ב E3 2018, מיקרוסופט הודיעה על עבודתם על רשת הזרמת משחקים כי היה "לפתוח את המשחקים באיכות קונסולת על כל מכשיר."
במאמר בבלוג שפורסם אתמול, סיפרה לנו מיקרוסופט עוד על פרויקט xCloud: משימה שאפתנית שמטרתה להפוך את הספרייה הרחבה של Xbox One למשחקים לזמינים בין קונסולות, מחשבים אישיים ומכשירים ניידים.
בדיקות הבית של Project xCloud מתבצע כעת, ומיקרוסופט קובעת כי בדיקה זו מתרחשת בטלפונים ובטאבלטים המשויכים ל- Xbox Wireless Controlers וכן באמצעות קלט מגע. החברה מציינת כי הם "מפתחים חדש, משחק ספציפי לגעת שכבת קלט" כדי לשפר את החוויה של השחקנים שמעדיפים לשחק על מכשירים ניידים ללא בקרי.
המטרה המוצהרת של מיקרוסופט היא לספק "חוויה איכותית עבור כל השחקנים על כל ההתקנים זה עולה בקנה אחד עם המהירות ואת גאים גבוהה נאמנות ניסיון לצפות על המחשבים שלהם ואת הקונסולות."
החברה מתמודדת עם מספר עצום של אתגרים שמגיעים עם הצעת "חוויה איכותית" זו ברחבי העולם, והם מציינים כי רשת המשרדים העולמית שלהם היא בדיוק מה שנדרש כדי לכבוש נושאים כמו "הזרמת וידאו נמוכה בהשהיה מרחוק".
מיקרוסופט ציינה שהשלמת Project xCloud היא "מסע רב-שנתי", והם מתכננים להתחיל בניסויים ציבוריים ב -2019.