תוֹכֶן
- איך המשחק נראה ומרגיש
- נשק ותכליתם
- דברים שלא עובדים
- דברים לעבוד ולהיראות נהדר
- בסך הכל המשחק הוא טוב, אבל הוא מלא של דברים קטנים, כי רק להפריע את ההנאה שלך.
סיטי אינטראקטיב לוחם צלף רוח סדרה החלה המסע שלה בשנת 2010, כאשר התשלום הראשון שוחרר כמה ביקורות בינוניות, אך המכירות נאמד ביותר מ -2 מיליון עותקים. בשנת 2013 CI משחקים נמסר צלף: הלוחם רפאים 2, אשר לא היה כמעט מוצלח. עכשיו, ב -4 באפריל 2017 תהיה לנו הזדמנות לשחק את הפרק השלישי בסדרה עם הרמה הגבוהה ביותר של הייצור עד כה.
צלף: הלוחם רפאים 3 מציעה גישה ריאליסטית לז'אנר היורה החמקמק. המשחק מציג עולם פתוח וגישה לא ליניארית למשחקים. מבחן הבטא של המשחק נותן הזדמנות לשחק דרך שתי משימות זמין.
בואו נראה אם אלה מטרות שאפתניות בוצעו באופן מסודר.
איך המשחק נראה ומרגיש
הגמא הכללי של המשחק הוא כהה ואפלולי, מה שנותן את הרושם כי היזמים רצו להסתיר את איכות המרקם של המרקמים ואת הגרפיקה בכלל. זה קצת מפתיע, שכן המשחק מבוסס על CryEngine המפורסם. על פי רוב זה נראה בסדר - בהחלט שום דבר להתלונן על - אבל כאשר אתה משווה את זה למשחקים אחרים בעולם הפתוח כמו בוכה או שדה קרב, זה באמת לא כל כך מרשים.
רמת הקושי די מאוזנת - זה לא קל מדי, אבל המשימות הן בלתי אפשרי להשיג גם. אם אתה לא זהיר, אתה יכול למות בקלות מתוך ירייה אחת מדויקת, או לאבד הרבה נקודות בריאות רק נפילה על הקרקע. מכונאי זה מכריח אותך להיות מודע לכל צעד, וזה מדהים.
העיצוב של רובי צלפים הוא ממש מגניב. אתה יכול לראות כי לכל נשק יש היסטוריה משלה, מסומן על ידי שריטות, שריטות, סימונים אישיים, וכו 'זה באמת נותן לך את התחושה כי הדמות שלך הוא ותיק מזג ולא רק כמה noob מחפש צרות.
עץ מיומנויות משקף את שלושת playstyles אפשרי
המשחק מורכב משלושה חלקים:
- לעלות על השטח של האויב במצב התגנבות
- קח את עמדת הצליפה שלך לחסל את המטרה
- לעזוב את האזור או לחפש אותו עבור משאבים אינטל
כל שלושת סוגי המשחק משתקפים בעץ המיומנויות התומך בכל אחד משלושת החידונים האלה: צלף, רוחות, ו לוחם. אתה מרוויח נקודות ניסיון לאחר כל משימה שהושלמה, ואז אתה יכול לשדרג מיומנויות שאתה חושב מתאים הגישה האישית שלך במשחקים הטוב ביותר.
נשק ותכליתם
רובה צלפים הוא הנשק העיקרי שלךלפני כל משימה, הדמות שלך צריך לצייד את עצמו עם כל הנשק הדרושים גאדג 'ט בבית בטוח. לכן התפריט 'מטמון הנשק' הוא המקום שבו תבלה את רוב זמנך בבחירת הסוג הנכון של כלי נשק ראשוניים ומשניים, צמות, סכינים ושריון.
כל פיסת ציוד ניתן להתאמה אישית. לדוגמה, אתה יכול לבחור רובה צלפים המספק לך יציבות טובה יותר, אבל עשוי להיות פחות מרשים במחלקת הפחתת הרעש. במקרה זה, ניתן לרכוש משתיק קול נוסף, והבעיה נפתרת.
תכונה חשובה נוספת היא הבחירה של כדורים - ישנם כמה סוגים בקטגוריות שונות, אז זה עלול לקבל קצת מבלבל בהתחלה. אבל בזמן אתה מרוויח יותר ניסיון באמצעות סוגים שונים של תחמושת, ואתה יודע בדיוק מה סוגי הכדורים שאתה צריך עבור כל משימה הקרובה. אתה יכול גם לעצב התחמושת בשולחן העבודה, במידת הצורך.
יצירת תחמושת בשולחן העבודה
למרות רובה צלפים נחשב הנשק העיקרי שלך, זה לא אומר שאתה תהיה להשתמש בו בכל הזדמנות אפשרית. נהפוך הוא, הרובים משמשים רק כאשר אתה נמצא היעד ויש תצוגה ברורה של חיסול. כמו כן, רובי צלפים יש עומס מטען מוגבל מאוד, ולכן כל ירייה חשובה.
את שאר העבודה ניתן לעשות עם הנשק המשני שלך, כגון מכונות ירייה ואקדחים. אם אתה משכה תשומת לב ואתה צריך לכסח את כולם בדרך שלך מחוץ לאזור המשימה, ואז נשק כמו AK-47 או רובה ציד יעשה בסדר גמור.
דברים שלא עובדים
רובה צלפים זה ראה דבריםצלף: הלוחם רפאים 3 משווקת כמשחק צלפים מציאותי במיוחד, אך יש לה כמה דברים שנראים חסרי משמעות לחלוטין. לדוגמה, אתה לא יכול רק לצייד משתיק ולהשתמש בו לאורך כל המשימות, כי זה שובר מיד לאחר שתבצע רק כמה יריות. אז אתה צריך לחזור לבית הבטוח שלך לקנות עוד אחד.
ההנפשה של תנועות הדמות היא עץ נורא, ובמשחק כזה היית מצפה שזה יהיה יותר נוזל ומתוחכם. כל רעש קטן או צל מרגש יכול לגרום לך לחשוף, אז זה באמת מוזר כי היבט זה של המשחק לא מלוטש עד כמה שאפשר.
הרושם הכללי של המשחק הוא טוב, אבל הוא מלא של דברים קטנים פשוט לקבל בדרך של ההנאה שלך.NPCs לפעמים להתנהג ממש מוזר. אתה יכול לשבת על שפת הכביש עם רובה הצלפים שלך מכוון לעבר בסיס האויב, ומכונית מאוד רוסי למראה יעבור על פני כאילו שום דבר לא בסדר קרה. מה שזה לא יהיה, זה רק צלף שיושב בין השיחים, שום דבר יוצא דופן.
לפעמים את מספר התכונות הטכניות על הרובה שלך יכול באמת לעצור את התקדמות המשימה שלך, כפי שאתה צריך לצבוט ולהפוך כל כפתור קטן כדי להתאים את הזריקה בצורה מושלמת. זה מובן כי כל זה מציאותי מאוד, אבל אולי המשחק צריך להיות קצת יותר דינמי בתחום מסוים זה.
והדבר האחרון - זה משחק התגנבות, נכון? אז, למה אנחנו לא יכולים להסתיר את כל הגופות? אתה יודע, תופס אותם ועובר למקום שבו אף אחד לא יכול למצוא אותם. אתה יכול לחפש את כולם, אתה יכול לבזוז את כולם, אבל אתה לא יכול לתפוס ולהעביר את כולם - אתה יכול רק להזיז גופים שנמצאים בתוך מבנים, בעוד אלה שאינם בחוץ ניתן להעביר. הנה מקווה שזה רק באג זה יהיה קבוע.
דברים לעבוד ולהיראות נהדר
זה מזל"ט קטן הוא באמת, ממש שימושי
כל זה לא אומר את זה הלוחם רפאים 3 חסר דברים טובים - למעשה, יש הרבה כאלה. אחד הדברים הטובים ביותר במשחק הוא מזל"ט, אשר ניתן לשלוח החוצה כדי לצפות באזור. אבל אתה צריך להיות זהיר להשתמש בו, שכן צלפים האויב יכול בקלות לזהות אותו באוויר.
הזמזום יטוס מעל כל אזור ולתת לך דו"ח מלא על עמדות האויבים, ואפילו להראות לך את עמדות הצליפה הטוב ביותר עבור המשימה שלך. בהקשר זה זה מאוד שימושי וזה לוקח רק כמה דקות של הזמן שלך לפני כל משימה.
אם אתה עושה הכל נכון, אתה יכול לסיים את המשימות שלך מהר מאוד. אם אתה התגנבות מספיק ואתה יכול לאתר את המיקום המושלם עבור חיסול המטרה, כל דבר יכול לקחת לך לא יותר מעשר דקות. אבל כמובן, אתה תמיד יכול למתוח את זה על ידי הרג כל בריון אחד באזור, אם זה הדבר שלך.
בסך הכל המשחק הוא טוב, אבל הוא מלא של דברים קטנים, כי רק להפריע את ההנאה שלך.
המגבלות מבחינת התחמושת ונקודות הבריאות הופכות את המשחק לריאליסטי יותר, אבל שוב, דברים אחרים לגמרי להרוס את האווירה - במיוחד כאשר משאית האויב עובר על ידי, אבל אף אחד לא נראה לך.
זה מוביל אותנו לשאלת האויב AI, אשר הוא בלשון המעטה בלשון המעטה. במשחק כמו אויבים זה צריך להיות חכם באמת, המהלכים הבאים שלהם צריך להיות בלתי צפוי. עם זאת, זה לא המקרה ב צלף: הלוחם רפאים 3.
שתי המשימות הזמינות בביתא לא גרמו לי לרצות לראות עוד. זה באמת נראה כי לא יהיו יותר מדי של מגוון רחב של משימות הלוחם רפאים 3, אז המשחק חייב להציע לפחות הגון Co-op או משהו כזה כדי להיות קיימא עבור רכישה.
הערה: קוד הביטא של המשחק הזה סופק על ידי בעל האתר.