשרים למפתחים לייצר משחקים crappy שניתן לעשות טוב יותר על ידי רכישת שדרוגים כדי להפוך את המשחק יותר כיף.


ואז הם מסבירים את "RPG לולאה", שבו באופן מסורתי, שחקנים יחקרו -> איסוף -> הוצאה -> כדי לשפר את XP, עם זאת, הם לקחו את המודל הזה, ובמקום זאת, השחקנים לשלם כסף לפי הסדר לעשות זאת בכל צעד ושעל.

ההסבר האהוב עלי הוא עבור ההגדרה של "Freemium", שם "מימיום" הוא לטינית עבור "לא ממש".

רשימת 5 נקודות על ביצוע משחק פרימיום מוצלח

הם ממשיכים להסביר דרך רשימת 5 נקודות כי משחק פרימיום מוצלח צריך לכלול:

  • פשטות - השחקן חייב להיות מפתה על ידי לולאה משחק פשוט
  • מחמאות - לאורך הדרך, השחקן צריך להרגיש טוב עם עצמם, כך המשחק מקלחות אותם עם מחמאות כמו "אתה מדהים!"
  • מטבע מזויף - רכבת השחקנים להשקיע את "מזויף" במטבע המשחק
  • Switcheroo - לשכנע את השחקן להוציא כסף אמיתי כדי לקנות את המטבע מזויף, מה שהופך אותו מרגיש כאילו הם לא ממש מבלה כסף אמיתי
  • משחק ממתין - להפוך את המשחק על המתנה, אבל שחקנים יכולים להוציא כסף לא לחכות.

מעל לכל זה, המשחק צריך להיות בקושי כיף כדי לפתות את השחקן לשלם כסף לקראת ביצוע המשחק כיף.


עבור עצמי, אני יודע שאני אשם להוציא כסף על כמה משחקים אלה Freemium, אבל למרבה המזל, היתה לי תחושה לצאת כאשר הבנתי שאני רק בילה 30 $ ב קנדי קראש סאגה, שבו זה כנראה היה עולה כי הרבה פשוט לקנות את המשחק על הסף.

לאחר שהשקעתי באופן אישי ב- Webgame מוציא לאור שפורסם MMO RTS משחקים, יש לי באופן אישי לראות לווייתנים להוציא אלפי דולרים על המשחקים האלה.

למרות שאני אישית לא חושב כי המודל העסקי F2P / Freemium הוא "לא בסדר", כשלעצמה, דרום פארק עושה נקודה טובה על בעיות כגון התמכרות, ו equating אותו התמכרות לסמים ואלכוהול. המשחקים מוצעים בחינם, אשר, בדומה סוחרי סמים, היא דרך לגרום לאנשים להתמכר, ואז פשוט להתחיל לחייב אותם כדי להאכיל את ההתמכרות.

אולי, יום אחד, לא תהיה חקיקה לשים במקום לשלוט על המודל העסקי הזה קצת, אבל אני מקווה, לא ממש קפדנית כמו שזה יהיה בסינגפור ...