Sanctus להגיע & המעי הגס; קלאסי Tabletop Warhammer בחבילה דיגיטלית

Posted on
מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 9 פברואר 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
Sanctus להגיע & המעי הגס; קלאסי Tabletop Warhammer בחבילה דיגיטלית - משחקים
Sanctus להגיע & המעי הגס; קלאסי Tabletop Warhammer בחבילה דיגיטלית - משחקים

תוֹכֶן

במציאות הקודרת, האפלה, שנות האלפיים, יש רק מלחמה. ובתוך הקונפליקט הנצחי הזה, נחתים בחלל, הלוחמים החזקים ביותר שהאימפריום של האנושות מציע. הם מוכנים לנצח להרוג את כל החייזרים, מוטציות, כופרים כי היה מתנגד להם.


יש הרבה של Warhammer משחקים בחוץ כדי לשחק שיחקתי לא מעט מהם עצמי - להיות מעריץ גדול של שחר של מלחמה סדרה של משחקים. אז מה עם 40,000: Sanctus להגיע קובע את זה בנפרד ממספר משחקים אחרים?

ב Sanctus להגיע אתה לוקח את השליטה על אחד הפרקים המגניבים ביותר של נחתים לחללי החלל, זאבים בחלל, אשר לוקחים את הקרב אל אורקים ירוקים בצבע ירוק על Alaric Prime - כוכב לכת במערכת Sanctus. זאבים בחלל הם פחות או יותר המקבילה של ויקינגס אם הם היו לבוש שריון הייטק ו גידולים גרועים מבחינה גנטית. ברצינות, זהו זאב ספינת החלל:

כמו כן, יש לזכור כי שטח הים הממוצע הוא בערך 7'-8 'גבוה בשל הטיפול ההורמונלי שהם מתחייבים ייזום. אז עכשיו שיש לך קצת מושג על מי אתה משחק כמו, בואו נראה מה עושה את זה משחק נהדר.


הדבר הראשון שקפץ לי באמת Sanctus להגיע הוא מרגיש שולחן מאוד של המשחק. לא כמו ה השחר של המלחמה - מסע הצלב האפל / משחקים, זוהי אסטרטגיה המבוססת על תורות. יש לך נקודות תנועה מוגבלת נקודות פעולה כי יחידות שלך יכול לקחת כל צעד. וכן, נכון למשחק השולחן יש נקודות הצבא לשמש כובע כיתת עבור קרבות.

אם כבר מדברים על צבאות, זה ללא ספק מבחר היחידה המגוונת ביותר שראיתי עד כה במשחק 40K - עם מעל 22 יחידות זאבים שונות לבחור מ. בנוסף לכך, אנחנו מקבלים לשחק כמה משימות הקמפיין כמו יחידות גיבור האגדי מ Warhammer lore שהוא די אפי.

נכון לעכשיו, המשחק יש 2 קמפיינים בהוצאה הראשונית שלו - Stormclaw ו שעה של הזאב. Stormclaw הוא קמפיין 25 המשימה הוא קל יותר של 2, בעוד שעה של הזאב הוא להוכיח להיות מאתגר למדי עם 20 משימות משלו.

תחום נוסף Sanctus להגיע מצטיין בכך שיש לו מצב עורך מובנה בתוך המשחק, אשר מאפשר לך לבנות מסעות פרסום משלך. אני אישית מצפה ליצירתיות של סדנת Steam על זה באמת מקווה כי תמיכה modding נוסף למשחק מכמה סיבות.


זה רחוק מלהיות משחק מושלם, גם אם אני מוצא את זה באמת, ממש כיף עבור קומץ סיבות. הבעיה הראשונה שיש לי עם זה, בעוד לא בעיה רצינית, הוא קול משחק. זה באמת לא כל כך גדול יכול אפילו להיות די גבישי לפעמים, גובל על קצת מתועב. זה לא בדיוק מפסק העסקה כפי שזה מקובל למדי כותרות Warhammer.

הגיליון הבא שלי הוא AI האויב. בעוד Orks אינם ידועים להיות אינטליגנטי ביותר של Xenos יש להם לפחות ידע כללי של טקטיקות ואסטרטגיה. זה לא נראה כך Sanctus להגיע כאשר Orks בעצם לעבור את נקודות הניצחון - כתמים על המפה, כי יש לשלוט על מנת לנצח את המשחק - רק כדי לצוד את היחידות שלי hunkered למטה.

הייתי ממש עד האחרון 3 סיבובים לפני הבנתי שאני צריך להיות ממש על שני נקודות הניצחון של המפה כדי לנצח. אז אני שולחת את היחידה המהירה ביותר שלי, הנחתים שלי, אל הנקודה הרחוקה ביותר. ואת Orks בעצם רק לתת להם רוח על ידי בזמן שהם המשיכו כל הזמן כדי לאגף את הכוח העיקרי שלי. זאת אומרת, הם אפילו לא ירו על ה"בלדלאווס" שבילו תור בתור עומד, בלי שום כיסוי.

עכשיו, בעוד AI הוא קצת איטי זה יותר מורכב עבור במספרים עצומים. יש הרבה אורקים לכל משימה אני מתכוון הרבה. אני זוכר ששיחקתי את המשימה הראשונה ו מוחץ על 5-6 יחידות של Ork Boyz ו Shoota Boyz רק עבור יותר לצאת ערפל המלחמה התור הבא. הייתי קל במספר 3 עד 1 וזה באמת נתן לי תחושה של חרדה / הישג בכל פעם שאני repelled גל. יש אחד שלילי האחרון על המשחק בשבילי, כי אני צריך להתייחס כמו זה היה החלק המגעיל ביותר של משחק הקמפיין וזה היה נקודות הניצחון.

הזכרתי לעיל כי אני צריך להחזיק שני נקודות ניצחון במשימה זה להיחשב הצלחה, ועל זה המשימה זה הגיוני. הבעיה היא כי רוב המשימות סובבים סביב לכידת והחזק נקודות ניצחון. "ליווי את כלי התחבורה האלה ובזמן שאתה שם, קח את נקודות הניצחון האלה". או, "עצור את אורקים לקחת אספקה ​​ו, אה כן, להחזיק אלה נקודות ניצחון."

זה הידיים למטה את המטרד הגדול ביותר של המשחק כפי שהוא בעצם לוקח יחידות מתוך המאבק כי אתה צריך להחזיק את הנקודות האלה על המפה. שמתי לב גם, על פי רוב, אורקס התעלמו לחלוטין אלה נקודות אסטרטגיות לטובת מקבל מכות על ידי שרשראות ו בולטר אש. יש מחסור במתח ודרמה ב לכידת והחזקת עמדות אלה עם בונוס אמיתי רק להיות היכולת להתקשר כוחות נוספים כדי להפוך את הקרב לתוך slugfest אמיתי.

אם כבר מדברים על slugfests, ורוצים לחזור כמה יותר של נקודות גדולות של המשחק הזה, Sanctus להגיע יש כמה קרבות מספקים מאוד. יש רק משהו קסום על צופה זאבים בחלל שריון שליחות קטלני תחת רגליים. או המראה המספק באמת של צפייה במורל שלהם להיכנס לתשלילים בזמן שהם מבושלים על ידי כיתת שלי כבדה. זה באמת כמעט מפצה על מצב קמפיין די מרושע של המשחק בדרכו שלו.

פסק הדין הסופי

Sanctus להגיע, ככלל, הוא משחק ממש טוב כי הוא קרוב להיות משחק נהדר באמת. אמנם יש מספר נושאים קטנים עם כמה מכניקה ומצבים המשחק הוא עדיין יותר מסכום החלקים שלה.

הטוב:

  • סוגים שונים של יחידות
  • לחימה מהנה
  • מחיר מצוין

הרע:

  • מסעות פרסום חלשים
  • משחק קול צריך לבצע מחדש
  • קצת יותר פולנית על ממשק המשתמש

כל זה נחשב עדיין אני ממליץ על המשחק הזה לאוהדי הזיכיון, כמו גם עבור אוהדים של אסטרטגיות המבוססות על תורות. המשחק זמין כרגע ב Steam Marketplace עבור $ 29.99 אז אם זה נשמע כמו משהו שאתה מעוניין הייתי ממליץ לך להרים אותו.

הערה: עותק של המשחק סופק לבדיקה על ידי היזם.

הדירוג שלנו 7 בעתיד של סכסוך בלתי נגמר להשתלט על שטח ויקינגים כדי למחוץ את איום Ork ב Sanctus Reach, טקטית להפוך מבוסס wargame. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון