הזדמנות שנייה: 10 משחקים underrated אתה צריך לשחק

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 3 פברואר 2021
תאריך עדכון: 25 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Have any of you heard of the midnight game? Horror stories. Mystic. Horror
וִידֵאוֹ: Have any of you heard of the midnight game? Horror stories. Mystic. Horror

תוֹכֶן



כולנו יודעים כמה משחקים underrated. משחקים שאנחנו מרגישים לא קיבלו את תשומת הלב שהם ראויים או שיגעון הוגן בזמן השחרור הראשוני שלהם. עם זה בחשבון, הנה עשרה משחקים אתה באמת חייב את זה לעצמך כדי לשחק אם לא. אני מבטיח לך לא תצטער על זה!

הבא

החושך

פורסם בשנת 2007, החושך היה עיבוד של סדרת קומיקס פופולרי שפורסם על ידי טופקו קומיקס. פותח על ידי צוות מוכשר ב Starbreeze אולפני, החושך נמסר חוויית ירי חלקלק, כהה עם כמה כוחות דמוניים מספקת כדי לנצל נגד האויבים שלך בהמון. מה שבאמת הופך את המשחק לבלתי נשכח לי הוא הדמות של ג'ני.

היא הדמות הראשית של ג'קי עניין האהבה במשחק, אבל הוא למעשה יותר אופי קלישאה הנשי. היחסים בין השניים גם מצליח לעורר רגשות מהשחקן המשחק רומנים אחרים לא יכול. יש חלק במשחק שבו אתה נמצא בבית שלה יש אפשרות לעזוב. אם אתה עוזב, שום דבר לא קורה, ואת העלילה והמשחק ממשיך. אם תבחר להישאר עם זאת, רגע מיוחד מתרחש. עם זאת, במקום כל דבר מיני מתרחשת, ג 'קי וג' ני לחבק על הספה ולעשות שיחה קטנה משכנע בזמן אל תיגע בזמיר משחק בטלוויזיה. זה משהו אינטימי הרבה יותר מאשר משימות נאמנות ושיחות אינספור שנעשו אי פעם. המשחק הוא גם היורה נהדר מדי; אז זה win-win!


האם הזכרתי את מייק פאטון (של פיית' נו נו, בין אינספור פרוייקטים אחרים) את קולו של החושך הטיטולי, ללא שום תוכנת קול או עריכה? אתה יודע שאתה רוצה לשחק את זה עכשיו.

מפרט טכני: הקו

מפרט טכני: הקו יש אחד הנרטיבים הטובים ביותר במשחקים. פרק זמן. המשחק היה חתרנות מבריקה של משחקים צבאיים ואת האובססיה שלנו ואת התיאבון הרעב שלהם. הדבר המוזר הוא המבקרים ואנשים "יש" קו חם של מיאמי מסר על אלימות, אך המשמעות הבסיסית ב מפרט טכני נראו כמעט בלתי-מובנים, למרות ששניהם שחררו חמישה חודשים בלבד זה מזה. למעשה, בודקים רבים התמקדו multiplayer נדיר במקום הנרטיב או מכניקה בעבודה.

מפרט טכני: הקו הוא לא משחק אתה נהנה. למעשה, זה חתיכת אמנות תובענית כדי לסבול, אבל זה שווה את זה בסופו של דבר. יש ארבעה קצות למשחק, אבל אחד המפתחים צוטט באומרו שסיום חמישי אפשרי כאשר השחקן לא יכול לקחת יותר ופשוט מפסיק לשחק. אור שמש וסוכריות זה לא, אבל לעתים רחוקות אנחנו משחקים משחקים אשר למעשה לשאול אותנו שאלות קשות לכפות עלינו לבחון את עצמנו.

נידון: מקורות פליליים

השקת ה- Xbox 360, נידון היה שם ייחודי עבור המסוף החדש של מיקרוסופט. המשחק הלך בעקבות סוכן ה- FBI אית'ן תומאס על עקבות של רוצח סדרתי. מה שהפך את המשחק לבלוט, מלבד חקירת זירת הפשע, היה הקרב. הראשון קטטה אדם נעשה בעבר, אבל יש רק לעתים נדירות נעשה טוב או התברר מהנה. נידון היה אחד המעטים שהצליחו לעשות כל טוב וליהנות לשחק.

על ידי כך שהקרבות נפרשו באדם הראשון ובטווח תגרה, הלחימה חשה קרביים ואינטימיים. לא היית מנותקת באמצעות כלי נשק כדי לצוד אויבים אומללים ממרחק. אתה נלחם שן ומסמר על החיים שלך תוך wielding כל כלי הנשק נמצאו בסביבה שלך. אתה גם היו בדרך כלל נעול לתוך לחימה עם פחות מ 4 אויבים, נוסף עוד תחושה אינטימית של קטטה. מונולית באמת נמסר משהו נהדר עם זה; פשוט לדלג על המשך. הוא זינק על הכריש שלוש פעמים ברציפות, ואז חזר לאחור כדי לאכול את הכריש אחרי שסיים את האקרובטיקה האווירית שלו.

לירח

אני

לאחרונה הזכיר כיצד לירח היה אחד משני משחקים בלבד שאי פעם גרם לי להזיל דמעה. הילד עשה את זה! סיפורם של שני מדענים המסייע לאדם גוסס להשיג את המשאלה הגוססת שלו הוא אחד הנרטיבים המרגשים ביותר במשחקים והוא מלווה באחד הפסקול הטוב ביותר בעסק. אני באמת לא רוצה לדבר על המשחק יותר מדי בפחד אני אתן משהו. פשוט להקדיש את שלוש עד ארבע שעות זה לוקח כדי להשלים את המשחק וליהנות!

אילומילו

בואו לקבל את זה מהדרך: המשחק הזה הוא doggoned חמוד! שם אמרתי את זה! שמח עכשיו? מעולם לא חשבתי משחק יכול להיחשב "חמוד", אבל הנה היא דוגמה מושלמת. המשימה שלך היא לאחד מחדש את Ilo ומילו, שני חברים מופרדים על ידי מכשולים וסיבוכים שונים. זה קשה יותר מאשר חמוד שלה, טלאים חזותיים להניח. עם מספר תווים לשלוט, פיזיקה משוגעת, ואזורי משחק רחב כדי לחצות, המשחק בהחלט גירד את גירוד מוחי. עכשיו לתת לו זריקה ולקבל למצוץ לתוך העולם המקסים שלה!

קורפ קשיח: מרד

אנחה. ללא שם: מה לעזאזל Konami? מלבד ביטול שקט הילס ו Kojima עוזב לאחר MGS5 הוא סיים, Konami מותר גם חיל חזק: מרד כדי להיות הערך האחרון ב קונטרה סדרה של ארבע שנים ללא שום סימן כניסה נוספת. חיל קשה נמסר מה שבאנו לצפות ולאהוב ממנו קונטרה: הרבה אויבים, הבוסים ענק, משחק מאתגר, פקדים הדוקים. מה חיל קשה נוספה תמרון מסוים לרפרטואר הטריקים של השחקן.עם תוספת של קפיצה כפולה, dashing, ואת הטיה סילון, הוסיף מכניקה מותר לשחקנים לעשות יותר מאשר ערכים קודמים. תוספת של Co-op עשה כפול להכפיל את הכפול ואת המוות. כל מעריץ של קונטרה ואת הצד גלילה היורים צריך לתת את זה לנסות!

תבליט

אה Bulletstorm, את ההגדרה של עודף מפואר וחסר כבוד. זהו משחק שהפך את ראשי הירי שלו, ארקייד השראה ושמר את תשומת הלב שלך עם אחד סקריפטים בוגר ביותר בשמחה בכל המשחקים; זה דבר נהדר. לעזאזל, יש נקבה במשחק שאומר את הדמות הראשית, "אני אהרוג את d *** שלך". מאז היזמים מבוססים בפולין ואנגלית היא לא השפה הראשונה שלהם, הם טענו שהם לא מבינים כמה גולמי המשחק היה, והם הוסיפו את השפה מיותרת כי זה נשמע מצחיק, לשמוע את סטיב בלום באמצעות השפה כי יהפוך סומק מלח בזמן הזזה כדי לקבל את זה מיומנות ירו עושה זמן נהדר.

באמצעות מערכת מבוססת נקודה כדי לפתוח את השדרוגים ואת הנשק, המשחק מעודד ניסויים ומקוריות בעת שליחת אויבים ולא רק לאחר משחק משעמם אחר של ואק- A-Mole עם רובים. עם פקדים הדוקים, אקדחים כי הם כיף להשתמש יש תחושה של כוח, הירי פנימה תבליט אף פעם לא מזדקנת. האם הזכרתי שאתה יכול להציב לטאה ענקית, נושפת אש על האויבים שלך? ללא שם: הו כן, זה קורה. וסטיב בלום! מה עוד אתה יכול לרצות?

אל שדי: עלייתו של המטטרון

המשחק הזה הוא מדהים לחלוטין. לא ממש. צפה בסרטון שמעלך וראה את המשחק הזה בפעולה. מילים לא עושים את העבודה הזאת של צדק. עם האנימציה בהשראת האנימציה, בצבעי אקוורל, נראה המשחק כמו ציור המתעורר לחיים. עם מערכת לחימה סובב סביב לקחת את הנשק של היריב ואת שריון וניצול זה נגדם, זה עשה עבור קצב אחר ממשחקים אחרים.

אני צריך לכלול את כתב ויתור זה. המשחק הוא בהשראת

ספר חנוך. אז אם אתה רגיש תוכן דתי, נושאים, וכו ', אתה לא יכול ליהנות זה כמו שיש לי. עם זאת, אם זה לא מפריע לך, אתה עבור לטפל אחד מדהים!

איש קשר

אתה צריך לאהוב חגב ייצור ו Atlus. חגב מפתחת כמה משחקים מוזרים ביותר Atlus נראה לפרסם משהו עבור כולם. אם יש נישה, Atlus יש לך מכוסה. עם זאת, אני לא בטוח איזה נישה היזמים היה בראש איש קשר. המשחק הוא RPG, אבל זה כל כך שונה מכל RPG אחרים שיחקתי אי פעם.

המשחק עוקב אחרי טרי, נער צעיר אשר מגויס על ידי פרופסור כדי לעזור לתקן את החללית של הפרופסור. עם זאת, יש כאן שתי מגרשים נפרדים. המשחק עוקב אחרי טרי והרפתקאותיו, אבל המשחק כולל גם סיפור נפרד עבור השחקן עצמו. הפרופסור ממש פונה ישירות לשחקן בהזדמנויות רבות ומטרתו לשמור עליהם בסוד מטרי. למותר לציין, זה סיפור אחר, ואת הקיר הרביעי מעולם לא נשבר זה הרבה sans נוכחות של Deadpool במשחק. היבט מעניין נוסף למשחק היה כיצד הניסיון צבר באופן מיידי בכל פעם שבוצעה פעולה. לקח מכה? ההגנה שלך עולה וכן הלאה. זה לא היה נדיר כדי להתחזק במהלך קרב, להשיג יתרון על האויב שלך.

המשחק יכול להיות קשה כדי לעקוב אחר, אבל אם אתה מעוניין, זה אחד המשחקים הייחודיים ביותר שאתה יכול למצוא עד כה.

מראה שני

תארו לעצמכם משחק כותרת התגנבות שבו היו לך כוחות telekinesis, הקרנת אסטרל, ועוד במקום גאדג 'טים ורובים. ברוך הבא ל מראה שני! בעוד השחקן יש נשק חם לרשותם, המשחק מאוד מדגיש התגנבות חכם, החלטות טקטיות להישאר unetected. פעם רציתי למשוך אקדח של שומר מהיד עם telekinesis ולאחר מכן להשתמש אקדח הרגעה כדי להכניע אותם? הנה אתה יכול! סם פישר אין שום דבר על ג 'ון וטיק.

המשחק עוקב אחר ג'ון וטיק, ספקן ליכולות נפשיות שמתעורר ללא זכרונותיו וכוחותיו הפסיוניים! השחקן עוזר מדריך Vattic על דרכו כדי להחזיר את זיכרונותיו, ולעצור מזימה רעה המבקשת להשתמש חזירים גינאה האדם שהוענקו עם כוחות נפשיים כמו נשק צבאי. פותח על ידי צוות ב חינם עיצוב רדיקלי, המשחק היה יציאה מוזמן מן FPS פנטסטי שלהם טיימרים סדרה.

אלה עשרה כותרים הם רק קומץ של משחקים underrated ו overlooked בחוץ.

מה הם המועדפים שלך overlooked? נשמע את ההערות למטה!