אז מה עם Darksiders 3 Hype & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 14 מאי 2021
תאריך עדכון: 19 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
אז מה עם Darksiders 3 Hype & לחקור; - משחקים
אז מה עם Darksiders 3 Hype & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

מתוזמן לשחרור כמעט שש שנים לאחר Darksiders השני ואת משופרת Darksiders II מהדורה מוות, החדש Darksiders 3 אושרה לכאורה משום מקום. עם המשחק להיות מפותח על ידי THQ Nordic ו Gunfire משחקים, זה בהחלט יהיה מורשת לחיות עד עם שחרורו.


לחץ נוסף של סרט ההמשך הצידה, Darksiders 3 הוא משחק שאתה צריך להיות מתרגש. ואני אתן לך שתי סיבות טובות. ראשית, הלחץ על היזמים ליצור משחק נהדר לכבוד הסדרה הוא אי פעם. שנית, ההתמקדות בזעם - השחקנים החדשים באופי ישתמשו במשחק - נראית להביא פרספקטיבה חדשה לסדרה. המחסום היחיד להתרגשות זו יכול להיות האמון של השחקנים היזמים לספק על המשחק עצמו.

עם שני הדברים האלה בחשבון, אני יכול להבטיח לך כי המשחק החדש יהיה מרגש בדיוק - אם לא מורסו - מאשר בתשלומים הקודמים.

THQ נורדי יש הרבה על הקו עם המשחק הזה

Darksiders 3 הוא פותח על ידי צוות חזק, כולל לשעבר משמרת משחקים שעבדו על שני המשחקים עצמם עצמם. העבודה שלהם עולה בקנה אחד עם THQ Nordic - יורשו של THQ לאחר שהוגשה על פשיטת רגל בשנת 2012. נורדי נשאר אופטימי כי הם לא תיפול לאותם חסרונות, ולמעננו אנחנו צריכים להיות בטוחים שהם לא.

אם נבחן את התחזית של devs ומפיקים מסוף THQ להודעה שהצית התחלה חדשה עבור Darksiders, תראה צוות חזק עם חזון עבור זיכיון אהוב.


בשנת 2013, המפיק הבכיר של THQ Nordic, ריינהרד פוליצ'ה, אמר:

"מה שבאמת מייצר נורדי, מה שטוב בנורדית, זה שכולנו שחקנים ואנחנו נלהבים מהפרויקטים שאנחנו עושים ..."

בסדרת ראיונות שנערכה לאחרונה עם IGN נדונו שאלות החיים עד למשחקים הקודמים. בנוסף להערות שנעשו על ידי פוליס ואחרים, ריצ'רד וורודי, המעצב הראשי ברמת Gunfire Games, הצהיר:

"אני לא מתעסק עם מורשת או משהו כזה, יש פתגם בצופים של ילדים, שם אתה 'עוזב את המחנה שלך מנקה יותר ממה שמצאת אותו'. אני חושב שאם נוכל להכניס את הסדרה הזאת בלי לפגוע בשום דבר אחר ולהקים את הבא אחריו, אולי, נעשה את העבודה שלנו ".

אז זה אומר כי THQ נורדי לא בדיוק מנסה לעשות את זה Darksiders ראינו עד כה - הם מנסים לקחת את הסדרה הזו להחיות אותה באופן שיפתח את הדלת למשחקים עוד יותר מאוחר. אם זאת המטרה, אז הם חייבים להיות בטוחים למדי במה שהם בנו כדי להתחיל לחשוב על חזרות עתידיות.

אנחנו מקבלים סיפור חדש עם תו מבטיח


ה Darksiders הסדרה אינה מוזרה לדמויות הראשיות הגדולות, אבל ההיבטים המונחים על ידי הסיפור במשחק הקודם לא היו בדיוק דומים לאלה של המשחק הראשון. הדמות החדשה, זעם, היא שינוי מרענן את הדמויות שאנחנו מכירים, ומאפשרת את המשחק החדש לא להיות קשורה אך ורק לכבד את המשחק. עם חירויות חדשות לרשות devs, שחקנים יכולים לחיות מחדש את העולם המוכר נוסטלגיה מלא בעוד עדיין חווים דברים חדשים.

לזעם, שסגנונו שונה משתי הדמויות הראשיות הקודמות, יש משמעות בגלל נאמנותה למועצה החרוכה. מוקד זה צריך להיות מעניין שחקנים, כמו העבודה של המועצה היא לשמור על מאזן הכוחות ביקום - אבל הם הושחתו עצמם. אף שמעולם לא נראו בצורה האמיתית שלהם, תפקידה של המועצה יכול להיות מחדש יותר מאשר ב Darksiders 2, בשל הקשר הזה לזעם.

רוב השחקנים לא החליטו איך הם מרגישים לגבי Fury עדיין, אבל זה בדיוק המקום שבו היא צריכה להיות לעת עתה. הדמות הראשית עבור המשחק החדש הזה צריך להיות מסקרן אבל לא נמכרו - היא צרכי כדי לנצח אותנו על מנת להיות בלתי נשכח באמת. ואני מקווה שהיא תהיה כפי שאנו רואים הצצות חדשות שלה בשנה הקרובה.

אבל יש כמה נסיגות אפשריות ...

למרות שזה יהיה מרגש לראות מה קורה עם צוות dev להוט, סיפור דינמי, אופי חדש, אנחנו לא יכולים לעזור לחשוב על איך Darksiders 2ההצלחה של הסוחר עדיין באה בעקבות סגירתו של THQ. אם הצל המתנשא מעל נורדי לא תמיד עולה על דעתם, זה בהחלט על האוהדים. זה לדאוג Darksiders 3 לא יחיה עד ההייפ יהיה נוכחי עד השחרור, ומבקרים עשויים נוטים לקחת את עמדת קשה יותר כלפי המשחק לאחר מכן בגלל מורשת זה צריך לחיות עד.

התגובה היחידה לכך, אפילו מראש, היא להיכנס למשחק להבין שזה לא נועד להיות מחווה גרידא את המשחקים המקוריים. במקום זאת, אוהדים צריכים לראות Darksiders 3 כהמשך לעולם גדול יותר או ליקום שאיננו יכולים להמתין לו.

יש עוד יותר שניתן לעשות עבור Darksiders זכיינות. הקבוצות ב THQ Nordic ו Gunfire Games יש לחץ עליהם, אבל הם קשה בעבודה בתגובה. כמו דייוויד אדמס, נשיא משחקי יריות, הצהיר:

"זה הרגיש כמו עסק לא גמור ... בשלב מסוים אנחנו כמו לדפוק את זה - בואו נעשה את זה."

כל האוהדים יכולים (וצריכים) לעשות עכשיו הוא לשמור על ראש פתוח ולתת THQ נורדית הזדמנות להוכיח שיש להם מה שנדרש כדי להפוך Darksiders גדול.