תוֹכֶן
עבור אלה לא מוכרים, אישיות היא חיה שונה לחלוטין מכל סדרת JRPG בולטת אחרת סופי פנטזיה או משימת דרקון.
לעתים קרובות התמקדות על תלמידי תיכון על פני כדור הארץ ולא אבירים בעולמות פנטזיה, סדרה ידועה בלחיצת כפתור נושאים חשוכים וסיפורים המעמיקים לתוך המטאפיזי והפילוסופי. לזרוק מפלצת העלאת כמה אור היכרויות אלמנטים sim, ויש לך את אישיות זכיינות.
הנה אנחנו הולכים לכסות את כל המשחקים מן הטוב ביותר לגרוע ביותר כדי ליידע אותך אילו כותרים שווים את הזמן שלך, אשר ניתן לשחק מאוחר יותר לאחר קבלת הדברים הטובים הראשון. "הגרוע ביותר" עשוי להיות קצת misnomer עם זאת, כפי שיש באמת לא כל פעיל רע אישיות משחקים, גם אם חלקם בבירור טוב יותר מאחרים.
אנחנו מנסים להיות שלם ככל האפשר ברשימה זו, אבל כמה ספין offs הם מקבלים נשאר בחוץ, כמו משחק דפדפן defunct או כמה יפנים בלבד תארים ניידים. למרות שהם קשורים זה לזה, אנחנו מכסים באופן בלעדי אישיות משחקים ממותגים כאן ולא כל אחד שן המג'מי או השטן כותרות.
אם אתה הולך כל הדרך חזרה לסדרה החל בסוף שנות ה -80 על Famicom, יש רק דרך, דרך, הרבה יותר מדי כדי לכסות, ורבים מהם אף פעם לא קיבל תרגום לאנגלית. עבור מי אי פעם שיחק אותם אף, אל תהסס להגיב עם המועדפים שלך!
הבאהטוב ביותר: אישיות 5
האחרון (ורבים אומרים הגדולים ביותר) ערך בסדרה הוענק על מעריצים מערביים חצי שנה מלא לאחר השוק היפני יש להחזיק את זה. זה היה מתוח שישה חודשים עבור אלה מאיתנו מכים יותר אישיות, אבל עכשיו, כשזה מגיע, ההמתנה היתה שווה את זה.
כיסינו את המשחק בהרחבה, ומסיבה טובה: אישיות 5 לוקח כל מה שעשה את המשחקים מוקדם יותר בלתי נשכח ומהנה לשחק cranked כי כל עד לרמה הבאה.
ערך זה הוא מסוגנן להפליא, וכל אלמנט אחד של המשחק - משיחה כדי crafting למאבקים - רק כל הזמן שומר את הסגנון מול ומרכז, עם את הנושאים של הסיפור כל הזמן ארוגים לתוך כל דבר הגיבור עושה.
חלק 5 הוא גם בקלות את המופע הטוב ביותר של היבט ניהול זמן של הסדרה, שבו אתה מנסה להיות גם סטודנט מצליח עם יחסים בין אישיים, מקומות עבודה, זמן ללמוד, וכו 'גנב פנטום גנב נאבק צללים בלילה. למרבה המזל, המשחק גם לא לוקח 40 שעות כדי לתת לך סיפור כמו אישיות 3.
ערך זה הוא כאשר הצפון אמריקה הקהל באמת התחיל לשים לב על הסדרה, אשר היה כת הבאה לפני אבל באמת לא היה באותה רמה כמו משהו סופי פנטזיה.
אישיות 3 J שבו הסדרה פגעה בצעדיה עם ניהול יחסים כדי להגדיל את הדירוגים ביכולות שונות וכן פיצול הזמן שלך בין מפלצת גיוס, אויבים נלחמים, להיות תלמיד תיכון ביום. אמנם נגיש יותר מאשר ערכי PS1 קודם לכן, אישיות 3 הוא גם ראוי לציון להיות די קשה אם היית מנסה לעשות הכל.
כמה מן הבקשות האלה מאליזבת היו קשות מאוד, והיו כמה קרבות הבוס שיכולים בקלות למחוק אותך אם אתה לא מחזיק ספר הדרכה בידיים שלך נותן לך איזה אישיות ספציפית להיות פיוז מראש.
מה תמיד מכה אותי ביותר על ערך זה הוא בלתי נשכח מאוד מוסיקה כי bucked את המגמה של מה שאתה שומע ב JPRG טיפוסי. מתוך "התינוק, התינוק, התינוק, התינוק" של הלחימה המוסיקלית כדי לקחת את האופרה על חדר קטיפה, אתה לעולם לא תשכח את המנגינות האלה. אפילו את הנושא במסדרון בית הספר היה פעימה אלקטרוניים אתה לא יכול לצאת מהראש שלך.
זה לא היה כל אור שמש ו gumdrops מתי אישיות 3 שוחרר לראשונה עם זאת, כמו הכותרת גרמה כמה מחלוקת. תווים מצביעים על אקדח על המצח שלהם ולוחצים על ההדק ייצוג של מותו של עצמי כדי לשחרר אישיות פנימית משנית. למותר לציין, ההורים לא היו stoked על דימויים של בני נוער שוב ושוב לירות בעצמם.
אישיות 4 ארנה
כמו שהוזכר לעיל Ultimax, זהו משחק לחימה ספין- off, אבל זה לא ממש מלוטש או מעניין כמו ההמשך שלו. זה בולט יותר פסקול רוק כבד יותר משחקים אחרים בסדרה, מי.
למען האמת, מלבד להתמקד גדול יותר על הסיפור ואת הנוכחות של אישיות תווים, זה לא ממש שבירת הקרקע כמו משחק לחימה, והוא כנראה יכול להיות דילג בבטחה.
אם אתה לא רוצה לשחק משחק לחימה אבל רוצה לדעת איך הסיפור הזה נכנס לתוך אישיות היקום, אתה יכול בקלות למצוא את כל קטעי הסיפור מתוח יחד ב- YouTube.
על פני המון ז 'אנרים ו קונסולת דורות, אנחנו פשוט לא יכולים לקבל מספיק של סדרת מוזר זה שאוהב להתמזג היכרויות sims, מפלצת העלאת, החיים האמיתיים סימולציות תיכון, קרב JPRG.
עם כל אלה כותרות, אתה יכול לאבד את עצמך אישיות עבור אינספור שעות לפני אפילו צלילה לתוך הסדרה ספין- off אחרים!
מה חשבת על הרישום שלנו, ו איך היית דרגה האהוב עליך אישיות משחקים מהכי טוב לגרוע?