סקירה לאחור - האגדה של זלדה & המעי הגס; מסכה של מיוראה

Posted on
מְחַבֵּר: Sara Rhodes
תאריך הבריאה: 16 פברואר 2021
תאריך עדכון: 13 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
סקירה לאחור - האגדה של זלדה & המעי הגס; מסכה של מיוראה - משחקים
סקירה לאחור - האגדה של זלדה & המעי הגס; מסכה של מיוראה - משחקים

תוֹכֶן

אנו נמצאים כעת בשבוע 6 של אגדת זלדה סקירה לאחור, וזה אומר שאנחנו מבקרים באחד ביותר להתעלם - ולאחרונה remastered - אגדת זלדה כותרות אי פעם: מסכה של מיוראה.


אוקיי, יש להודות, מסכה של מיוראה כבר מקבל הרבה תשומת לב בזמן האחרון. למעשה, בזכות מהדורה מחודשת יותר אנשים מאשר אי פעם לשים לב מסכה של מיוראה יותר מאי פעם. לכן - אחרי הרבה דיון - החלטתי לא לסקור את גרסה 3DS כמו ביקורות קראתי לקרוא רק על כל דבר שאני יכול להגיד. עם זאת, אני מתכנן להתמודד עם שאלה אחת כי אני בטוח יהיה על כמה אנשים של המוח: מה עדיף?

כמו בכל ביקורות לאחור, אגדת זלדה: מסיכה של מיורנה יעבור תהליך ביקורת באמצעות עיניו של מבקר מודרני. לא נוסטלגיה משקפיים, אין תירוצים, ללא מגבלות חומרה רציונליות, ולא חוסך את עצמי מן האוהדים הקוראים זועמים. שום דבר לא יסלח למשחק הזה מכל דבר שאנחנו - כמו גיימרים מודרניים - היה מצפה לראות בז'אנר היום.

עם זאת, בואו נחזור עד עלות השחר של היום הראשון, ונעצור את התוכניות הנבזות של מיוראה אגדת זלדה: מסיכה של מיורנה על Nintendo 64 ו 3DS.

העלילה

מסכה של מיוררה ממשיכה את המסורת של המשחק מונחה במשחקים כי כבר בסביבה מאז קישור של התעוררות. משחק בתור המשך ישיר ל אוכרינה של זמן, מסכה של מיוראה עוקב אחר סיפורו של אותו קישור אשר ניצח את גנונדורף בסיוע שבעת החכמים. לאחר שנשלח בחזרה אל הזמן שלו, קישור כבר על המסע למצוא את החבר הכי טוב שלו - Navi - אשר נלקח משם לאחר ההרפתקה שלו אוכרינה של זמן היה שלם.


כבר עכשיו, יש לנו מניע של לינק לצאת למסע הזה, וזה אחד אמין בזה. אמנם לא כל השחקנים יזדהו עם קרבתה של לינק כי הפיה מעצבן, זה לא מחוץ לתחום האפשרות כי הקישור הצעיר ירצה יש לחבר שלו בחזרה בהתחשב בכל האחרים שהוא אי פעם איכפת הוא עכשיו חכם.

באשר למשימה מסכה של מיוראה עצמה, הקישור הוא דחף לתוך ההרפתקה כתוצאה של - לצטט את איש מכירות מסכה מאושר - מפגש גורל נורא. לאחר הגולגולת קיד גונב את Ocarina של זמן, ו Epona, קישור רודף אותו לתוך טרמינה. שם, קישור קשורה להרפתקה שלו מסיבות רבות, כלומר: הוא צריך אפונה בחזרה, הוא הפך לשפשף דקו, ואת Ocarina של זמן הוא בידיו של יצור מרושע. כל זה עושה סיפור משכנע, אחד שהייתי מחשיב בין הטובים ביותר בסדרה עדיין.

עפר הופך להיות דקו Scrub, הרפתקאות של קישור בטרמינה להתחיל על פתק מאוד חסר תקווה עבור גיבור פעם גדול של Hyrule


אם זה מבוא תקציר זה לא מספיק כדי לשכנע אותך, אז אני מציע לך לשחק את המשחק כדי לפגוש את quirky תווים תלת מימדיים רבים. מאז המשחק יש מערכת יחסים בפועל עם הזמן, רבים הדמויות לשנות במהלך שלושה ימים. ראשי, משני, ותווים בצד כל יש צורה כלשהי של פיתוח אופי, ורבים מהם תווים פגומים גם כן. זה עושה לא רק סיפור משכנע של ארץ נחרץ, אלא גם עולם fleshed מאוד גם כן.

משחק

הערה: כדי לשמור על הזמן שלי ועל הזמן של הקוראים, להניח כי כל דבר לא נאמר בסעיף זה עבור מסכה של מיוראה הוא זהה אוכרינה של זמן. זה בגלל ש מסכה של מיוראה בורח מאותו מנוע כמו אוכרינה של זמן. אם אתה רוצה לסכם את מה שנאמר, אתה יכול למצוא את אוכרינה של זמן אחורה סקירה כאן.

היפה:

אגדת זלדה: מסיכה של מיורנה היא כותרת ייחודית אגדת זלדה סדרה. הסיבה לכך היא העובדה כי היא היחידה אגדת זלדה הכותרת כדי לשלב תחושה של זמן בפועל. משמעות הדבר היא כי כל דבר בעולם הוא פעיל, גם אם אתה לא. ככזה, קישור סרק יכול למעשה לגרום בסופו של העולם. בעוד זה נחשב לעתים קרובות את החלק המקומם ביותר של מסכה של מיוראה, אני מוצא את זה התכונה הכי מקסים של המשחק.

הזמן עוצר ללא איש, כולל קישור. כל רגע מבוזבז הוא הזמן כי לא ניתן לקבל בחזרה עד הקישור מחדש הזמן, למחוק את מאמציו מההיסטוריה.

הסיבה לכך פשוטה: תחושת קושי ודחיפות. כתוצאה של מכונאי 3 ימים, השחקנים נאלצים תמיד לנקוט פעולה. בזמן מסכה של מיוראה יכול פשוט הלך עם "העולם מסתיים ב 3 ימים" storyline, מפתחי המשחק במקום החליט לעשות את המשחק בסופו של דבר 3 ימים.

זה יופי של עיצוב המשחק גם משתרע לתוך העולם עצמו. כתוצאה מהמבנה בן 3 הימים, דמויות NPC מקיימות אינטראקציה עם העולם בו זמנית. זה יכול לגרום לכמה דברים כמו לראות את היחסים בלום, כאוס בא מתוך התנהגות לא נכונה, או אפילו צופה כל תגובה אישית של כל תו לקצה העולם. זה מכונאי נפלא באמת זה חייב להיות מנוסה כדי להעריך.

שעון העיר הוא מקום עסוק מלא בדמויות מכל תחומי החיים. הם ילכו על העסק שלהם. בדיוק כמו בתחומים אחרים במשחק, אלה NPCs יעברו את חובותיהם עם או בלי מעורבות של קישור.

התכונה העיקרית השנייה של מסכה של מיוראה הם מסכות בתוך המשחק הקישור יכול לרכוש - בפרט מסכות שינוי. מסכות אלה לעשות מספר דברים החל גרימת פניו של הקישור להתפוצץ כדי לסייע קישור לרוץ במהירות כפולה מהירות הרגיל שלו. שלוש מסכות הטרנספורמציה - Deku, Zora, ו Goron - גם לספק שינוי משחק מעניין מאז אגדת זלדה כותרות לעיתים רחוקות מאפשרים לשחקנים לשלוט בכל אדם אחר מאשר קישור. תכונה זו יכולה נחת ב "טוב" בטענה כי הם טכנית רק פריטים נוספים, עם זאת, מגיע לו להיות "יפה" פשוט כי היזמים לשים את המאמץ כדי להבטיח שכל קישור משחק אחרת עם קבוצה של חולשות ויתרונות כל אחד.

הסיוט- transforming רצפים טרנספורמציה מסכה של Majora הן בלתי נשכח, ויעיל בדמיון כאב של הקישור במהלך התהליך

המשחק הוא גם הספורט מרשים, אויב ייחודי לספור של 81 (86 אם לספור זנים). זהו שיפור קל מאוד מעל מסכה של מאורוזה קודמו. עם זאת, בהתחשב בעובדה כי כל האויבים במשחק הזה נתקלים כמו קישור צעירים לעומת להיות מחולק בין שני קישורים ב אוכרינה של זמן, זהו למעשה זינוק גדול במגוון עבור אגדת זלדה משחק.

הטוב:

המחברת של מחברת היא תכונה מעניינת ב מסכה של מיוראה. שלא כמו אחרים אגדת זלדה כותרות, המחברת של המחברת עוקבת אחר מה quests צד הקישור הושלמה או לאפס בשל זמנו הנסיעה. זוהי תכונה שימושית מאוד כפי שהיא עושה שחקנים בטוח יודע אילו תווים ייתן להם מסכות, מה חתיכות לב הם רכשו, ואילו תווים יש לדבר אם השחקן רץ מחוץ לזמן לפני השלמת שרשרת החיפוש הצד.

מחברת מחברת עדכונים בכל פעם קישור מסיים חלק subquest, מעקב אחר כל דבר, החל אירועים כדי rewards

כמו כן, מאז מסכה של מיוראה אין כמו תת תפריט כמו אוכרינה של זמן עשה, המשחק לא סובל את הפגמים שמקורם בתפריט המשנה. במקום זאת, פריטים משודרגים באופן ליניארי באופן דומה ל קישור אל העבר. מסך הפריט גם אין עודף של פריטים מיותרים שכן רבים מהם נעשה שימוש חוזר במקדשים מאוחר יותר, ואת החצים היסודות כבר buffed קצת כדי להפוך אותם שימושיים לאורך כל המשחק.

הסובייקטיבי

מד הקסם חוזר פנימה מסכה של מיוראה, אבל הפעם זה מרגיש קצת "נקי" כביכול. מאז המשחק אין מגוון רחב של לחשים כמו אוכרינה של זמן, את היכולות המעטות קישור יש מאוזנת על ידי שימוש של מטר. יכולות אלה כוללות: חיצים אלמנטריים, גליל גורון, מחסום זורה, וצלם הבועה של דקו.

The Zora חשמלית מכשול נהדר להרוג אויבים חלשים בדרך שלך בזמן שחייה, אבל קצת אחר ...

בעוד היכולות הדרושות בזמנים, הם משמשים בדרך כלל כדי להפוך חלקים מסוימים כגון בוסים או פאזלים קל יותר. יכולות Zora ו Goron שימושיים עבור צמצום זמן הנסיעה על הקרקע או במים, בעוד הבועה Deku ירה הוא די הרבה יותר מאשר תחליף החץ.

ככזה, מד הקסם אינו פועל כתכונה מעכבת, אלא כמקור תחמושת ליכולות מסוימות - כפי שצריך.


גליל גורון הוא גם כיף ומעשי כפי שהוא יכול לשמש כדי לכסות במהירות הקרקע או להשתמש במירוץ גורון מיני משחק על Snowhead.

עם זאת, עם זאת, אמר רבים של כישורי הקסם מטר מוערך ניתנים חסר תועלת כמו המשחק מתקדם. מלבד גליל רול, יכולות מטר הקסם למצוא שימוש מוגבל שכן יש כמה פעמים אתה יפעל מתוך החצים או בשטחים פתוחים בזמן מתחת למים. ככזה, תכונה זו מקבל להציב את "סובייקטיבי" כמו דעתך על מד הקסם יכול להשתנות בהתאם כמה או כמה מעט אתה מסתמך על היכולות המיוחדות של כל מסכה.

אישית, אני חושב שזה אחד השימושים המעשיים ביותר של מד הקסם עד כה. עם זאת, יש לי את הטענות שלי על גליל גורון להיות חסר תועלת כמעט בלי שום קסם. אני יכול להבין שיש את היכולת לפגוע אויבים ללא היכולת להסתיר מחוסמת, אבל זה צריך להאט כל כך הרבה?

הרע

אם היתה לי תלונה אחת מסכה של מיוראה, זה שזה קצר מאוד. במשחק יש רק 4 מקדשים גדולים, כל אחד מהם ניתן להשלים תוך 1/2 במשחק בתוך ימים אם אתה יודע מה אתה עושה. זה עושה מסכה של מיוראה אולי הקצר ביותר אגדת זלדה משחק בהיסטוריה, מה שהופך אותו מרגיש יותר כמו מטרויד המשחק מבחינת אורך המשחק וביצוע.

הבוסים במסיבה של מיוראה הם בין כמה קשה וייחודי בסדרה בזכות ההסתמכות על מסכות, אבל מאז יש רק ארבעה צינוקים העיצובים הגדולים שלהם הם די קצר חי ...

אני מבין שזה היה תוצאה של הוספת במערכת 3 יום, כמו גם מגוון רחב של משימות משנה, אבל אין ספק שמשהו יכול להיעשות כדי להרחיב את החיפוש הראשי קצת. בהתחשב בעובדה כי המשחק הוא כל כך גדול, ויש לו כל כך הרבה פוטנציאל, זה קצת מאכזב שיש לו כל כך מעט תוכן. אם המשחק הזה שוחרר בימינו, זה יכול להיות כמעט נחשב חבילת הרחבה או DLC אוכרינה של זמן.

המצגת

גרסת 3DS של מסכה של מיוראה מוסיף כמה שינויים קטנים יחסית ותיקונים כשמדובר בתמונה גדולה יותר. שינויים אלה לא באמת משפיעים על משחק זה הרבה, אלא אם כן אתה באמת מתקשה להבין איפה אתה ביחס לקרקע כמו קישור Deku, אתה לא יכול לקרוא שעון אנלוגי, או שאתה פשוט לא יכול להבין 3D אגדת זלדה כי אין דיג. לכן החלטתי להתמקד רק ב מסכה של מאורוזה מצגת כדי לקבוע איזה משחק טוב יותר.

לדעתי, הדבר היחיד מסכה של מיוראה 3D יש מעל Nintendo המקורי 64 הכותרת היא מסגרת שיעור גבוה יותר. בעוד הכותרת לשעבר יש גם גרפיקה טובה יותר, הם לא בדיוק בצורה אסתטית יותר. תקרא לי על נוסטלגיה אם אתה באמת רוצה, אבל יש משהו על המצולע התחתון Nintendo 64 מודלים המוסיפה משהו לאופי המוזר של מסכה של מיוראה כי גרסה remastered פשוט לא יכול להשיג.

אני חושב הראיות לכך הוא הטוב ביותר לראות את התמונה של הירח (בתנאי לעיל) אשר פשוט נראה מנסה קשה מדי להיראות מפחיד בהשוואה המקורי.

הגרסה 3DS הוא גם הרבה יותר צבעוני, מעוגל, ומואר טוב יותר בהשוואה ל edgier של N64 ו גרפיקה כהה יותר. זה ניכר בעיצוב של מסכה Murea עצמה אשר נראה הרבה יותר מעוגל, רך, הכולל פחות מאיים ממה שהוא עשה בגירסה N64. בסופו של דבר, כל זה הוא סובייקטיבי לחלוטין, אז אני ממליץ על הפעולות הבאות: אם אתה רוצה מלוטש "נראה טוב יותר" המשחק, לקבל את הגירסה 3DS. אם אתה רוצה משחק זה הרבה יותר מפחיד, ואתה לא אכפת נמוך framerate, לקבל את הגירסה N64 באמצעות אמולטור או מחסנית (אם אתה יכול למצוא את זה).

עיצוב סאונד שווה בין שני המשחקים - כמו תמיד - ולכן בעצם אתה מתחרה על גרפיקה לבד.

אם כבר מדברים עליהם ... מוסיקה. המוסיקה של המשחק הזה מושלמת עבור העולם המוזר, הקודר והמצמרר הכללי של טרמינה. כל שיר עוזר לטבול את השחקן בדרכים שאף אחד אחר אגדת זלדה הכותרת מעולם לא עשתה. אני מאמין שהראיה הטובה ביותר לכך היא נושא העיר השעון שמשתנה למעשה עם מותו של כל יום. פסקול הופך להיות דחוף יותר ויותר עם הימים חולפים על ידי, ולכן זה גם עוזר להפוך את השחקן יותר פאניקה, כאשר הרגעים האחרונים שלהם מתקרבים. זה יעיל במיוחד על מחזור 3-יום הראשון חוויות השחקן כפי שהוא גורם לך להרגיש מטורף מאז אתה לא יודע למה לצפות כמו העולם רועד ואת טיימר מתקתק.

תוכל להאזין לפסקול בעצמך למטה:

פסק הדין:

מסכה של מיוראה היא לא עבור הלב של הלב. אם אתה מתמוטט מתח, או שאתה לא אוהב ניהול זמן, אז זה לא המשחק בשבילך. אחרת, מסכה של מיוראה הוא בין הדף 5 חובה לשחק משחקים בסדרה. הסיפור, משחק, ואת הסביבה הכוללת כי המשחק immerses לך הוא אחד חייב להיות מנוסה. הפגם היחיד של המשחק הוא כי הוא קצר יחסית, אבל מאז המחיר של המשחק הוא הרבה יותר נמוך מאשר בשחרור זה אולי העסקה הטובה ביותר אגדת זלדה אני יכול להמליץ.

ככזה, מסכה של מיוראה מקבל 10/10 מ ביקורות לאחור. אני יודע, רבים מופתעים כי המשחק הזה bested אוכרינה של זמן בשלוש נקודות שלמות, אלא מנקודת מבט שאינה נוסטלגית גרידא מסכה של מיוראה הוא כמעט מעולה בכל דרך אפשרית למעט אוכרינה של זמן. הסיפור הוא טוב יותר, העולם הוא immersive מאוד, וזה באמת ייחודי ביותר אגדת זלדה בסדרה כולה. זה משחק שמגיע לו יותר תשומת לב ממה שעושה הפריקוול שלו, וחבל שהוא לא זכה לקבל תשומת לב כה רבה ביום כפי שהוא עושה עכשיו.

אה כן, ועבור אלה עדיין תוהה מה הבחירה האישית שלי בין 3DS ו N64 גירסאות היא: הייתי בוחר את המקור. כפי שאמרתי, זה רק קצת איכות של eerieness כי הגרסה מלוטשת וצבעונית יותר לא יכול להשיג. אני מודה ששניהם גדולים במידה שווה בדרכים שונות, אבל אני אתן לכם - השחקנים - תחליטו איזה הוא האהוב עליכם.

עם זאת, אני מביא את השבוע 6 שלי מקרא של זלדה Rewind סקירה עד הסוף. על מה אתם חושבים מסכה של מיוראה? האם זה מגיע לקבל 10/10 לעומת התחתון שלי אוכרינה של זמן ציון? האם היית ממליץ על גרסת N64 או 3DS לחברים שלך? השאירו את הדעות שלך בסעיף הערות להלן!

כמו כן, הקפד לבדוק חזרה על מאמר זה או את דף GameSkinny הקדמי עבור ביקורות עתידיות, כמו גם חרבות פעולה הכישוף כפי שאנו עושים את דרכנו מן המהדורה 1986 המקורי של האגדה של זלדה על NES לשחרור של 2013 קשר בין העולמות על 3DS!

סקירות בסדרה זו:

  • האגדה של זלדה (NES)
  • ההרפתקה של קישור (NES)
  • קישור אל העבר (SNES / GBA)
  • קישור של התעוררות / התעוררות של קישור DX (GB / GBC)
  • Ocarina של זמן / OTT 3DS (N64 / 3DS)
  • מסכה של Majora / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • אורקל של גיל / אורקל של עונות (GBC)
  • ארבע חרבות (GBA)
  • רוח Waker (GC)
  • ארבע הרפתקאות חרבות (GC)
  • כובע Minish (GBA)
  • דמדומים הנסיכה (GC / Wii)
  • שעון רוח פנטום (DS)
  • רוח מסלולים (DS)
  • חרב סקייורד (Wii)
  • קישור בין העולמות (3DS)
  • גיבורי כוח תלת-ממד (3DS)
הדירוג שלנו 10 מייג 'רה של מסכה היה פעם זלדה מוערכת ביותר, ועכשיו עם remaster 3DS זה השיג מעמד "קלאסי". אבל נשאלת השאלה: האם חדש יותר בהכרח אומר טוב יותר? נבדקו ב: N64 מה הדירוג שלנו מתכוון