כפי שדיווחתי כאן על GameSkinny אתמול, אמברגו העיתונות על ביקורות עבור כותרות ההשקה PS4 הוסר. זה נראה כאילו לא הייתי היחיד שדבוק למטאקריטי כשנכנסו הציונים.
עכשיו, אחרי שהציונים התיישבו, זה נראה Killzone: צל צל יושב על 74, קנאק ירד קצת ל 59, ואת היורה $ 15 Resogun הוא מקבל את הסקירות החיוביות ביותר ב 82.
נשיא Sony Entertainment Entertainment, Shuhei Yoshida, ישב לראיון עם Gamesindustry.biz והודה כי ציוני הסקירה היו מעורבים מאוד ... ונמוך ממה שהוא היה רוצה.
Shuhei יושידה: כן, זה מאכזב לראות כמה ציונים נמוכים. לא ביליתי מספיק זמן בקריאת ביקורות, אבל הייתי מאפיין אותן כמעורבות. שיחקתי בכל המשחקים שלנו, Killzone, Knack ו Resogun, ואני לגמרי נהניתי לשחק דרך המשחקים האלה. אני עכשיו על לרוץ השני שלי של Knack ו Resogun בקושי גבוה יותר - המשחקים האלה באמת לגדול עליך כאשר אתה משחק יותר. אני מאוד בטוח כי ברגע שאתה רוכש את המשחקים האלה ולשחק, אתה תהיה מאושר שעשית זאת.
כשנשאל במפורש על מארק סרני, ואם הוא היה מתוח מכדי שיוכל לעשות מאמץ מספיק כדי להפוך את קנאק למשחק טוב יותר, היה ליושידה זה אומר:
לא, אני לא חושבת שזה נכון. הוא בילה אולי רבע מזמנו במהלך הפיתוח של Knack ובתפקידו של מתן כיוון יצירתי ופיקוח על הפיתוח, זה היה הולם ... הוא היה ביפן כל חודש במשך שבוע, עובד עם הצוות, כך שהתקשורת היתה טוב מאוד.
הוא ממשיך ואומר שהמשחק מעולם לא נבנה עם ציוני ביקורת גבוהים בראש, ותמיד נחשב ל"רכישה שנייה ". יושידה גם מסביר את העיכוב של כותרת ההשקה מועדון הכושר כמו צוות dev להיות "מעל שאפתני" עם העיצוב שלהם ואת הצורך יותר זמן כדי לשלב את הכל לתוך החבילה הסופית.
"[Knack הוא] לא סוג של בודקי המשחק היה ציון גבוה עבור ההשקה של מערכת הבאה.המשחק היה ממוקד כמו מה שאנו מכנים רכישה שנייה"זה באמת ראיון מעניין אז אני מציע ללכת לבדוק את זה במלואו. הוא שאל על בעיות הרזולוציה קריאה של חובה: רוחות רפאים ומה הוא חושב על מיקרוסופט ומשחקים כמו נפילת הטיטאנים... התשובות שלו אולי פשוט להפתיע אותך.
כמו כן, אם פספסת את יום שישי השחור של סאות 'פארק אתמול בלילה, אתה יכול לצפות בו עכשיו ב Southparkstudios.