תוֹכֶן
- מי תהיה ומה תעשה?
- תוכן מוגבל אבל מספיק כדי לקבל את האימפריה שלך התחיל
- משחק מלוטש יחסית
- כותרת מבטיחה ביותר
אני כבר זמן רב אוהד של משחקי ה- SIM שטח. האהבה שלי לז'אנר התחילה עם דייוויד בראבן עלית ולאחר מכן היה המשך שלה גבול: עלית 2. אחר כך שיחקתי פרילנסר וה X סדרה, שכולם החזיקו אותי בבידור במשך אינספור שעות.
עם כריס רוברט אזרח סטאר שנותר ללא תאריך שחרור, אני כבר מחפש כותרת חדשה בז'אנר זה כמה מפתחים מעז להתעמק. זה השבוע Iteration מפתח 11 נתן לי את ההזדמנות לשחק בתצוגה מקדימה שלהם Steam מוקדם גישה שטח ה- SIM הכותרת חלל ריק משחתת 2.
משחתת הריק הוא סנדבוקס שטח לחימה לחימה ו RTS היברידית כרגע בפיתוח על ידי Iteration 11. זה מתוכנן לשחרר על גישה מוקדם Steam 22 ספטמברnd, 2016. היזם מקווה לשחרר את הכותרת במלואה בשנת 2017. אמנם זה בשלב טרום אלפא של הפיתוח, משחתת הריק יש מספיק תוכן כדי לשמור אותך עסוק במשך זמן מה.
מי תהיה ומה תעשה?
אתה לוקח על עצמו את התפקיד של סטאב. Stubs הם סוג של cyborg. כולם סובלים מאמנזיה, וכתוצאה מכך אין להם זיכרונות או זהויות. לאחר תרגיל בדיקה קצרה, דמות מסתורית מתקשרת אליך, ומבטאת עד כמה הם מתרשמים ממך.
מכאן, זה תלוי בך לגבי מה שאתה עושה. אתה יכול לעקוב אחר דמות מסתורית או פשוט לצאת לקחת את הנתיב שלך בחיים. אתה תהיה שכיר חרב או סוחר? אולי אתה תתחיל קריירה כמו כורה. אולי תוכלו לבנות אימפריה או צי.
בעוד יש מגרש ניתן למצוא עם משחתת הריק ההיבט העיקרי של המשחק הוא לעשות מה שאתה רוצה. על מה שחוויתי מן העלילה, מתרחשת מלחמה ואתה אמור להיות חלק ממנה. חוץ מזה, אני יודע קצת על זה, אבל יש לו התחלה מבטיחה, שלא כמו סדרת X.
בשלב זה בפיתוח משחקים, הרחבת הבניין הוא יותר אובייקטיבי מאשר העלילה. אתה מתחיל עם ספינה כי הוא בקושי מוכן להילחם אבל יכול להרוויח נקודות זכות לקנות ספינות חדשות וטובות יותר. ברגע שאתה מקבל ספינה חדשה, המשחק מתחיל להיפתח לך.
תוכן מוגבל אבל מספיק כדי לקבל את האימפריה שלך התחיל
כמות הפעילויות והתכנים הפתוחים לשחקן מוגבלת בשלב זה. מה שיש, עם זאת, הוא יותר ממספיק כדי להתחיל. יש הרבה ספינות של כל המעמדות לקנות. השיעורים כוללים תיקונים, לוחם, כורה, פריגטה, ומשחתת.
הפעילות היחידה הזמינה בתחילה היא לצאת למשימות. תחנות שונות מציעות צורות שונות של משימות. לדוגמה, תחנת מסחר תציע משלחות ליווי או שליחים בעוד המאחזים הצבאיים יציעו תצפית ולהרוס משימות.
למשימות יש רמת קושי של מתחילים, מלכתחילה. במשימות אלה, בדרך כלל, אתה תבוא על פני עוינות מינימלית. כאשר אתה בונה מוניטין עם הסיעה, משימות קושי גבוהות יותר להיות זמינים תמורת שכר גבוה יותר. הקשיים הגבוהים יותר כמו המוסמכת באמת להתחיל לזרוק אתגר לעברך.
עבור משימות אלה, אתה רוצה לפחות כמה ספינות לחימה טוב בצי שלך, כדי למנוע שחיטה מוחלטת. מגוון משימות עשוי להיות מוגבל אך הקשיים תמיד לתת לך משהו כדי לכוון. זה מעמיד אותך על המסע האישי שלך לשיפור עבור rewards טוב יותר.
מסחר וכרייה זמינים רק לך ברגע שאתה קונה הובלה או כריית הספינה. לחלופין, אתה יכול לשכור כורים ומשלוחים אם תרצה בעת שמירת משלך. ניתן לשדרג את כל הספינות באמצעות שדרוגים פעילים ומשניים, כגון צריחי הגנה ושמירים כדי לשנות את הנוף.
כמו היבטים אחרים של המשחק, סך כל שדרוגים מוגבלים אבל הם עדיין מספיק כדי להתחיל וליהנות.
תחילת המשחק נעשית היטב. ביליתי בערך שמונה או תשע שעות במשחק משחתת הריק עד כה וכבר יש לי מספר ספינות בצי. אתה מתחיל די מהר, שלא כמו סדרת X, שבו אתה חייב לסחור במשך שעות לפני להגיע לשום מקום.
ברגע שיש לך את היתרון של המשחק להבין לאן ללכת, אתה יכול להיות בתוך ספינה חדשה בתוך שעה או שעתיים. זה נותן את התקדמות השחקן ללא טחינה ארוכה כי הרבה משחקים בז'אנר ידועים.
משחק מלוטש יחסית
המשחק הכללי מורכב משלושה מכניקה. הראשון הוא שבו אתה שולט על הספינה עבור עגינה לחימה. עגינה היא קלה מאוד. אתה פשוט צריך לטוס לתחנה שבה החצים הירוקים מוצגים. אתה לא צריך לדאוג לטוס עקום או בזווית מסוימת.
כאשר מדובר הלחימה, המשחק מתחיל עם לזרוק את ספינת האויב בודד מדי פעם לעברך. כאשר אתה התקדמות אתה מתחיל להיתקל קבוצות גדולות של אויבים. כרגע, יש לי רק שלוש דרכים להגן על עצמך.
הראשון הוא האש העיקרית. הוא יורה פרץ ארוך של אש משתנה בין ספינות. לאחר מכן לוקח שנייה או שתיים כדי לטעון מחדש לפני שיוכלו לירות שוב. השריפה המשנית היא התקפה חזקה יותר הדורשת כמה שניות לחייב לפני הירי. זה גם משתנה עם כל ספינה.
השיטה השלישית היא צריח הגנה. הם צורה של שדרוג כי יורה באופן אוטומטי על ספינות עוינות. האויב מעקב ופגע איתור הוא ספוט על האש העיקרית. את הפקדים ואת התנועה של ספינות הם גם ממש טוב.
האש המשנית, לעומת זאת, היא היכן שקרה בעיה. כרגע, אני מוצא את זיהוי מכה שלה אקראי. לפעמים זה פוגע פעמים אחרות זה לא. חוץ מזה, הקרב הוא כיף גדול וקל לקבל את העיקרון של.
המכונאי השני הוא התפריט הטקטי (בתמונה למעלה). הנה המקום שבו אתה הפקודה כל הספינות בצי שלך דומה לזה של משחק RTS. אתה יכול לשלוח אותם ליעדים שונים ולגרום להם לעקוב אותך לקרב. בזמן הקרב אתה יכול להנחות אותם לתקוף מטרות או אפילו להחזיק את המיקום עד הצורך. כדי להקל עליך להאט את הזמן בזמן תכנון.
אמנם היא עושה בדיוק כפי שהיא נועדה זה יכול להיות ממשק מכריע, במיוחד עבור אלה שאינם רגילים להשתמש במכניקה כזו. אני מרגישה שזה משהו שצריך להסתכל עליו לאורך כל הפיתוח.
המכונאי השלישי הוא מסך העל (בתמונה למטה). אתה משתמש במסך זה לטייל מרחקים ארוכים יותר. הוא מציג את כל המיקומים שגיליתם כעת, כל ספינות בסביבתכם, יחד עם אותות מצוקה בקרבת מקום.
אותות המצוקה יכולים לפעמים להיות מלכודות של פיראטים המחפשים לפתות ספינות.מפת העולם הוא קל לשימוש ופונקציונלי לחלוטין אבל בשלב מוקדם של הפיתוח שלה מראה. זה נהדר עבור לחקור את האזור המיידי שלך אבל לא לחזור למיקומים במרחק רב ממך. ייתכן שקשה למצוא מיקומים רחוקים מהמיקום הנוכחי שלך.
למרות הנושאים שהוזכרו, המשחק הכולל הוא מאוזן היטב, כיף לשחק מאוד. לאורך כל הזמן שלי עם המשחק, מעולם לא מצאתי את הבעיות שיש השפעה על כמה אני נהנה.
כותרת מבטיחה ביותר
זה לוקח הרבה כדי לקבל את האמון שלי כשמדובר מפתח של משחק. כל עוד משחתת הריק הולך, יש לי אמון Iteration 11 מתן כשמדובר כותרת זו. הם יודעים איך לעבוד עם גישה מוקדמת כפי שהם עשו עם המשחק המקורי.
אכן, משחתת הריק הוא בשלב מוקדם מאוד של פיתוח אבל זה לחלוטין playable ומהנה עכשיו. אתה יכול להתחיל לבנות את הצי שלך ואת האימפריה נכון להיום ולהיות מוכנים לתוכן חדש כפי שהוא מפותח. יש לה בעיות קטנות. אש משני להיות אקראי עם זיהוי מכה ומסכים טקטי העולם צריך קצת עבודה.
מלבד בעיות אלה, הוא משחק נהדר גם אם מוגבל תוכן כרגע. נהניתי מכל רגע מזמני עם זה ומתכוונים לבלות הרבה יותר במהלך השבועות הקרובים.
משחתת הריק זמין לקנות ב Steam גישה מוקדמת נכון להיום.
כתב ויתור: עותק של המשחק סופק על ידי בעל האתר לצורך תצוגה מקדימה זו.