תוֹכֶן
- איזה לוגו ...
- סגה השתפר רק על כל היבט של איטרציות קונסולת הקודם שלהם, למעט אחד, אשר תקוע עם החברה עד הסוף המר -חריגות.
בדרך חזרה בסוף שנות ה -90, משחק וידאו Empire Sega, בדחיפה אחת אחרונה לאחר סדרה של פלופס במחלקת החומרה, החליט לא רק ללמוד מן הטעויות הקודמות שלהם, אלא כדי ליצור חתיכת טק כי הגביר את התכונות מאוד נועז יעיל עבור הזמן שלה בצורה של Dreamcast.
זה מוצר מרתק לראווה כמה דברים מהפכניים למדי, החל מודם שהגיע עם התיבה, הגדרה משופרת פלט 480p, ואפילו VMUs (יחידות זיכרון חזותית) אשר שימש כמו מסך השני עבור חוויית המשחק שלך (לנצח אותך אליו, Wii- U.) אם זה כבר לא נראה לא מקובל עבור קונסולת 15 בן, החיה של סגה היה cranking את שירות מקוון משחק לפני PSN או Xbox שלך לחיות.
איזה לוגו ...
גם עם כל אלה מפרטים עתידניים וציוד היקפי, כמו גם אפילו בעל משחק מוצק הספרייה, Dreamcast imploded השני פלייסטיישן 2 פגע הקלעים. למרות שזה עלה יותר, ולא ספורט כמו תכונות אופטימליות רבות כמו DC, PS2 היה מה היה אולי התוספת הגדולה ביותר לצרכן מזדמנים - נגן DVD. עם הרצים ייעודי מאוד יקר, ההחלטה של סוני להפעיל את הפורמט, כמו גם בית השורה הגדולה שיגור, היה גדול החבילה כי הוכיח יותר מדי עבור סגה לטפל.
זה, בתורו, סימנה את האחרון נהדר blunder קונסולת ענק התוכנה לשעבר, ולכן רק 16 חודשים לאחר שחרורו 9/9/99, סגה שלל את Dreamcast מחוץ למחזור והשתחווה מחוץ לשוק המערכת כדי להפוך משחקים עבור אחרים של צד שלישי. רבים של כתובות IP של סגה אבדו, ואפילו מכר, כדי המתחרה הישן שלהם נינטנדו; הו, האירוניה.
זה היה אמור להיות הפסד כזה עבור עיצוב משחק ייחודי יצירתי עם זאת, כמו מערכות הקרובה (Xbox, פלייסטיישן 2, Gamecube) יטשטשו יחד כדי ליצור שורה של מעט בלונדינית, uninspired קונסולות, אשר יספק מדהים משחקים תיקונים; אבל זה כל כך דומה בביצוע ופילוסופיה כי הם יהיו קשה להבדיל מלבד אדם לא בסצנת המשחקים, מלבד צבע הקופסה.
סיום טרגי עבור סגה, אבל אם הם היו מסוגלים לחשוב עד כה קדימה אל העתיד, כי אנחנו עדיין משתמשים רבים של ההתקדמות שלהם עד עצם היום הזה, למה מערכת הסופי שלהם לקרוס ולשרוף כל כך קשה? התשובה יכולה להשתנות במידה ניכרת, אבל אולי המסמר האחרון בארון כדי מותו של Dreamcast זה היה פשוט לא צורך בונוס נדרש תכונות הלקוח השתוקק באותה עת.
סגה השתפר רק על כל היבט של איטרציות קונסולת הקודם שלהם, למעט אחד, אשר תקוע עם החברה עד הסוף המר -חריגות.
זה יכול להיות traced בחזרה את 32x, מכשיר שנועד להאריך את החיים של מכונת מוצלח ביותר שלהם, Genesis / MegaDrive. סגה תמיד ניסתה לחקור מיזמים חדשים כדי לקדם את המוצר שלהם ואת 32X היה הראשון להיכשל בכיוון כי סגה תכנן.
החלטות שיווק כושל רק עוד הסלים עם סגה CD ו סטורן, שוב חוזר על כיוונים לא שגרתיים זה לא יהיה להוכיח להיות רווחית עם תכונות שלא הוערך על ידי הקונה הממוצע.
עם כל הצרות והצלפות האלה, זה היה נס שהמשתמש של Dreamcast נמשך כל עוד הוא עשה, עוד יותר הפתעה עם איך זה התהדקה על הקהילה המשחקים. אל תטעו אם כי, Dreamcast היה הצלחה בצורה של מתן רעיונות חזקים עבור איטרציות עתידיות של קונסולות ליהנות. באמת מכונה קלאסי ראוי לכל השבחים שלאחר המוות זה עדיין מושך היום.