משחקי וידאו יש היסטוריה רעה, במיוחד עם אלימות במשחקים כמו תחושת שליחות ו גניבת מכוניות מקצועית. עם זאת, משחקי פעולה הוצגו כדי לשפר את התפקוד הקוגניטיבי.
בסרטון Trace Dominguez מ- Discovery News קובע, באמצעות מחקר שפורסם על ידי אוניברסיטת ג'נבה, כי משחקי פעולה משפרים את היכולת של ריבוי משימות ולהתמקד בדברים מרובים בבת אחת. הסיבה לכך היא משחקי פעולה יש כל כך הרבה קורה בבת אחת. ישנם רמזים השמיעה, רמזים חזותיים, ולפעמים אפילו רמזים מגע אם הבקר שלך רוטט.
עם גיימרים מתמקדים בכל ההיבטים האלה בבת אחת, הם הפכו להיות הרבה יותר רגילים לעשות זאת בחיים האמיתיים. זה למה קצינים צבאיים רבים ישחקו תחושת שליחות. בעוד המשחקים עצמם לא לחקות לחימה בחיים האמיתיים, המשחקים לעזור לחיילים ללמוד להתמקד בדברים מרובים בבת אחת.
אבל משחקי פעולה יש גם פריסות פתוחות הדורשים עבודת צוות כדי להשלים. מאז שחקנים יצטרכו גם לתקשר עם חברי הצוות שלהם, זה מוסיף רמה חדשה לגמרי של ריבוי משימות, כי השחקנים חייבים לשלב (שלא לדבר על זה לוקח כמות סבירה של עבודת צוות יש פונקציה צוות גם). שחקנים צריכים לשמור על קשר עם המטרות של חברי הצוות שלהם ואת אסטרטגיות כי הצוות פיתחה להכות רמה או משימה בתוך המשחק.Dominguez כראוי תוויות סוג זה של למידה כמו "למידה פעילה". שחקן צריך להסתגל לסביבה החדשה כפי שהם משתנים כל הזמן.
משחקי וידאו הם סוג של למידה, שבו המוח שלך יש אינטראקציה עם מה שהיא רואה על המסך. באופן כלשהו, המוח שלך הוא לומד לקחת את מה שקורה על המסך. משחקי פעולה אינם נשלחים מזה, אבל הם עוזרים לאנשים ללמוד בצורה שונה מן המחלוקת "משחקי וידאו התוצאה אלימות".
מה חשבת על הסרטון? האם אתה מתרגש למחקר זה? הקפד להודיע לנו את ההערות להלן!