רעידת & המעי הגס; המשחק ששינה את הז'אנר FPS הוא 20 שנה זו & excl;

Posted on
מְחַבֵּר: Janice Evans
תאריך הבריאה: 25 יולי 2021
תאריך עדכון: 9 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
רעידת & המעי הגס; המשחק ששינה את הז'אנר FPS הוא 20 שנה זו & excl; - משחקים
רעידת & המעי הגס; המשחק ששינה את הז'אנר FPS הוא 20 שנה זו & excl; - משחקים

תוֹכֶן

גיימרים בית הספר הישן, זה כמעט זמן לחגוג. רעידת אדמה, המשחק שינתה לנצח את הדרך בה אנו מסתכלים על היורים אדם הראשון, הופך 20 השנה! זה מופת 3D אמיתי, להשלים עם המוזיקה רקע מטריד של טרנט Reznor, שוחרר במקור ב -22 ביוני, 1996. מאז, זה עשה את דרכו לפלטפורמות רבות אחרות לאורך הדורות.


רעידת אדמה - היסטוריה קצרה

רעידת אדמה נוצר על ידי צוות של מפתחים אשר כיום הם דברים של האגדה. הקוד של המשחק נכתב על ידי ג'ון כרמק, מייקל אברש וג'ון קאש. רמות תוכננו על ידי אמריקן מקג 'י, סנדי פיטרסן, ג' ון רומרו, וטים ויליטס. גרפיקה, אלה מדכא, גרפיקה חומה, עוצבו על ידי אדריאן Carmack ו Kevin Cloud. הצלילים ומוסיקה של המשחק נוצרו על ידי טרנט רזנור, מייסד מסמרים Nine Inch, והם תוארו לא כמו מוזיקה, אבל "מרקמים ואמירויות ו רעשים מכונה מסתובבים". כמובן, זה לא משהו שאתה מדמיין להקשיב בעת ששיחק חריצים - אבל בתוך המשחק זה עובד כמו קסם.

משחק משחק משתנה

זכור את המקור אבדון? זה היה 3D-ISH (למעשה 2.5D) בסביבה אתה יכול לחקור, עם מודלים שטוח נורא. אבל רעידת אדמה היה שונה. זה היה הראשון להשתמש מודלים polygonal במקום מראש שניתנו שדונים, מה שהופך את הסביבה ואת האויבים הרבה יותר מציאותי. רמותיו היו מלאות 3D, והיא השתמשה מראש שניתנו lightmaps, אשר היה הראשון עבור תעשיית המשחקים.

מה עושה את רעידת אדמה מנוע חשוב עוד יותר היא העובדה כי זה היה הראשון לאפשר למשתמשים חלקית לתכנת אותו QuakeC, שפת תכנות בשימוש על ידי Carmack כדי קוד המשחק. זה מותר לשחקנים לשנות את המשחק, להרחיב אותו עם דגמים חדשים, נשק, תרחישים, כמו גם לשנות את ההיגיון של המשחק ואת הפיזיקה. זה גרם שינויים מותאמים אישית - Mods - פופולרי מאוד.

מנוע Quake בסופו של דבר הפעלת סדרה של משחקים ידועים, כמו Hexen II ו חצי חיים. מנוע המקור, כפי שאנו מכירים אותו היום, פותח על בסיס מנוע רעידת האדמה. לדברי הבלוג של ג 'ון Carmack, יש עדיין חתיכות וחלקים של המקורי רעידת אדמה in חצי חיים 2.


יום הולדת שמח, רעידת אדמה

3D משחקי וידאו כפי שאנו מכירים אותם היום נולדו ב -22 ביוני 1996, עם המהדורה הראשונה של רעידת אדמה. שלה מטריד, כהה ויזואליים ומהיר במשחקים להפוך אותו כותרת פופולרי עם בסיס מעריץ חזק גם היום. זה אולי לא היה המשחק הנמכר ביותר בכל הזמנים, אבל זה היה אחד החשובים ביותר בעולם של היורים אדם הראשון. וזה מגיע זכוכית כוסות לכבודו השנה.