תוֹכֶן
אחד הגדולים אומר בין SMITE שחקנים לקביעת מי הוא ותיק ומי הוא בשר טרי לא בא מן הדרך שהם נעים, לתקוף או לנצל מיומנויות. הוא מגיע ממסך הכרטיסייה. זה בא שלהם פריטים. כלי נשק שאינם פועלים היטב על אלים או אלות מסוימים, נתונים סטטיסטיים מוגזמים, והרשימה נמשכת. פריטי מסכן הוא שלט ניאון ענקי מהבהב מעל ראשו של שחקן מהבהב: "זה אחד, רצח את זה."
אתה לא רוצה להיות כי נגן, אז אנחנו כאן כדי לעזור לך לפרט כראוי. אם היית כאן לפני מדריכי האלוהים שלנו, או המבחירים הכי טובים שלנו לנתיב באמצע, סולו, ADC וג'ונגל, אתה כבר יודע שנראה לך את הדרך דרך כל הסמטאות האחוריות והשבילים הנסתרים של SMITE עונה 4. אז להישאר קרוב ולעשות בדיוק כמו שאנחנו אומרים, ואתה יכול פשוט לחיות את הלילה כפי שאנו לחקור את הכלים של מתנקש הסחר.
איך לבנות מתנקש SMITE
מתנקשים - בדרך כלל יונגלרים, עם ירח מלא חזה כמו סולו laners - פרס נזק יעיל על כל השאר. הם לא נמצאים כאן כדי להיות Mages הפצת נזק בכל רחבי Battlleground. והם בדרך כלל לא הזמן או המרחק ציידים לעשות, כך מתמשכת DPS הוא פחות דאגה. כוח, חדירה, ו הפחתה מכוונת הם סימני ההיכר של בניית מתנקש יעיל - כמו זה:
מתנקש הטרנסצנדנטיות
מי רוצה את זה: מתנקשים המבוססים על יכולת שמגיעים לזרוק את קולדאון שלהם לעבר האויב.
האלים זה טוב: פנריר, באסטט
פריטים עיקריים:
- הלוחם טבי
- התעלות
- זעמו של יוטון
- קינה של הידרה
- טיטן של ביין
פריטי Starter:
- תליון Bluestone + מסכה של Bumba (אם Jungling)
זהו מבנה טוב למשחקים כאשר קו החזית של האויב לא יכול למנוע ממך ביעילות את מטרות עדיפות גבוהה squishier שלהם. זה שומר על הבר שלך מלא ואת הנזק שלך גבוה - במיוחד בהתפרצויות קצרות.
חריץ גמיש בסוף הוא בונוס נוסף, כמו כוח של אשכול זה פריט מספיק כדי לשאת אותך דרך endgame בכוחות עצמה. אז אתה נשאר עם קצת להתנועע בחדר דברים כמו להב כנף, ברכת מגי, או סגנון חיים.
מתנקש Crit בניית
מי רוצה את זה: מתנקשים המסתמכים בכבדות על התקפות בסיסיות.
האלים זה טוב: Ne Zha, Serqet, Kali
פריטים עיקריים:
- הלוחם טבי
- מחפשת לב
- זעמו של יוטון
- טיטן של ביין
- מביא מוות
- זדון
פריטי Starter:
- תליון Bluestone + מסכה של Bumba (אם Jungling)
מהירות תנועה נוספת, פרוץ נזק לנפץ מ Heartseeker, וכמה התקפות בסיס פראי תודות Malice ו Deathbringer כל לעשות את זה לבנות פנטסטי עבור משחקים כאשר אתה משחק מתנקש שיכול לטוות כמה קליקים שמאל טוב לתוך הסיבוב שלהם.
זה דורש קצת יותר זמן לנצל ביעילות, שכן Heartseeker הוא קצת יותר קשה "להדליק" מאשר קינה של הידרה ואת הקורות שלך קורה רק 2/5 נדנדה או כך. אבל זה יותר טוב DPS ממושך והוא מושלם כאשר הקרבות הם גוררים.
עצמית לרפא (פיזית) לבנות
מי רוצה את זה: ריפוי עצמי מתנקשים המסתמכים על ערכות שלהם לעשות את רוב הנזק שלהם (בזכות נזק או אחרת) ופריטים שלהם כדי לשמור אותם בחיים.
האלים זה טוב: רטטוסקאר, טאנטוס
פריטים עיקריים:
- הלוחם טבי
- קינה של הידרה
- מגן של לצמיחה מחודשת
- רוח חלוק
פריטי Starter:
- תליון Bluestone + מסכה של Bumba (אם Jungling)
- אגרת המוות (אם היא נשענת)
אם זה נראה יותר כמו כלי עזר לבנות מאשר רצח מוחלט להגדיר ... ובכן, זה בגלל זה. מבנה משותף בין לוחמים לבין מתנקשים, שילוב זה נותן corder cred ב 40%, הרבה תועלת השירות שרידות, הגון MP5, דחיפה קטנה נזק פרץ, שני חריצים Flex, ומה הוא כרגע אחד את ההשפעות פריט החזק ביותר ב המשחק עבור אלה שיכולים להפעיל את זה - מגן של regrowth של פסיבי.
אתה לא הולך לדפוק כל נזק מטרים במצב לא מקוון בקרוב עם זה לבנות, אבל זה עדיין יהיה יותר לעשות את העבודה כאשר המשחק הוא קצת בוגדני מדי עבור "תותח זכוכית" גישה.
כמו מילה של אזהרה, אם כי. מדריכי פריטים אלה הם התחלה מוצקה, וכן סטנדרטים טובים להחזיק itemis שלך. אבל כל תו הוא רק קצת שונה, ואת אלה הצעדים האחרונים לעבר שליטה הם אלה רק אתה יכול לקחת. הבניינים לעיל הם כמה סכינים חדים להיות stashed את השרוולים שלך, אם כי, כדי לשמור אותם מוכנים.
עכשיו לכי ולכבוש.