תוֹכֶן
ריח הדם באוויר. ומתחרה חדש הוא lapping אותו כמו לספור את הגוף עולה SMITE עונה 3.
מתוך קורותיו האפלות ביותר, קמאזוץ פגע בקרב האלים של האלים כמו עטלף. אז עקוב אחרינו כמו שאנחנו לצלול לתוך המערה העמוקה של טיפים וטריקים לשחק ולבנות Camazotz, ועד מהרה תראו את כל בשר בשר דורך במגרש שלך בדיוק מה "דם" פירושו.
מתנגש בקמזוץ
Camazotz, SMITEשל מתנקש חדש חזק לתוך הפנתיאון המאיה, עשוי להיות חצי איש וחצי בת - אבל הוא כל רצח. נשיאת נזק מספיק כדי להפחית במהירות את רוב האויבים כדי מזרקה רוטט של גור, Camazotz הוא תגרה יונגלר כי ויתר על רוב בריחה של מתנקש ועוסק ביכולת כמעט מיידי חטיף על משהו פחות עמיד מאשר טנק ייעודי, מה שהופך אותו הרבה יותר סיכון / גמול לבחור יותר מאשר אלים ג 'ונגל המסורתיים יותר כמו Thor.
בעוד מתנקשים מסורתיים יותר היה ניידות להיכנס, להבקיע להרוג, ולצאת, הקצב צמאי דם זה עולה בקנה אחד עם מנטליות האנטר. הנזק שלו מתרומם מעל רוב המתחרים שלו (כל עוד הוא נמנע מתחת לאש ממוקדת היטב של האופוזיציה), ואת איטי רבת עוצמה שלו יכול להיות גזר דין מוות עבור אלים לברוח פחות, מה שהופך את Camazotz לבחור מסוכן בכל SMITE משחק.
בעוד שלו גבוה סיכון, גבוה גמול playstyle (ואת הנתונים הסטטיסטיים) להפוך את Camazotz מרתיע להרים עבור שחקנים חדשים מבחינה אסטרטגית, כוח גלם שלו ואת הנזק עלול לגרום לו יותר מאשר נגיש בקלות מכנית עבור כל אדם החוצה דם. בחירה קפדנית של קרבות ומטרות חשוב יותר כאן מהרגיל, אבל עם קצת תרגול באמצעות מיומנויות אנו מכסים להלן אתה יכול בקלות לשקוע הניבים שלך לתוך יותר מאשר כמה ניצחונות.
יכולות
מהות שתייה
Camazotz יש בונוס ערפילי פסיבי. כמו כן, בכל פעם שאלוהים מת, הם משאירים מאחורי הבריכה של המהות שלהם במקום שהם נהרגו. Camazotz עשוי לעמוד בתוך בריכות אלה כדי לשתות את המהות, חידוש בריאותו מאנה. אם Camazotz הוא מתוך לחימה הוא שותה מהר יותר.
Heal per Tick: 2% בריאות מקסימלית ומנה
משקאות לכל בריכה: 10
ערפד Vampirism: 5% הגדילו את אורח החיים הפיזי והריפוי
מהות שתיין היא אחת הדרכים הטובות יותר מכונת הרג ללא הרף כמו אלוהים קטלני של עטלפים יכול לשמור על KBs הקרובים. כמו קאלי לפניו, Camazotz יש פסיבי שיכולים לעזור למחוק את מטרות הנזק שנגרמו לפני שהם מדממים, לשמור אותו עקף - ומוכן למצוא הקורבן הבא שלו.
בעוד למעשה ניקוז מאגר של מהות לחלוטין עבור 20% מרבי שלה בריאות מקסימלית התחדשות מאנה הוא הרבה יותר זמן מאשר אלילה הינדית, זה גם הרבה יותר קל לבוא. זה בגלל Camazotz לא צריך להיות אחד עושה את ההרג על מאגר של מהות כדי להשריץ. אפילו יותר טוב, הוא אפילו לא צריך להיות מעורב. קמזוטס שעוזר כעת לנתיב הסולו הרחוק ביותר במשחק כיבוש עדיין ישרף - ויראה במיניאמפ שלו - את הבריכות של כוח החיים שהושארו מאחור על ידי אויבים שנרצחו בצד השני של שדה הקרב.
יש גם אין מגבלה על מספר בריכות אשר יכול להתקיים בכל עת, והם אף פעם לא להתייבש. ובזכות הדרך SMITE מחשבת דברים כמו אנטי ריפוי, אפילו טבעת של ספירס של אודין לא יכול לעצור את המחבט מ שתיית המילוי שלו - למרות שזה עושה להפחית באופן משמעותי את האפקטיביות.
בסך הכל, Essence Drinker הוא פאסיבי אך עדין להפליא, כמעט מבטיח כי כל סחר עם Camazotz לא וכתוצאה מכך מותו המיידי הוא אחד רע עבור אויביו. הוא יברח, הוא ישתה, הוא ירפא, והוא יחזור לגמור את הפצועים.
צווחCamazotz צורח בקול רם ומפעיל גל קול שחודר דרך minions ועוסק נזק. אם החריטה פוגעת באל אויב, גל הקול יידלק. אם Camazotz הוא נפגע על ידי הד, הוא מרוויח את החזון של היעד אשר נפגע על ידי Screech עבור 15s הבא ואת היתרונות בונוס כוח פיזי במשך כל הזמן.
נזק: 90/135/180/225/270 (+ 70% מכוח פיזי)
הד באף: 20/25/30/35/40
מחיר: 60/65/70/75/80 מאנה
תירגע: 15 שניות
הראשון של שתי יריות קו עוצמה בספרו הגדול של Camazotz של דם, Screech הוא מקור חזק מאוד של נזק ישיר אשר שומר על הפגיעה מגיע עם דחיפה חזקה כוח המצורפת - אם אתה יכול לתפוס את ההד.
למרבה המזל, שני דברים נוטים להיות נכונים לגבי גלי ההד הסגולים - הם פועלים על אותה מכניקה גיאומטרית מקפצת כמו ריצ'וצ'ט של הו יי (מה שהופך אותם כמעט בלתי אפשריים להחמיץ בג'ונגל), והם יחזרו ל -100% לקמזוץ כל עוד הוא רץ אל הטרף שלו בקו ישר מרגע שירה מצווחה. שני גלים echolocation נוספים גם להקפיץ מהיעד כאשר הוא פגע, אבל במרכז לחרוק גל תמיד לחזור בדיוק באותו קו של שריפה שריפה במקור מקורה.
ראוי לציין כי בעוד הרמה האחרונה חסר את 10 בונוס כוח פיזי של יכולת דומה של קאלי, את החלק התחתון של הנזק הנזק הוא 10 נקודות גבוה יותר. אז מחוברת חזק במיוחד nuke עצמו הוא חובב זה פחות או יותר על השווי של אמא של Mayhem, למעט אפילו טוב יותר בתחילת המשחק.
הנחיתה הדים הוא לא רק ענק "חינם" בונוס על השווי עם פריט מלא, אלא גם כלי חזק גל ברור - אפילו רמות מוקדמות יותר של היכולת נוטים לנגב (או כמעט לנגב) גלי minion כולו, מה שהופך את זה רמה ראשונה גדולה למעלה עבור נשענת וג 'ונגל Camazotz כאחד.
כן, נשען. כפי שמתברר, Camazotz הוא batshit מטורף על בריונות אפילו טנקים lankers כמו הרקולס ישר בחזרה המזרקה שלהם - בעיקר בזכות כוחו של Screech לשני גלי גזרים ואלים כאחד. אבל גם הודות לקיים את שסופק על ידי נחיל שלו ...
עטלפי - ערפדCamazotz פקודות נחיל של עטלפים לעוף החוצה לתקוף מטרה אחת, מזיקים להאט אותם ב -30% ולאחר מכן נושאת חזרה לרפא. אם היעד היה מפלצת ג'ונגל Buff הם יהיו מסומנים, ו Camazotz יקבלו ריפוי, כמו גם ערפדים ערפדים stackable שנמשך 210 שניות. מפלצות מסומנות לא תספק Camazotz עם ערימה נוספת של ערפדים.
נזק: 100/180/260/340/420 (+ 130% מכוח פיזי)
Heal: 20 (+ 100% של כוח פיזי)
Buff per stack: 3% הגדילה את הריפוי ואת אורח החיים
ערימות מרבי: 3
מחיר: 60/65/70/75/80 מאנה
תירגע: 10 שניות
מעוכבים במלואם מתוך ריצה מהירה דרך הג 'ונגל, Camazotz מחזיק די נתונים סטטיסטיים חינם לעשות אפילו Fafnir מקנא. 9% הגדילה את הריפוי ואת אורח החיים בשילוב עם 5% הטבעי שלו להשאיר אותו עם גידול עצום 14% lifeifesteal לאחר ג 'ונגל הראשונית שלו מנקה clears - על פי סעיף חיים מלא, למעט זה מגביר את ההחלמה מן ערפדים שלו עטלפים ו לטרוף גם כן .
על גבי החזק ביותר שלו היעד nuke (לרוע המזל, אחד זה לא לחדור minions או מפלצות ג 'ונגל) מגיע חף 0-9% חינם לריפוי חזק נשאו בחזרה אליו על ידי נחיל - מה שהופך ערפדים עטלפים חזק כלי עבור Camazotz לצאת על העליונה כמעט בכל סחר. קרב ישר יהיה באמת למצוץ את היריב.
החלטה אם מקסימום על ערפדים עטלפים או לטרוף היא נקודת החלטה מרכזית עבור Camazotz בנתיב, עם זאת. שחקנים יותר אגרסיביים Camazotz המבקשים להרוג את היריב ליין שלהם על הסף - או לפחות להסיע אותם בחזרה אל המזרקה - בהחלט צריך למקסם כזה יכולת נזק גבוהה עם כוח גדול קנה המידה מוקדם. אבל החווה יותר ולתמיד מוכווני אלים בת, כי הם מחפשים להתעלם היריב על הסף יכול לשים נקודה אחת לתוך ערפדים עטלפים ברמה 2 (עבור ההחלמה האיטית הגדולה), ואז להשאיר את זה בפעם האחרונה.
ג 'ונגל Camazotz צריך לשלב את זה השני, מאחורי Screech, כמו חזק 1-2 האגרוף של יריות קו הם דרך מצוינת למטה היעד גנק במהירות לפני שעבר לארוחה הבאה.
לטרוףCamazotz מזנק קדימה מרחק קצר, להתמודד עם נזק על ההשפעה וריפוי עצמו על כל מכה האויב.
נזק: 80/140/200/260/320 (+ 75% מכוח פיזי)
לרפא לכל מכה: 15/25/35/45/55 (+ 25% מכוח פיזי)
עלות: 60/65/70/75/80 מאנה
תירגע: 15 שניות
"השירות להרים" עבור רוב משחקי Camazotz, דבור הוא זינוק קצר טווח (יותר של לדלג, באמת), כי תפקיד בעיקר ככלי לקיים בעת jungling, או מזנק על כמה minions האויב במסלול. אמנם זה בהחלט נראה כמו הרגיל שלך מתנקש- Ish לברוח / לעסוק (והוא יכול להיות בנסיבות מסוימות), זה קצת יותר חלש מהממוצע, ו מתאים יותר לשמירה על בריאות גבוהה יותר מאשר צלילה על אויבים תמימים.
והכי חשוב, לטרוף פשוט אין טווח אחר leaps לעשות. לא רק לא תוכל לכסות את אותו מרחק רבים אחרים יכולות סגירת הפער יהיה - עוזב אותך קצת ניידות ניידות אתה צריך לפצות על ידי הנחיתה ערפדים שלך עטלפים כדי להבטיח את איטי. אבל Camazotz גם פשוט לא יכול לקפוץ מעל הקירות שחקן יכול לשמש כדי לקפוץ מעל. משמעות הדבר היא כי קטלני בת האלים על לצוד אחר טרף נחלש יצטרכו לעשות שימוש טוב יותר של הערפדים שלהם עטלפים ו Screech (ואת החזון שהיא מספקת) כדי קורבנות outmaneuver ולא רק רודפים אותם עם ניידות גלם.
למרבה המזל, מה שדבור חסר ביכולת לכסות מרחק הוא יותר מאשר להשלים את הריפוי המלא של רבע מלא של נזק מתנקש כוח (עם בונוס) באמצע הקרב היא דרך מצוינת להפוך את השולחנות על טרף זה לחימה חזור. לפי שעה דבור משחזרת נתח טוב של הבריאות החסרה שלך (ואת הערפד עטלפים לחזור עם כל השאר), אויבים רבים הולכים למצוא את עצמם באופן דרסטי נמוך על cooldowns ובריאות, בוהה ב Camazotz כל קצת בריא כמו שהוא היה כאשר הוא תחילה שוטט לתוך השביל והתחיל לשתות את הדם שלהם כאילו היו מעין שמש קפרי-זהובה מלאה זהב.
עטלף מהגיהנוםCamazotz טס באוויר במשך 3 הבא. בזמן שהוא טס, הוא עלול לעוף קדימה כדי להתמודד עם נזק. הוא יכול לעשות את זה עד 3 פעמים, הנחיתה על הפעם השלישית. להכות יותר מאחד אויב אחד בעטיפה אחת יטפל נזק מוגבר לכל אלוהים.
נזק לכל מכה: 140/180/220/260/300 (+ 20% מכוח פיזי)
בונוס נזק: 10% לכל אלוהים
מחיר: 100 מאנה
תירגע: 90 שניות
יש מעט מאוד Ultimates כרגע SMITE כי באופן מושלם לתאר את אלוהים המצורפת או האלה שלהם playstyle - אבל בת מתוך הגיהנום מסכם את Camazotz ואת הערכה שלו בצורה מושלמת.
אין מהומה מפוארת כמו תרבויות תור. אין סף בריאות כמו ביצוע של Thanatos ו Ao Kuang. לא AI minion כמו חתולים Bastet - רק טהור, נזק unadulterated. צועק מוות מלמעלה. א מינימום של 900 (+ 60% של כוח פיזי) נזק על כל מטרה שנפגע על ידי כל שלוש swoops ... זה יותר ממספיק כדי להרוג רבים Mages, מתנקשים, וציידים כי לא יכול להסתיר מן הרעב של הצייד האפל של דם.
בת מתוך הגהינום הוא כלי בריחה למחצה בריצה דומה לאולטימטיבי של פרייה. חסינות CC בהחלט הולך דרך ארוכה, ואת swoops לעשות לכסות חלק הוגן של הקרקע והוא יכול לשמש במהירות ברצף. במקום שבו היא זורחת, עם זאת, הוא ביכולתה להרוס לחלוטין צוותים מקובצים באופן עקבי יותר עם הרס נרחב של Mages מאשר האסטרטגיה המסורתית 1 על ידי מתנקשים. בסביבות 1000 נזק הוא גלה של כאב כדי להניח על צוות אויב תקועים יחד chokepoint ג 'ונגל, והוא יכול בקלות להפוך קרב מ "הוגן" ל "קטלני".
דבר אחד להיזהר, עם זאת, היא כי בעוד היכולת משתמשת במלה עף - זה אפילו מסווג כמו טיסה - זה כרגע לא ממש לטוס. אני חוזר: אתה לא טס. לא כמו המרכבה של אפולו, אפילו לא כמו שיקול דעתה של פרייה. ללא שם: Camazotz בהחלט נראה מוטס, אך מכשולים קרקעיים כגון טבעת החניתות של אודין, האבנים העומדות על טרה, או הטקטוני של קאברקן, ישמרו על האל הקטלני מלהטיס הרבה מכל מקום אחר. אז אתה רוצה לשמור את זה בחשבון לפני שאתה מנסה להימלט מן הסכנה.
פריטים משחק
קמאזוץ הוא רוצח מסוכן - שד מכונף מן החלקים האפלים ביותר סביב מי הוא בטוח לחיות עד הכותרת מתנקש שלו. אבל יש לו יותר מעטלפים במגדל הפעילויות שלו כשמדובר במשחק כמו השושלת המסורתית המסורתית שלו, ועובד בצורה הטובה ביותר עם שומרי הבית ועם Mages שיכולים לקלף ממנו את המיקוד (כמו פפניר או ח'פרי), או לוחמים שיכולים לקחת חלק של הלחץ ממנו כאשר הוא דמעות דרך אויבים אחד בכל פעם (כמו Tyr).
אם Camazotz הוא jungling, להתחיל עם מסכה של בומבה כדי לשמור על בריאות עקף את (ללא עלות מאנה). Laners אולי רוצה להרים תמונה 1 - מותו של מוות / או (רווחי יותר) למהר ישר הקונים העיקריים הראשונים של התעלות ו הלוחם של טבי כדי לקבל אותם מדהים כוח פיזי מקדם טעונה מוקדם.
מתנקשים רבים יש לאחרונה מסתכל לכיוון המגן מגן פריטים כמו Shiftter של מגן או מגן מגן, אבל להימנע אלה לעת עתה. שום כמות של הגנה לא תשאיר את קמאז'ץ תחת אש כבדה, אלא את הנזק ואת הריפוי העצמי זעמו של יוטון הוא די והותר בכל מקרה אחר.
משם, לתפוס צ 'יס של צ' ין כדי לסייע נזק מתמשך בין cooldowns. לאחר קמזוטס הוא במאבק, הוא נוטה לרצות להישאר במאבק ולנסות לקיים את זה, אז הוא יצטרך ההתקפות הבסיסיות שלו לארוז אגרוף בעוד ערפדים עטלפים ו Screech הם במצב לא מקוון. אסי עוזר לשמור אותו לצוף תוך מתן קצת חדירה שריון. ולבסוף, פטיש יכול לעזור לשמור על דם דמים squishy טווח ביס - למרות דם הוא גם כוח להגביר מוצק כי synergizes גם עם בונוסים פסיבי של Camazotz.
הנה TL: DR:
מסכה של Bumba (אם jungling)> Transcendence> לוחם טבי> זעם של jotunn> Sais של צ 'ין> אסי> Frostbound פטיש / Bloodgege
זכור לשמור את העיניים קלופים ולהישאר מודעים המיקום (הד) של אויבים בקרבת מקום. Camazotz הוא מסוגל לחלוטין לנצח את רוב duels, או במהירות downing עדיפות גבוהה אויבים עם בריאות נמוכה כמו Mages, אבל כמעט בוודאות הוא מת כמעט מיד אם הוא מגיע תחת אש ממוקדת. הישאר ליד קצה של מאבק, bide הזמן שלך כמו אלוהים קטלני של עטלפים עשה, להכות כאשר הפתיחה מציגה את עצמה.
ברגע שאתה והצוות שלך לזוז על להרוג, עם זאת, להפוך את הדם עד 11 ולתת את הגופות להכות את הרצפה. Camazotz לא יכול להיות טוב לברוח כמו כמה מתנקשים אחרים, אבל הוא הרבה יותר טוב בלחימה ממושכת - מתחרים קאלי ביכולתה לקרוע דרך האויב אחרי האויב. תפוס אחד הקורבן ולנקות אותם יבש, לשתות בבסיס המהות שלהם במשך כמה שניות, ואז לשקוע הניבים שלך לתוך הבא בתור - ולהמשיך עד אין אדום יותר לשפוך.
אם אויבים מתחילים להפעיל אותך, להשתמש ביכולת מסיבית עצמית לרפא כדי לזכות במירוץ הנזק. אתה כנראה לא מקבל משם, אבל אתה כנראה פחית לחיות אם אתה פשוט לאכול את הדרך שלך דרך ההתקפות שלהם כפי שאתה לגרוס אותם אל אחד או אלילה בכל פעם.
תאמין לי, הם לעשות לדמם - והם רצון.
עכשיו, לאחר שלמדת כיצד לנהוג באויבים שלך ולהניח להם לראות אדום, לכי לכיבוש! אבל הקפידו לעצור ולהגיד לנו איך שתיתם את המילוי שלך עם קמאזוץ, אלוהים הקטלני של העטלפים.