ה מיותר הוא משחק מחשב הקרובה מ Voided פיקסלים אולפני. היזמים עבדו על כמה משחקים למכשירים ניידים, במיוחד אנדרואיד, עם משחקים כגון משפחת טאפי דאלאפ. עכשיו, לעומת זאת, הם נכנסים לשוק ה- PC.
הסיפור מתרחש בשנת 2121, וסובב סביב אסטרואיד שהוא חצי הגודל של הירח ועל מסלול התנגשות עם כדור הארץ. במקום בהלה, האנושות נשארת אדישה כאשר היא מתגלה כי האסטרואיד לא יפגע בכדור הארץ במשך 1000 שנה. עם זאת, יש קבוצה אחת כי הוא מודאג, וגרם הממשלה להוציא מיליארדי דולרים כדי לשלוח חללית על האסטרואיד. בשלב זה, התוכנית דומה ארמגדון: לשתול פצצת אנרגיה ולהרוס אותו.
כמובן, זה לא כל כך קל. האסטרואיד הזה מכיל חיים וסביבות מסוכנות.
מעט מהסיפור התגלה, אבל מה שמוצג יש די הומור. המבוא לא היה בדיוק לא נכון לגבי האנושות, פשוט אומר, "זו בעיה של מישהו אחר."
משחק מסתובב סביב מפלגה של ארבעה תווים שניתן לבחור מתוך רשימה של שנים עשר. (כמה תווים תכונה שמות לזיהוי מ Sci-Fi סרטים, כגון Ripley מ חייזר ) כל יחידה יש נשק שונים ושימושים, כגון שימוש רובי ציד, אקדחים, אקדחים, וכו 'הם גם יש מהלכים מיוחדים, אשר ניתן להשתמש כדי לעזור לשנות את הגאות של דברים - ממשהו קטן כמו זימון כוח בריאותי, עד שיגור רקטות או טרק את האדמה. בתור שחקן יחיד, אתה יכול לעבור בין ארבע יחידות אלה בכל עת - אם כי פעם יחידה הוא נעלם, הם נעלמו על כל הבמה.
רמות אינן פשוט בצד rollers. במקום זאת, אתה חייב לחצות שטח גדול למדי מלא אויבים מסוכנים. אפילו הסביבה יכולה להיות מסוכנת, מלא צמחים רעילים, או אפילו קוצים על התקרה. למרבה המזל, אתה מאוד נייד, מסוגל להשתמש jetpack, וכן לירות כמעט בכל כיוון באמצעות שלושה כפתורים יורים. זה לקח קצת זמן להתרגל, כי בהתחלה אתה יכול לרוץ בכיוון אחד, מצפה לירות כך, רק כדי לירות לכיוון השני, אבל זה היה קל להסתובב.
בשל גודל של סביבות, יש לך גם יחידות שיכול לזרוק teleporters כדי להימלט שלם, או להשתמש את חפירה לחפור את האזור ולקבל מסביב מלכודות או אויבים. כמובן, זה יכול להיות השפעה הפוכה מדי, ולכן יש צורך בתכנון, במיוחד כאשר קל מאוד לחבר שני תחומים מלאים אויבים.
המטרה הכוללת ברמות אלה - מלבד הרג אויבים ומניעת מוות - היא בעיקר למצוא אוצרות וכוח. אפילו לחפור מסביב לאזור יכול לעזור למצוא יותר כוח קופצים, כגון יותר בריאות.
למרבה הצער, המשחק סובל מחוסר מוזיקה, או לכל הפחות, מוסיקה בולטת. זה בהחלט היה משהו שחסר במשחק. למרות שזה יכול להיות רק בגלל המשחק הוא רק הדגמה. לקטר נוסף שהיה לי היה להבחין בין האויב לבין הסביבה. הם יכולים לעתים קרובות למזג כמעט טוב מדי. זה לא יהיה כל כך רע אם זה היה רק סוגים מסוימים של יצורים, אבל כמעט כולם יכולים לעשות את זה אלא אם כן הם בהירים במיוחד, וכתוצאה מכך מקבל מארב. יש לקוות היזמים ישפרו על היבטים אלה לאחר משוב כלשהו מן ההדגמה.
מיותר עדיין יש Kickstarter שלהם פתוח במשך פחות משבועיים כדי לעמוד בכל מטרה נוספת למתוח. זה מוגדר לשחרור ב דצמבר 2016 על המחשב ו - Steam גישה מוקדמת באוגוסט 2016. לקבלת מידע נוסף על המיותר, או לנסות את ההדגמה, אתה יכול לבדוק את האתר כאן.