תוֹכֶן
לעתים קרובות יותר מאשר לא, משחק יוצא עבור iOS זה משאיר אותך מבולבל, כועס, ובאופן כללי מאוכזב עם כל תהליך קבלת ההחלטות. "שלם עבור engery !?" אתה יכול לצעוק בזעם בטלפון שלך, באמצע הדרך לזרוק אותו על פני החדר. "לשדרג ל לרוץ!?'
Hivarsaires זה לא משחק.
זה נדיר מאוד למצוא ניסיון מרתק על פלטפורמות ניידות בימים אלה, במיוחד אלה לשים לב טבילה ואווירה. Hivarsaires טיפות אותך לתוך באמצע סביבה כמעט מופשטת ומצפה לך להבין מה לעשות עם זה. ביליתי את הדקות הראשונות בעולם, מבולבלות וקצת כבויות. אבל כשהתחלתי להבין שהבלבול הוא נקודת המשחק - שאף אחד לא יגיד לי מה לצאת מזה - התחלתי להסתקרן. הסקרנות שלי דחפה אותי דרך הסביבה העגומה, ובסופו של דבר עלה בדעתי שיש יותר מזה מאשר לגעת בכל דבר שנראה מעניין. למעשה, Hiversaires יש כל כך מורכב, בשלב מסוים, אני בסופו של דבר התחיל לרשום הערות על המטרות שלי. זה משחק שאתה לא יכול בדיוק לשחק בזמן שאתה מחכה המבורגר שלך; Hiversaires הוא משהו שיש לך אשר אתה צפוי להקדיש כמה זמן רציני brainpower.
Hiversaires מעסיקה כמה באמת מרתק עבודה עיצוב פסקול מרהיב כי הוא נדיר מצער במשחקים כף יד. האווירה הכללית היא עגומה, אבל לא לגמרי מדכא. מפתח המשחק Devine Lu Linvega מסביר לרגש כי היעדר כיוון אמור להיות המניע העיקרי Hiversaires. "רציתי שהמשחק יהיה זר, רציתי שיהיה ברור מלכתחילה שהמשחק לא לוקח אותך ביד, ושאתה נשאר לבד בעולם הזה".
בים גדל והולך של משחקי חתול-חידה, Hiversaires היא דוגמה מושלמת איך פלטפורמות ניידות באמת יכול לזרוח.