דירוג של storylines עבור 8 כיתות ב מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה

Posted on
מְחַבֵּר: John Pratt
תאריך הבריאה: 12 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 21 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
דירוג של storylines עבור 8 כיתות ב מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה - משחקים
דירוג של storylines עבור 8 כיתות ב מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה - משחקים

תוֹכֶן



השנה היא שנה גדולה עבור הרפובליקה הישנה MMO, כמו של BioWare אבירי האימפריה שנפלה / צפוי לשחרר פרק חדש בכל חודש מפברואר עד אוגוסט. עם זאת, יש הרבה אנשים שם בחוץ, אשר אפילו לא שיחק את המשחק עדיין! שחקנים חדשים מתקיימים עם החלטה מיידית כאשר הם מתחילים את המשחק: איזה מעמד אתה צריך לשחק? זה יכול להיות שאלה קשה, אז אני כאן כדי לעזור לך. לראות איך זה MMO ​​המתמחה storytelling, הנה הדירוג של storylines בכיתה מן הגרוע ביותר עד הכי טוב. היזהר, אולי יש כמה ספוילרים בדרך.

הבא

8. באונטי האנטר

אנו מתחילים עם צייד הבאונטי, אשר למעשה יש אחד המעשים הפתיחה החזק ביותר במשחק. מקבל את ההזדמנות להסתובב וללכוד / להרוג את המטרות שלך כדי להוכיח את עצמך Mandalorians היה מהנה ומהנה, אבל למרבה הצער, סיפור זה הוא עטוף במהירות במערכה הראשונה. לאחר מכן, הסיפור מתגלגל במערכה שנייה שעשויה להניע שחקן לפרוש ולהתחיל דמות חדשה. המערכה השלישית זוכה לשוליים טובים יותר, אך היא נפגעת על ידי אותו השטיפה וההיבט החוזר של המערכה השנייה. בעיקרו של דבר, את הסיפור של צייד הבאונטי הרגשתי מיותרים ללא צורך, מה שהופך את זה ליפול אחד לתחתית הדירוגים.


7. שוטר

בדומה צייד הבאונטי, העלילה טרופר מתחיל די טוב. ציד בוגדים של הרפובליקה היה מבדר והראה את הרפובליקה באור פחות חיובי. זה היה למעשה הדבר הטוב ביותר שעשתה העלילה, שכן זה גרם לרפובליקה להרגיש ממשית במקום הממשלה הזאת, שלא היתה יכולה לטעות. כמו סיפור האנטר הבאונטי, אם כי, הוא נופל באופן משמעותי במערכה השנייה. המערכה השנייה והשלישית שוב סובלות מחזרה על עצמה, אם כי המעשה הסופי הוא הרבה יותר מהנה מאשר צייד הבאונטי, ומכאן ההבדל היחיד.

6. סית 'אינקוויזיטור

לאחר ויכוחים רבים, החלטתי שהאינקוויזיטור של סית 'צריך להיות השיעור הבא ברשימה. היה לי קשה עם זה, כי אני אישית ליהנות בכיתה עצמה די הרבה. למרבה הצער, זה לא אומר כי העלילה היא גדולה.

רוב המתקן מסתובב סביב ציד הרוחות העתיקות של סית '. אתה בעצם צייד רוחות, שהוא די מגניב. למרבה הצער, שאר העלילה הוא ממוצע למדי. דבר אחד שהפריע לי היה כי אחת האפשרויות הגדולות ביותר לרשות הכיתה שלך נעשה בחיפוש צדדי עבור אחד החברים שלך. אני לא רוצה לקלקל שום דבר, אבל זה היה מאכזב כי חלק חשוב לכאורה של הסיפור היה רדוף למסע צדדי.

היה פוטנציאל עם המעמד הזה, אבל זה היה מבולבל בסופו של דבר.

5. מבריח

אנו מוצאים את זכות המבריחים באמצע הרשימה הזאת, בעיקר בשל העובדה שהיא היתה חוויה מתונה למדי. הכיתה היא כיף לשחק, אבל עבור רוב המערכה הראשונה והשנייה, אתה מרגיש כמו נער השליח. זה לא היה עד סוף הזנב של מעשה שני דברים באמת מתחילים להרים עם שוד מחריד, ואחריו פנים עם Voidwolf החמקמק אי פעם.

כמו שאמרתי, הבעיה טמונה בעובדה שאתה לא באמת עושה הרבה חוץ ממה שאנשים אומרים לך. בנוסף, בדומה לאינקוויזיטור, אלמנט מרכזי הוא נדחק למשימות צד לוויה, למרות היותו המוקד העיקרי של לפעול אחד. זוהי החלטה מתסכלת, כמו גם אחד טיפש מאוד. התמקדות בנקודת העלילה הזאת היתה יכולה לפתוח שפע של הזדמנויות לפעולות מסוג מבריח. אתה יודע, גונב ו .... טוב, יותר גניבה.

4. קונסולרי

היה לי קשה לדרג את הסיפור הזה כי המעשה הראשון היה כל כך רע. ממש שנאתי את המעשה הפותח ולמעשה נטשתי את הכיתה זמן מה עד שדיברתי על עצמי כדי לתת לה עוד. בואי נגיד שאני שמחה.

בעוד המערכה הראשונה השתרכה לאורך זמן, הגילויים במערכה השנייה והשלישית על ילדי הקיסר ופיתולים שאחריהם - לא משנה כמה צפויים אותם פיתולים - הפכו את המחצית האחרונה של העלילה של הקונסוליה לאחד הטובים. לרוע המזל, המערכה הראשונה היתה גרועה כל כך, שלא הצלחתי להצדיק אותה בשלוש השיעורים הבאים.

3. גדי נייט

זה היה קשה בשבילי. אנשים רבים טענו כי הסיפור Knight Knight הוא 'נכון' קוטור המשך שאנחנו מחכים לו. כי מה שזה היה, הוא עשה קצת מגע על דברים שנותרו פתוחים בסוף קוטור ו קוטור II, אבל אחרי הרחבות השונות, זה מרגיש כמו רוב הדברים Jedi Knight עשה היה שניתנו חסר משמעות. עם זאת, הסיפור הוא עדיין אחד הטובים ביותר במשחק.

המערכה הראשונה היתה קצת איטית לטעמי, אבל זה הרים במהירות ברגע הקיסר הפך המוקד העיקרי. מה שומר על אביר גדי מלקחת את הנקודה העליונה היה כי הקיסר היה למעשה סוג של בחור רע משעמם. יתר על כן, הסיפור לא לקחת סיכונים או להציע כל פיתולים משכנע כדי לתבל את ההרפתקה. זה היה כיף סוף סוף להוציא את הבחור רבן היה אחרי כל כך הרבה זמן, זה פשוט יכול להיות קצת יותר מרגש.

2. לוחם סית '

לוחם סית 'בולט על כך שיש את הנקמה הטובה ביותר של כל שורות סיפור אחרים בכיתה. בראס הוא בקלות הטוב ביותר Sith בכל האימפריה, הידיים למטה, ואני להילחם בך אם אתה אומר אחרת.

באופן מפתיע, הלוחם של סית 'סיפק לי את מה שציפיתי מתוך המזימה האינקוויזיטורית: שיא אל תוך פעולתו הפנימית של האימפריה של סית'. פוליטיקה, backstabbing, ו מזימות כל לשחק חלקים גדולים, ואת המעשה האחרון בפרט נותן לנו מבט נהדר על איך Sith לשמור אחד על השני לבדוק. שלא לדבר על זה היה כיף פעמיים dualbers wielding, רק אומר.

1. הסוכן הקיסרי

מחלקה זו נושבת כל מחלקה אחרת מחוץ למים. העלילה היא כתובה בכישרון עד כדי כך שמעמד אחר לא התקרב למקום הראשון. הסוכן הקיסרי יש את המגרש המקורי ביותר של שמונה אחרים, עושה עבודה נהדרת לזרוק ב פיתולים כי לא היית מצפה.

מה באמת עושה את זה storyline מיוחד להתבלט היא כי הבחירות שתבצע במהלך playthrough שלך לבצע את השינויים הבולטים ביותר. BioWare תמיד נבלע על "בחירות משנה" ו "ההחלטות שלך אומר משהו", אבל הסוכן הקיסרי הוא המעמד היחיד שבאמת לוקח את זה ללב. אני לא רוצה לקלקל שום דבר, אבל הבחירה הסופית בסוף הסיפור של הסוכן היא doozy והוא יכול להוביל למספר קצות שונים - משהו שהאחרים לא עושים.

אני לא רוצה לקלקל שום דבר אחר, אז אני רק הולך להגיד שאתה תהיה מוגשת היטב על ידי משחק את הסיפור סוכנים אימפריאלי.