דירוג האגדה של משחקי זלדה

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 5 פברואר 2021
תאריך עדכון: 21 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
משחק השנה! (Zelda: BOTW)
וִידֵאוֹ: משחק השנה! (Zelda: BOTW)

תוֹכֶן

אוי, ילד, לקחתי כאן פרויקט.


עם רשימה כזאת, זה באמת מגיע עד העדפה אישית. אין איש ברור זלדה משחק זה ברור יותר מכל השאר. אז במקום לדרג אותם אחד עד 16, אני הולך לשבור אותם לתוך שכבות. המשחקים בכל שכבה הם בערך טוב אחד את השני, וזה באמת מגיע עד העדפה אישית איזה משחק אתה אוהב, למשל, את ארבעת הראשונים. אז בואו נסתכל על הסדרה כולה בקבוצות האלה.

רמה 1: משחקים

זלדה 2: ההרפתקה של הקישור /

NES, 1988

קשה באכזריות (אם אתה מת, אתה מאבד את כל החוויה שלך) זלדה II היא תוצאה של החלטה שעדיין נראית מביכה היום: לקחת את ההרפתקה פורצת הדרך, מלמעלה למטה של ​​המשחק הראשון ולהפוך אותו צד גלילה עם אלמנטים RPG. כמה אוהבים את זה, אבל זה בהחלט לא עבור כולם, וזה בקושי אפילו זלדה משחק.

אגדת זלדה: ארבע חרבות וארבע הרפתקאות חרבות

משחק בוי מתקדם / GameCube


המשחקים האלה הם לא כל כך פגום כמו ... חיוניים. הם רק חלק מן זלדה קנון, ובכנות אם שכחתם שהם היו בסדרה, אתה לא חסר יותר מדי. הם אינם פגומים כמו משחקים אחרים זה שכבת, אבל הם עשויים להיות פחות מעניינת ערכים בסדרה.

האגדה על זלדה: שעון פנטום

DS, 2006

נגרר על ידי בקרות מבוססות חרט שלו, ואת הצורך להמשיך לחזור למקדש המרכזי שוב ושוב (ושוב). פנטום שעון חול חוזר אל התצלום של הצללים רוח רוח, אבל DS לא יכול למשוך את זה כמעט כמו גם את GameCube יכול (בכנות, DS גרפיקה תמיד נראה מוזר נמתח לי, כמו עיוות מוזר של מה שהם צריכים להיות).

אגדת זלדה: מסלולי הרוח /

DS, 2009

השורה התחתונה במשחק זה: למרות שזה יותר טוב מאשר זה יכול להיות, לשים את המשחק ברכבת הוא רק מגבילה מדי עבור זיכיון זה ידוע לחקירה. כמו ארבע חרבות, זה לא רע, זה פשוט לא ממש מרגיש כמו משהו שאתה צריך לשחק, גם אם אתה אוהד של הסדרה. ו פנטום שעון חול יהיה כנראה בסופו של דבר רשומות נשכח בסדרה, ובכנות זה לא יהיה הפסד גדול.


רמה 2: משחקים מוצקים

האגדה של זלדה: אורקל של גילאי אורקל של עונות

משחק צבע, 2001

אם אתה אוהב 8-bit מוסיקה, זה יגדיל את ההנאה של המשחקים האלה על ידי כ 50% (לא מדידה מדעית). מאוד בסגנון של קישור של התעוררות (פחות חומר החלום), גילאים הוא התמקדות פאזל, בעוד עונות הוא מבוסס פעולה. השניים מתחברים אם משוחקים זה לזה, ולכן הם מקובצים יחד כאן; הם דומים יותר לשני חצאי שלמים מאשר לשני משחקים נפרדים. (אבל הם גם לא כמו פוקימון אדום וכחול; הם משחקים שונים, ואתה צריך לשחק את שניהם).

אגדת זלדה: כובע המיניש

משחק מוקדם, 2005

נחמד לחזור אל קישור אל העבר בסגנון של זלדה משחקים; באותו זמן זה היה המשחק היחיד לנסות את הסגנון הזה מלבד המקורי. בטח, מכונאי שני העולמות נעשה אלף פעמים עד אז, אבל זה עדיין הוביל כמה פאזלים המצאה. זה נשאר חבר מוערך של הסדרה.

רמה 3: משחקים נהדרים

האגדה של זלדה

NES, 1986

מרוויח נקודות על כל מה שהוא עשה עבור משחקים בכלל; מאבד נקודות על המאמץ מעורר רחמים להכניס למעשה לתת לשחקן לדעת מה לעזאזל קורה. יש קו בין חידות חכמות, מבלבלות, שיש פאזלים שאפשר לפתור רק באמצעות אקראיות גמורה, והמשחק הזה חוצה את הקו הזה יותר ממה שהוא צריך. אני עדיין נהנה מזה, אם כי, וזה יכול להיות מחסנית המשחק הטוב ביותר אי פעם עשה.

אגדה על זלדה: התעוררות של קישורים

משחק ילדים, 1993

היום, סוג זה של המשחק שייך מפתחי אינדי אשר חושבים מחוץ לקופסה; זה מאוד יוצא דופן עבור מפתח גדול כמו נינטנדו לשחרר משחק כזה, ואף יותר מכך בשנת 1993. יש לה תווים מריו, ואת הסיפור מבוסס על דג מוזר; למעשה, הוא אמר כי היה בהשראת חלקית על ידי סדרת הטלוויזיה הסוריאליסטית פסגות טווין. אם זה נשמע מדהים לך כמו שצריך, לתת את זה לנסות - את הגירסה צבע מומלץ במיוחד.

האגדה על זלדה: חרב השמים

Wii, 2011

המשחק הזה קיבל ביקורות כוכבים כאשר הוא יצא, אבל יש לו מוניטין מעורבים בקרב אוהדים, שרבים מהם לא אהבו את פקדי תנועה או Overworld העולם. בכנות, אם אתה לא אוהב בקרת תנועה, אתה לא אוהב את המשחק הזה. אם אתה בסדר עם הרעיון של נדנוד מרחוק Wii מסביב כמו חרב, אתה יכול ליהנות זה משחק מדהים, מה שהופך את מיטב הגרפיקה Wii עם המראה האימפרסיוניסטי של הציור. אולי זה לא יצירת מופת זה היה touted כמו עם שחרורו, אבל זה רחוק מן האסון רבים עושים את זה כדי להיות.

רמה 4: מדהימה, אך לא ברמה גבוהה חומר הדף

אגדת זלדה: מסיכה של מיורנה

נינטנדו 64, 2000

אם אתה אוהב זלדה הוא הדמויות, זה בהחלט יכול להיות האהוב עליך זלדה. אם אתה לא אוהב backtracking ורוצה הרבה צינוקים אתה לא יכול לאהוב את זה הרבה, ולכן היא נוחתת זה שכבה (לא עלבון, אגב, המשחקים האלה הם כל כך טוב, כי זה עשוי בהחלט להיות זלדה 6 השישי הטוב ביותר משחק ו את המשחק השישי הטוב ביותר N64.)

אגדת זלדה: נסיכת הדמדומים -

משחקים,

זה עוד משחק שיש לו תגובות מעורבות בקרב המעריצים. ההייפ הגיע למגרש חום במהלך השנתיים בין ההודעה לשחרור, ועם הגברת ההייפ מגיעה תגובה חריפה. האמת, כפי שקורה לעתים קרובות במקרים אלה, מתגוררת אי שם באמצע. זה משחק נהדר, ויש בו כל כך הרבה מרכיבים שהופכים משחק זלדה נהדר, אבל ... יש רק משהו חסר. זה קשה להסביר. אני חושב שלולא הנטל להיות חלק מהסדרה הגדולה הזאת, המשחק הזה יהיה יותר אהוב.

רמה 5: משחקים ממלכתיים *

* Pun מאוד מיועד.

אגדת זלדה: קישור לעבר

SNES, 1992

זה המשחק האהוב עלי בסדרה. זה זלדה משחק בשבילך אם אתה רוצה זלדהs מכוונת לפתרון פאזל, רוצה הרבה צינוקים, לא אכפת לי 2D חזותיים, ולא אכפת לי כל כך הרבה על תווים. זה להגדיר את התבנית כי כמעט כל הגדולות זלדה המשחק יש אחריו מאז, אבל זה עדיין עדיף על המשחקים האלה במובנים רבים: החופש, ההתמקדות פאזלים, מבוכים המצאתית הבוסים, ואת רמת הקושי הנכון בדיוק.

האגדה על זלדה: אוכרינה של זמן

נינטנדו 64, 1998

מה נותר לומר? בטח, זה בעצם 3D קישור אל העבר, אבל המעבר ל 3D הוא תמיד מרגש ומביא יותר בסדרה מאשר זה יכול להיות שהושג ב 2 ד. אם זה נעשה נכון, כלומר (מביט בך, סוניק הקיפוד). Hyrole שדה הוא עצום בלי להרגיש מדאיג מדי, ואת הילדות קישור של Hyrole הוא מקסים בעוד הקישור של המבוגר הקישור הוא קודר ומשעמם. זה כל מה שאתה רוצה כאשר סדרה נע מ 2D ל 3D, ורבים עדיין אומרים שזה מעולם לא היה surpassed בסדרה ...

אגדת זלדה: רוח

2003

... אבל אם יש לו, זה היה עבר על ידי המשחק הזה. לדעתי, עדיין את המשחק הטוב ביותר בסדרה, והייתי אומר כי גם אם מהדורה מחודשת של Wii U לא קיים. המראה cel-shaded הוא תוסס באופן שבו כמה משחקים יכולים להשיג, יצירת עולם מדהים, בניגוד גמור כאשר הקישור נכנס מערה כהה או בצינוק. מחוץ ל מסכה של מיוראה, זה כנראה יש את הדמויות הטובות ביותר של כל משחק בסדרה, ועכשיו כל אחד יש די הרבה gotten מעל זעקה הראשונית, זה סוף סוף להיות מוערך עבור יצירת מופת שזה.

האגדה על זלדה: קשר בין העולמות

3DS, 2013

הערך החדש ביותר בסדרה הוא בין הטובים ביותר. היו ספקנים לגבי ההכרזה על המשך ישיר קישור אל העבר, משחק ועולם שלא נגעו בו יותר מ -20 שנה. אבל הם לא יכלו למשוך את זה יותר טוב מזה. סגנון אמנות יפה, וחזרה מבורכת מאוד בסגנון של זלדה משחק רבים חשבו Nintendo לעולם לא לבקר. הוא חייב את המקור, אבל זה לא חידוש מחודש. הבוסים הם יצירתיים, פאזלים מאתגרים, והחופש הוא משהו שלא היה נוכח במשחק זלדה מאז אולי המקורי.