סקירה

Posted on
מְחַבֵּר: Bobbie Johnson
תאריך הבריאה: 8 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
כתיבת סקירה ממזגת ב-5 דקות | לא תמצאו הסבר ממוקד יותר
וִידֵאוֹ: כתיבת סקירה ממזגת ב-5 דקות | לא תמצאו הסבר ממוקד יותר

תוֹכֶן

איפה האלים מתנגשים

שיחקתי הרבה משחקים כמו ליגת האגדות ו דוטה 2, ולפני כמה זמן נכנסתי למשחק שנקרא SMITE כאשר הוא היה סגור בטא. ערבוב את הנוסחה קצת, SMITE התמקדו יותר על יריות מיומנות. כל התקפה, כל יכולת וכישוף צריך להיות מכוון. אני נכנס לזה, אבל רוב החברים שלי היו לכודים בתוך הליגה של אגדות פעולה ויצא במהירות. אני תקוע עם זה קצת, במיוחד פעם אחת הייתי מסוגל לקבל יותר אנשים לשחק עם.


מכניקת משחקים

SMITE עובד של אדם שלישי מעל מצלמת הכתף, עם תנועה חופשית לחלוטין מכוון. שחקנים לבחור מתוך רשימה של האלים לשחק, כל מן המיתולוגיות השונות. האהוב האישי שלי הוא כנראה וולקן מן הפנתיאון היווני, למרות גואן יו אלמוות יש מקום מיוחד בלב שלי כאשר הוא היה מגה overpowered.

מצבי משחק

ישנם מצבי משחק מרובים, מתוך מצב ארנה מבוסס טיקר, כדי שליטה, על המוכר 3 נתיב 5 על המפה 5 כי כולם רגילים. יש גם מצבי משחק מיוחדים, שונים מדי יום. יום חמישי הוא יום של תור, שבו כל השחקנים נלחמים כמו ת'ור במאבק ענק על חמש על חמש זירה.

תראה ותרגיש

מבחינה גרפית המשחק נראה בסדר. שום דבר מדהים הכל נוטה להיראות כאילו הוא היה מעוצב מתוך חימר, אבל בסביבות להיראות נהדר ויש לי הרבה נגיעות אנימציה קטנה נחמד, כמו זרועות kraken ענק במפרץ 5v5 שלוש כיבוש המפה.

איזון

SMITE הוא די מאוזן, ו היי רז יש למעשה עשה עבודה טובה של שמירה על דברים לבדוק בעת שחרור אלים חדשים לשחק כמו בזמן. המשחק עדיין בחיתוליו אף על פי כן, והרשימה עדיין לא גדולה מדי. אם זה שומר על זמן כמו LoL או DOTA 2, אני יכול לראות את הבעיות רק לאחר כל כך הרבה תווים playable המשפיעים על האיזון הטמון של המשחק.


אני נותן את המשחק הזה 7/10

יש לי הרבה כיף עם זה, במיוחד עם חברים. מצבי משחק שונים לתת לו מגוון הרבה, אשר נחוץ באמת זה סוג של משחק. ואת האל עיצובים הם ממש נחמד. חלקם מפורטים בפירוט, חלקם מעוצבים היטב בפשטותם. אני מצפה לנסות את האל החדש אפולו מאוחר יותר היום.

הדירוג שלנו 7 סקירה של כניסתה של היי-רז לז'אנר ה- MOBA, SMITE.