סקירה & המעי הגס; צינוק של אלמנטים

Posted on
מְחַבֵּר: Gregory Harris
תאריך הבריאה: 9 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
סקירה & המעי הגס; צינוק של אלמנטים - משחקים
סקירה & המעי הגס; צינוק של אלמנטים - משחקים

תוֹכֶן

מפתחים ב Frogdice החליטו כי הדבר הטוב ביותר לעשות עבור המשחק האחרון שלהם היה לשלב אלמנטים של משחקי פאזל מזדמנים עם זה של משחקים תפקידים (RPGs). התוצאה היא משהו כמו לשחק כמו מוזר, ולא יותר מחוספס קצת סביב הקצוות. אבל עד כמה רחוק יכול רעיון מוזר וכוונות טובות להביא אותך? התשובה: די רחוק!


אני אפילו לא ...

לאחר אינדיאנה ג'ונסהמסך הכותרת, אתה צלל לתוך עולם הפנטזיה היו אלכימאים קרב מפלצות בצינוק (או קרקס אוהלים) על ידי זריקת כמוסות גלולות גדולות מלא עשן קסם עליהם. זה כאילו ד"ר מריו השתכר ונרדם בפייר רנסנס! שום דבר על זה באמת לא הגיוני, וזה מרגיש כאילו המכניקה של המשחק כולו כבר crow-barred כדי להתאים את הרעיון ולא להיפך, וכתוצאה מכך מפלצת פרנקנשטיין המביכה של משחק.

אסתטית נוספת foibles כולל ידית של רצועות מוסיקה אשר טועה בצד מביך: מורגש רק על איך הם סורגים במקום כל איור aural יעיל של הסביבה או האווירה נגד כמה סטנדרטיים אחרים.

ממשק המשתמש הוא גם קצת מוזר. העובדה כי אוואטר שלך לוקח את החמישי טוב של המסך רק כדי לעמוד שם עושה שום דבר לא נראה כמו בזבוז פוטנציאל. והסיבה היחידה שאנחנו יכולים למצוא עבור היכולת לשנות זוויות מצלמה בתצוגת המצלמה בתחתית היא טובה יותר לעשות את המכשולים על הלוח. אחרת, המצלמה היא רק תוספת מביכה כי לא באמת להשיג הרבה בדרך של סיוע.


תוך כדי כך J לא רציונלי כדי להדיח משחק אינדי עבור גבולות ערכי הייצור שלה, קשה להימנע מבחין בהם ותהה מה על היזמים היו חושבים. אבל זה משהו שנמשך רק זמן רב ככל שהתרשמות הראשונה עושה, מפנה את מקומו למשחק שהוא הרבה יותר מסכום חלקיו, והוכחה לכך שלעולם לא תשפוט משחק על פי מראהו.

אל תבוא הייצור, אבל להישאר על האסטרטגיה

ללא קשר לכל הדברים השליליים שאני יכול להמשיך להגיד עליהם צינוק של אלמנטים, אני לא יכול למנוע את העובדה כי מעבר unimished היקפית, זה למעשה מאוד סופג אסטרטגי רומן. אמנם, למעשה, זה מגרה של puzzlers וניסיונות אחרים חידה / RPG cross-overs כמו ניסיון של סקוור Enix, זה לא בשום אופן כמו flippant, קל, וכן לזרוק משם כמו רובם. המשחק הזה הוא אחד שאתה נכנס במשך זמן רב, ואתה צריך לצפות כמה משחק מאתגר הגובל על קשה באופן מעצבן, לא כמה הסחת דעת מזדמנים חד פעמית.

הצבת קומבוס, מנסה להבין מה לעשות עם צבעים גלולה לא רצויים, להחליט אם לנו נשק AOE אופקי מעל אחד אנכי, לחשוב איך לעקוף מכשולים, כל לעשות קצת חשיבה אינטנסיבית מאוד ופתרון בעיות. לזרוק כמה בוסים מפתיע וכמה עיצוב ברמה מגוונת, אתה בהחלט לא יכול להגיד שזה לא מהנה ו playable: זה יהיה שקר מוחלט.


ביקורת קונסטרוקטיבית בפועל

יש, עם זאת, כמה מגרעות אמיתיות של המשחק, מחוץ לביקורת רדודה. לדוגמה, הקצב של רמות אינו גדול. לקראת האמצע אתה מתחיל להרגיש שאתה פשוט טוחן דרך פאזלים לא להגיע רחוק מאוד בסיפור של המשחק או קשה. כפי שאתה כמעט לאבד עניין, אתה פתאום מתגמל עם טוויסט דרמטי משחק ממריץ. אבל זה חבל כי עקומת הקושי ואת מהירות ההתקדמות לא ממש מחזיק אותך לאורך כל הדרך, במיוחד כמו המשחק בסופו של דבר מוכיח את עצמו להיות ממכר ומרתק כאשר זה בראש שלה.

יתר על כן, אם כי יש הרבה שעות משחק, עם כ 30 פאזלים לוקח כחמש דקות כל לפתור עבור שחקן טירון (אם אתה לא נכשל צריך להפעיל מחדש יותר מדי זמן), המשחק הוא די עצוב למדי. ברגע שאתה מגיע לנקודה שבה אתה באמת יכול לשקוע השיניים שלך לתוך זה, והם מוצאים את הפאזלים מטרידות אבל סיפוק, אתה מבין את המשחק הוא די הרבה בסוף שלה, וזה קצת עצוב לראות את זה מגיע לסוף.

הבעיה העיקרית, אם כי, היא מערכת האלכימיה. נראה שהוא רוצה להיות חלק בלתי נפרד מהמשחק, אבל בסופו של דבר להיות מוגבל מאוד. אתה במהירות ללמוד את היתרון של שדרוג כלי נשק כדי להוסיף יותר נזק, AOEs, צמצום מגניב downs, וכן להאט את מהירות הגלולות. אבל בקרוב אתה מוצא כי בשלב מאוחר יותר במשחק אתה לא באמת לעשות שימוש רב במערכת, בר כמה כוח קופצים שימושי אשר עושים להוכיח מועיל למדי, אבל רק ברמות מאוחר יותר. זה פשוט לא צריך את עומק ומורכבות כדי להפוך את אופן השימוש בו משחק מחליף, ולכן לא להגיע הפוטנציאל שלה.

"ובכן, שווה את הזמן של כל מכור פאזל נשימה משהו אחר, קשה, ולעמוד מחוץ לשאר היבול."

סיכום

אבל על כל הפגמים שלה, המשחק הוא למעשה רוח של משחקים אינדי ב טהורה. FrogDice לקחו מושג מוזר ומוזר, מצאו ביקוש עבור אותו באמצעות מקור ההמון, ועל אף הקצוות הגסים שלה, עשו פנינה קטנה למרות משאבים מוגבלים ברק. בהחלט שווה את הזמן של כל מכור הפאזל השתוקקות למשהו אחר, קשה, ולעמוד מחוץ לשאר היבול.

צינוק של אלמנטים זמין לקנות ישיר DRM חינם מ http://frogdice.com. אתה יכול גם להצביע עבור התואר ב Steam Greenlight.

הדירוג שלנו 7 רזה: למרות תפיסה מביכה וגס להפליא סביב הקצוות, המוזר הזה בין ז'אנרים הוא פנינה שניתן לשחק.