בהתייעצו בכנס E3 בשבוע שעבר, אנליסטים רבים תהו אם סוני ילך באותה דרך כמו מיקרוסופט עם קונסולת האחרונה שלהם, במיוחד בתחום התמיכה המפתחים עצמאית. האם אנחנו, כמו גיימרים, נידונה להיות קונסולת שדוחה אולפנים קטנים יותר, ו shuns אבל כל אלה עם שמות כמו אינפיניטי וורד או TreArch? האם היינו ממשיכים לראות את אותו מחזור של ההמשך לאחר ההמשך, או שמא נוכל לצפות טרי חדש IPs שנעשו על ידי devs תשוקה עובד מתוך המשרד בביתם? ובכן המספרים נמצאים וזה נראה סוני רכשה את תמיכתם של מפתחים עצמאיים.
בהודעה לעיתונות, Sony Computer Entertainment Inc הודיעה כי מספר אולפני הפיתוח שהצטרפו למשפחת פלייסטיישן 4 עלה מ -26 ל -505 מאז פברואר 2013, כאשר העלייה הגדולה ביותר הגיעה מאולפנים עצמאיים הנרגשים ל PS4.
בעוד שנצטרך לחכות ולראות אם זה מתרגם לכמה משחקים חדשים וחדשניים בשנה הבאה, התמיכה ב PS4 על ידי האינדי devs אינה מוטלת בספק של סוני ברור כי מחויבות לאולפנים קטנים יותר נראית בבירור. ב PS4, אינדי devs יוכלו עצמית לפרסם אשר יספק לאלה שאין להם מו"ל רשמי הדרך להצלחה. ב- Xbox One, נדרש מו"ל רשמי. עם PS4, אינדי devs יוכלו להגדיר תמחור משלהם. עם ה- Xbox One, הם מחויבים של מיקרוסופט הנחיות תמחור.
עם חודשים רבים ללכת לפני שחרורו של כל קונסולה חדשה, סוני ממשיך לרכוב על המומנטום עם ה PS4. אם מיקרוסופט רוצה לשמור על קשר, הוא צריך להתחיל להקשיב האוהדים שלו, הצרכנים, וכן מפתחי אינדי כאחד, או להישאר מאחור במירוץ קונסולת.
האם אתה תומך ביזמים עצמאיים? מה אתה חושב על של סוני לכאורה להוביל מעל מיקרוסופט? תגובה למטה!