SMITE עונה 3 מדריך שריד & המעי הגס; פעיל לכבוש את מערכת השריד החדש

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 17 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 2 מאי 2024
Anonim
SMITE עונה 3 מדריך שריד & המעי הגס; פעיל לכבוש את מערכת השריד החדש - משחקים
SMITE עונה 3 מדריך שריד & המעי הגס; פעיל לכבוש את מערכת השריד החדש - משחקים

תוֹכֶן

אנחנו יודעים מה אתה חושב: השינוי הוא מפחיד. הנה אנחנו, ממש בתחילת העונה החדשה של SMITE, והפעולות האהובות שלנו (או המנוצלות) נעלמו, הוחלפו בשרידים. החדשות הרעות הן: יש הרבה מה לדעת על המערכת החדשה.


החדשות הטובות הן: בעוד מסוכן ללכת לבד, אתה יכול לקחת את המדריך הזה איתך.

אחד ההיבטים החשובים ביותר של המערכת החדשה כדי לקבל את פני היא שרידים הם ברמה מבוססת, בניגוד נרכש Actives לפניהם. עם שריד אחד חינם ברמה 1 ועוד ברמה 12, שרידים הם הרבה יותר צפוי מאשר עמיתיהם הישן שלהם - אם Bellona הישר נגד אותך בנתיב סולו הרים את הטיהור כמו השריד הראשון שלה, היא לא הולכת להיות טלפורטציה בחזרה נתיב בקרוב. הצד השני של המטבע הוא שבמהלך המשחק יש לכל אחד כ -1800 זהב נוספים לעבוד איתו. זה נתח גדול של שינוי בכל שלב של המשחק, ועוד אנשים הולכים לקבל פריטים נוספים (ועוד קוצים כוח) מוקדם יותר מאשר קודם.

למרבה המזל, רוב השרידים לעשות דברים דומים איטרציה הישן שלהם, בשיעורים איפשהו בין הרובד הישן שלהם 2 רמות שכבת 3. יש עדיין ליבה חזקה יותר של שרידים כי השחקנים ירצו להרים לפחות אחד ברוב המקרים, כמו גם כמה מצבים בחירה הן ישן וחדש כי הם שווה להסתכל למטה למטה.

ביג 5 /


הטוב ביותר של החבורה, אלה חמש שרידים יש את הכוח לעשות או לשבור משחקים שלמים עבור השחקנים כי להפעיל אותם. קבל נוח עם השימוש "Big 5" של SMITEשל שרידי המערכת, ובעלי ברית יהיה בעקבות להוביל שלך בתוך זמן קצר:

  • טיהור
    : באמצעות שריד זה מסיר את בקרת קהל ההשפעות ואת עושה לך חסינות בפני חדשים עבור 2s. 160 cooldown השני.

השריד הנפוץ ביותר, טיהור מסייע מטרות squishier כמו mages וציידים להימלט שליטה קהל כי כל כך בקלות spells מוות, מאפשר מתנקשים להיסגר על הקורבנות שלהם תוך התנגדות להגנה על קהל הגנה, ומאפשר טנקים וחבורות wade דרך צוות האויב ללא קילוף מחוץ למטרה. הטיהור של חסינות CC גם מאפשר לך להתחמק אולטימטים של האלים כמעט לחלוטין (מביט בך, ארס ו Fenrir), מה שהופך את זה אחד ההשפעות החזקות יותר במשחק - ובזכות מערכת שריד חדש, זה בחינם! אם אתה אי פעם בטוח מה שריד להוציא חריץ על, טיהור הוא תמיד טוב שיש על היד.


  • ריצה מהירה
    : באמצעות שריד זה מגביר את המהירות שלך (ואת ברית שלך) בתוך 55 מטר על ידי 40% במשך 6 שניות. זה גם גורם לך החיסון מאט למשך. 120 cooldown השני.

בין אם זה רודף אחרי אויבים נמוך על בריאות, או לברוח מאויבים כאשר זה אתה מקבל את זה נמוך, ספרינט הוא שילוב שימושי ביותר של ניידות וחסינות ספציפית CC מושלם עבור מתנקשים, ציידים, ו mages. בעוד ההתקפות הבסיסיות שלך עדיין להפחית את מהירות התנועה שלך, אחרים איטי לא, מה שהופך אותו הרבה יותר קל להגיע לאן אתה צריך ללכת. זכור כי להגדיל את מהירות יחולו גם על האלים ידידותיים בקרבת מקום, מה שהופך את זה פעיל גדול הן עבור משחק מוקדם משחק ולצאת ממצבים מסוכנים, ואת המשחק מאוחר ממהר למטרות.

  • קללה:
    באמצעות שריד זה מפחית את כל מהירות האלים של האלים של האויב על ידי 40% ברדיוס 55 רגל סביבך במשך 5 שניות. ריפוי שלהם הוא גם מופחת על ידי 65% למשך זמן. 150 cooldown השני.

עדכון השריד של החלשת הקללה, אחד הפעילים הבולטים יותר SMITE לשחק לפני העונה החדשה, קללה הוא חזק הן יזום ו תגובה. על מישהו כמו תמיכה (התפקיד העיקרי לבחור זה שריד מסוים) עם סוחרי נזק לגבות אותם, קללה היא כלי חזק כדי להבטיח הורג או ganks על ידי הגבלת יכולת האויב לברוח ולהחלים מן הנזק שאתה זורק את דרכם . למרות שזה נלקח לרוב כמונה נגד מרפאים ייעודי על צוות האויב כמו הל, זה גם חזק כאשר הצוות שלך יש אזור מתמשך כבד של נזק השפעה כמו Zhong Kui.

  • מקלט:
    שימוש זה שריד גורם לך פגיע נזק במשך 2 שניות, אבל מונע ממך לתקוף או לנקוט פעולות. אתה עדיין יכול לזוז. 160 cooldown השני.

המקלט הוא בחירה נהדרת עבור כל מי צריך קצת יותר עזרה לשרוד SMITE, למרות שזה נפוץ ביותר על mages או מטרות אחרות "עדיפות גבוהה" כי הם באים תחת אש כבדה. זה Aegis עודכן עדיין מאפשר תנועה, נותן לך כמה שניות לנשום בזמן שאתה להזיז את עצמך מתוך הדרך של נזק.

  • טלפורט: באמצעות שריד זה מאפשר לך teleport לכל מגדל הברית או מחלקה, ללא הפרעה נזק, בעוד להיות מסוגל לזוז. אתה עדיין מופרע על ידי שליטה קהל קשה. 180 cooldown השני.

אמנם לא נפוץ כמו כמה אחרים ביג 5, טלפורט הוא יתרון עצום שחקנים בנתיב סולו, ומאפשר לך לחזור לבסיס, לרפא, לשדרג את הציוד שלך, לחזור לנתיב הרבה יותר מהר מאשר האלים בלי זה . עם מערכת חדשה נעילת שחקנים לתוך ברירה אחת עד רמה 12, לוקח טלפורט כאשר היריב שלך לקח חרוזים מוקדם בנתיב סולו משאיר אותך על החסרון די גדול כשמדובר קרבות, אבל מועדף ענק על שמירה על קדימה בחווה. ככל שהמשחק עובר מעבר לשלב השלב, התחל לחפש טלפורט שבו אתה צריך להגן על היעדים, ולנסות לעשות כל קרבות לא הוגן ככל האפשר.

מבחר מותנה


לא כל שרידי נוצרים שווים, ולעתים קרובות יותר מאשר לא תהיה באמצעות שרידים ראשיים הלכנו מעל מעל. עם זאת במצבים מסוימים יותר שרידים מותנה עדיין יכול לזרוח, וזה חשוב להכיר אותם. אמנם לא נפוץ כמו ביג 5, את מבחר הנותרים של של SMITE מערכת שריד כל יש את השימושים שלהם - וידע כל כלי יש לך לרשותך הוא צעד ענק לקראת משחק כמו המקצוענים.

  • להבהב: באמצעות שריד זה יאפשר לך teleport מרחקים קצרים באופן מיידי. אתה חייב לא לקחו נזק במשך 5 שניות לפני שניתן להשתמש בו. 120 cooldown השני.

בעוד שהפעולה הגדולה יותר שהגיעה לפני כן לא היתה נדירה בדיוק ככלי לכמה אלים להיכנס לשם ולעסוק באויב, בלינק רבתי זה לא - מתקרבים לכמעט פי שניים מקודמו של קודמו. זה עדיין פנטסטי כאשר אתה בהחלט צריך להגיע אל יעד עדיפות גבוהה או באמת רוצה פער קרוב יותר (Tyr ...), אבל עם כל החסרונות של מה בא לפני זה ואף אחד bits טוב, היקף זה כבר מוגבל של רק עוד יותר מוגבל. חפש שריד זה בעיקר כאשר אתה על האלים tankier כי להתחיל קרבות עבור הצוות שלך עם Ultimates חזק, כמו ארס או Geb.

  • מדיטציה: באמצעות שריד זה משחזר את הבעלים ואת חברי הצוות שלהם בתוך 35 מטרים 15% של בריאות הבעלים ו -35% של מאנה המרבי של הבעלים. 120 cooldown השני.

אמנם זה כוכב כל במצב תקיפה המשחק, שלך יותר אופייני משחקי כיבוש נותרים קצת רוצה על ידי שריד מסוים זה. במקום לבחור את זה כדי לקיים (שכן אתה יכול בדרך כלל להתמודד עם זה עם פריטים), אתה בדרך כלל רוצה מדיטציה כדי להתמודד עם האלים עם "ביצוע" ultimates כמו Thanatos או Ao Kuang. מאז יכולתם לדלג על נזק מוחלט ופשוט להרוג יעד מסתמך על טרף שלהם להיות או מתחת לאחוז מסוים של HP, ריפוי פתאומי על עצמך או חבר צוות בקרבת מקום יכול להשאיר אותך מחוץ לטווח הביצוע, ואולי אפילו "פסולת "האולטימטיבי שהם כבר התחילו.

  • סונדר: עם הפעלת יורה בורח שעוסק 40 נזק אמיתי + 14 נזק לכל רמת אלוהים ומקטין את ההגנות של היעד על ידי 25% למשך 4 שניות. 120 cooldown השני.

אחת ההצעות החדשות של מערכת השרידים, סונדר קצת מוזרה בכל מקום - יש רוח עד שהיא ממש יורה, ואת הזריקה עצמה די נחסם בקלות או נמנע בשל כמה זה דק. מה שחסרים בה שימוש, אם כי, הוא מפצה על כוח. 25% הפחתת הגנה היא ענק, מתקרבת רק ביישן קטן של תליין מוחל לחלוטין או חנית של מאגוס debuffs. החלון לנצל את המטרה עכשיו הרבה יותר מדוכדך הוא פתוח למדי ב 4 שניות, מה שהופך את זה בחירה מצוינת עבור מתנקשים שרוצים קצת נוסף נפגע מאחורי להיטים שלהם.

  • סקאוט: בעת ההפעלה ניתן להציב מחלקה אחת Sentry. את cooldown של שריד זה resets על החזרה שלך מזרקה. 140 cooldown השני.

שאל הרבה שונה SMITE מה אתה מנצח משחקים, אתה עלול לקבל תשובות שונות רבות - אבל החזון הולך להיות די גבוה על רוב הרשימות שלהם, וכך גם זהב. בעוד העלות גבוהה בחריץ שריד, החיסכון הפוטנציאלי זהב במהלך המשחק הארוך הם מדהימים, ואת השליטה מוקדם יותר קל על מה גם אתה וגם האויבים שלך יכול לראות יכול להיות המנצח במשחק. שאר ארבע עמדות כנראה לא יכול לחסוך את החריץ שריד, אבל תומך מחפש לקדם את הפריטים שלהם קצת יותר מהר, תוך שמירה על הצוות שלהם ויעדים בטוח יכול לעשות הרבה יותר גרוע מאשר הצופים.

  • השתוללות: באמצעות שריד זה מסיר את disoff disarm מכל בנות הברית ברדיוס 70 רגל נותן להם + 20% פיזית קסום נזק קסום במשך 10 שניות. 120 cooldown השני.

החבר הכי טוב של השוטר, פרנזי הוא מושלם עבור טנק עם צוות שרוצה להיות בעובי של דברים. כאשר הקרבות שלך הם יותר מרחץ דמים מאשר התנגשויות קצרות, פרנזי יכול בקלות להפוך את הגאות של הקרב לטובת הצוות שלך עם עלייה נזקים קולוסאליים. מה שומר את זה מלהיות מתחרה אפילו גדול יותר עבור חריץ השריד שלך היא כי הרבה זמן נלחם הם מתנגש, משאיר אתך שריד חזק למדי אבל אין זמן ברור במיוחד להשתמש בו.

  • צדף: באמצעות שריד זה נותן הבעלים ובעלי בריתם 45 הגנות פיזית וקסום במשך 5 שניות. כל הנזק נלקח מופחת ב -15%. 140 cooldown השני.

ההרגשה החושנית והרגישה של הטירוף, שלל יש יותר שימוש מאשר אחיו צמא הדם, ומאפשר לצוות שלך לשרוד בצורה יעילה יותר שטח כבד של נזק השפעה, כמו השמשות של הו יי או אגני firebombs בזמן שהם עוקבים אחריך לניצחון. אם צוות האויב נוטה להתמודד עם גושי הנזק באזורים גדולים יותר מאשר ייחוד מטרות ספציפיות, לשקול לתפוס את שריד זה.

  • זעם: באמצעות שריד זה עושה נזק 480, ברדיוס של יחידה 15, למפל אויב יחיד או מפלצת ג'ונגל. היעד הוא תמיד אחד עם בריאות מקסימלית הגבוהה ביותר. סעיף זה עוסק 1000 נזק לבוסים הג 'ונגל. השפעות עוקבות של הצוות שלך על אותו יעד יעסקו 50% נזק. 60 cooldown השני.

איך נפלו האדיר. פעם "חייב להיות" עבור תחרותי SMITE גפרורים, זעם (או הוג, כפי שהיה ידוע בעבר) כבר סדוק משם מספיק כי זה עכשיו רק תפקיד, עוזר junglers עם עניים מוקדם ברור או עושה כמיטב יכולתה כדי להבטיח או לגנוב מטרות. בעוד היכולת שלה לקחת את הענק הענק או זהב זעם מן צוותים אשר הניחו השומר שלהם הוא מופחת באופן דרמטי לעומת ימי התהילה שלה, זעם הוא עדיין בהחלט בסדר על לקיחת חובבי הג 'ונגל מוקדם מן האויב. לפקוח עין אם האויב סולו laner או jungler במקרה להיות טוב במיוחד בלחימה מוקדם, והם אריזה זה שריד - הם כנראה מתכננים לבלות הרבה זמן על חצי שלך המפה.

עם שרידים חדשים תחת החגורה שלך, אתה תהיה האור הזוהר של הצוות שלך בתוך זמן קצר! לכי לכיבוש, ואז לחזור לספר לנו על הטיפים שלך וטריקים עם שרידים של לְהַכּוֹת.