הפקת & פסיק; מבוא ומשחרר & המעי הגס; פריצה

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 23 יוני 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
הפקת & פסיק; מבוא ומשחרר & המעי הגס; פריצה - משחקים
הפקת & פסיק; מבוא ומשחרר & המעי הגס; פריצה - משחקים

תוֹכֶן

הערה: המחבר של מאמר זה מזוהה עם פריצה פרוייקט.


עבור מאמר זה אני גם לתת קצת יותר רקע על החברה ועל האנשים מאחורי המשחק פריצה. בדרך זו נותן לך כל תובנה כמה indies עבודה לגבי הפרויקטים שלהם ואת החשיפה

אז בתור אחד המשחקים הראשונים שיפורסמו, אנחנו מ Excamedia נוכחים לך פריצה. זה אמור להיות פשוט מאוד אבל חמוד, ממכר משחק פאזל נוצץ.

ב פריצה תראה יהלום גדול שבו אתה יכול לשנות את הצבע על ידי הקשה על זה. עכשיו אתה צריך לנצל את היהלומים כי הגישה יהלום גדול, לפני שהם לקרוס לתוכו. אבל יהלומים אלה ייעלמו רק אם צבעו של היהלום הגדול יתאים לצבע של פעם קטנה יותר, אשר מתופפים.



אנחנו עדיין צריכים לצבוט את המשחק פה ושם, במיוחד לגבי הצליל ואת ההשפעות הגרפיות. אבל הסרט מראה בתוקף מה היה מושג המשחק.

החברה

עם קורס חדש Excamedia יש כבר הולך מאז לאחרונה, חלה עלייה עצומה בפיתוח משחקים. הקורס החדש שלנו הוא פיתוח משחקים בגדלים שונים (מלבד הפרויקט הגדול שלנו אשר פועל ברקע) עבור פלטפורמות שונות / מרובות. אז אתה יכול לנחש כי אחד המשחקים הכי פשוט שלנו הוא פריצה, שאנו אוהבים לפרסם בשבוע הקרוב.


אז בסך הכל פריצה נועד כמשפט ניסיוני, אשר יסייע לנו לקבל יותר ניסיון עבור כמות הולכת וגדלה של פרויקטים וגודל הולך וגדל של פרויקטים אלה. זה נועד גם לעזור לנו בחשיפה הגוברת שלנו, לראות מה אנשים אוהבים ומה לא. אם אתה רוצה לעשות משהו עבור קהל גדול, אתה צריך להתערבב ולשאול את כמו ישירות ככל האפשר.

הקבוצה

הפרויקט הזה התחיל על ידי (הייני ריימס) ודומיניק ואן דר פוטן (המתמחה) ו Dight Lagadeau (עבור מוזיקה וקול FX), אבל כדי לדחוף את זה קדימה הוספנו מתכנת פרי Spee (מתמחה) ואת הגרפיקאי Renske van Alebeek (מתמחה) לפרויקט.

שחרר

ראשית אנו נשחרר אותו על אנדרואיד כמו השקה רכה ולאחר מכן נוכל להשיק אותו עבור IOS. אולי יהיה שחרור על Windows Phone ו- PS Vita, אבל מאז המתכנתים הם עדיין חדשים בהפיכת המוצר מוכן לשחרור, נצטרך לבדוק את זה. זה עכשיו פירושו להכיר את Playstore של Google ואת כל הדברים הטכניים, אשר נותן לתת פרי שלנו די כאב ראש.

גם אנחנו צריכים לחשוב על איך לעשות כסף, כי בסופו של דבר אנחנו חברה ואנחנו צריכים לשלם את החשבונות. לעת עתה אנחנו רוצים לבדוק פרסומות, כך שאנשים יכולים לשחק, מבלי לשלם ישירות. זה גם מאז אנשים על אנדרואיד הם הרבה פחות מוכנים לשלם עבור יישומים מאשר אנשים עם מכונת ההפעלה IOS נראה.