תצוגה מקדימה & המעי הגס; טירנט שטח - להיות רשע כל כך כיף

Posted on
מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 27 פברואר 2021
תאריך עדכון: 18 מאי 2024
Anonim
תצוגה מקדימה & המעי הגס; טירנט שטח - להיות רשע כל כך כיף - משחקים
תצוגה מקדימה & המעי הגס; טירנט שטח - להיות רשע כל כך כיף - משחקים

תוֹכֶן

בדיוק כשאני חושב שהז'אנר של רוגליקה מתחיל להאט אחרי חודש מכריע כחול כחול אשף דיגיטלי מחליטים להצטרף לתערובת עם הכותרת האחרונה שלהם בפיתוח עריץ בחלל. עריץ בחלל היא אסטרטגיה המבוססת על תורות, 5X (eXplore, eXploit, eXpand, eXterminate ו eXsanguinate) משחק שבו השחקן שולט overlord הרע יוצאים למסע של שליטה גלקטית.


למרות השלב המוקדם של פיתוח, עם addicting המהיר משחק אסטרטגי, הומור כהה, שפע של sci-Fi הפניות תרבות הפופ ושעות של תוכן, הוא בעיצוב עד להפוך קרקר של כותרת.

דחוף את הסנאט הגלקטי בכל מחיר

בתחילת המשחק, אתה מקבל לבחור את המירוץ שאתה רוצה להוביל לניצחון. בבניין שלי, רק אחד מתוך שלושה היו נעולים ולכן בחרתי להוביל את שושלת Hoplite, גזע של חובבי, לא שטויות ימיות ארנבות בחלל שלהם בחיפוש אחר שליטה גלקטית.

המטרה היחידה שלך היא להפיל את הסנאט הגלקטי. רק אז תהיי הגולה של הכתר. כדי לעשות זאת עליך למנוע את הסנאט מ השגת שליטה על כל אחד משלושת הגזעים מגזרים של שטח.

אם הם מקבלים שליטה. שלטונו של הטרור נגמר. לפני היציאה למשימה, הסנאט יתקדם במגזר מסוים.לכל מגזר יש ארבעה ריבועים עם הרביעי עם גולגולת ועצמות חצויות כפי שמוצג בתמונה לעיל. אם תיבות אלה להתמלא עם ספינות הסנאט, תאבד את המגזר ובסופו של דבר את המשחק.


כדי למנוע את זה אתה חייב להשלים משימות במגזר הם מתקדמים לתוך לאלץ אותם לסגת. בתחתית המסך המפה הוא המפקדים שלך. יהיה לך רק אחד זמין לך, מלכתחילה, אבל אתה יכול לפתוח יותר כמו התקדמות.

אם יקרה לך משימה, המפקד שבחרת יוצא להורג. אם תאבד את כל המפקדים שלך, זה יהיה גם המשחק. בשל המשחק גם להיות roguelike זה כולל permadath וכתוצאה מכך המוות להיות קבוע השחקן יצטרך להתחיל מההתחלה שוב.

בעקבות permadath במשחק אסטרטגיה אולי נשמע יותר נטל כי תכונה חיובית, אבל המהיר משחק של המשחק מפסיק את זה מהמקרה. זוהי גישה ייחודית למשחק אסטרטגיה אחת כי היא מלהיב למדי כמו כל משימה וכל סיבוב בתוך המשימה כי הוא חשוב. רק טעות אחת קטלנית יכול לדפוק את מסע הפרסום כולו שלך אם אתה לא זהיר.

כמי שאינו אדם טקטי מאוד או אסטרטגי, אני יודע שזה ידאיג את אלה באותה סירה כמוני. אבל שלא כמו רוב משחקי אסטרטגיה אשר יכול להיות חסר רחמים על הקושי בזמנים, שטח טירנט מקלה למדי בהקשר זה.

אמנם יש את האתגרים שלה כדי להתגבר, אתה לא צריך להיות אסטרטגית אסטרטגית לכבוש את מה המשחק יש בחנות בשבילך. אתה רק צריך הבנה בסיסית של אסטרטגיה playstyle אגרסיבי. אם אתה יכול להיות אגרסיבי, בטקטיקה שלך, אז אתה צריך להיות מסוגל לנהל היטב עם המשחק.


תערובת גדולה של אלמנטים היוצרים משחק ממכר

כל אוהד של משחקי וידאו אסטרטגיים מיד לראות את ההשפעות רבות כי עריץ בחלל מעורר השראה מ. השפעות כאלה כוללות חטאים של אימפריה סולארית וה מלחמה טוטאלית סדרה רק כדי שם את שני ברור ביותר מהם.

אין הרבה עריץ בחלל אין בו, מתוך קרב המהיר מבוססי להפוך לכרטיסים playable שנותנים בונוסים ויכולות נוספות פריטים equipable עבור המפקד שלך בתחילת כל משימה לשדרוגים יחידה ומפקדים ברמת המפקד. Blue Wizard Digital יש באמת דחוסים את המשחק עם תוכן רב ככל האפשר.

באשר הליבה במשחקים, אתה מתחיל כל משימה עם המפקד שלך צי של ספינות שלך homeworld שלך כמו שאתה לעלות על המטרה שלך לניצחון. כל תור אתה יכול להזיז את הצי שלך לאזור חדש ולהתחיל לפלוש כוכבי הלכת, מעבדות מחקר וכן הלאה כדי לקחת אותם כדי להגדיל את ההכנסות הכספיות והמחקר שלך בכל תור.

רוב האזורים יהיו מוגנים על ידי ציים אחרים, בין אם הם שייכים לגזע שבבעלותו את הסקטור או הסנאט. לפני שאתה יכול לפלוש להשתלט על מיקום, תחילה עליך להביס את הצי. לאחר שהצי המגונן נהרס, אתה יכול להתחיל לפלוש.

הפולש לובש צורה של גליל קוביות, שבו מספר הקוביות מייצג כמה נזק אתה עושה על ההגנות. רק פעם אחת ההגנות להגיע אפס, יהיה הכוכב להיות בשליטתך. כל כוכב לכת או מעבדה שבבעלותך יכול להיות מדוכא על ידי הצי באזור שלה במחיר של תור כדי להגדיל את ההכנסה ממנו. זה שימושי בזמנים של חירום או כספי מחקר. אתה יכול גם לקנות ספינות חדשות עבור הצי שלך בכל מקום תחת הכלל שלך.

לאחר לכידת כוכב לכת או בסיס, החיילים שלך יחקרו את המקום שבו אירוע אקראי קורה לפעמים. במהלך אירועים אלה, תינתן לך מספר אפשרויות לבחירה, שחלקן אינן נעולות עד שתקבל תכונות מאירועים אחרים. התוצאה של ההחלטה שלך היא גם אקראית, והוא יכול לפעמים להוביל לתוצאות טובות, רע או לפעמים אחד ניטרלי.

באשר למאבקים בפועל, הם אוטומטית, אם כי השחקן יש שליטה על כוחות ציי, עם כל יחידה יש ​​יכולות ייחודיות משלה. בתחילת כל קרב, אתה יכול לבחור מתוך שלוש אפשרויות מיוחדות יכולות, כי ניתן להשתמש רק פעם אחת בקרב. שימוש בו ויכולות יחידות שלך בזמן הנכון באמת יכול להפוך את השולחן של הקרב.

בסוף כל תור, הנגן משורטט באופן אוטומטי כרטיס מהסיפון. כרטיסים אלה מגיעים בכל הצורות, צורות וכוחות המעניקים לך יתרון. הם דורשים גבישים להשתמש וכמה יש לך נקבעים על ידי כמה גבישים יש לך על המפה.

אז כן, יש חבורה שלמה של תכונות ואלמנטים המעורבים במשחקים. ואכן, כאשר היזם מנסה לדחוס כל כך הרבה תוכן זה יכול בקלות backfire עליהם, אבל כאן זה לא המקרה. כל תכונה קטנה של עריץ בחלל תוכנן ומבוצע בקפידה, שכל האלמנטים שלו מתחברים יחד בהרמוניה כדי ליצור חוויה ממכרת להפליא.

הלחימה היא פשוטה אך יעילה מאוד ומהיר. כל הקלפים מציעה יתרון ייחודי ומאוזנים היטב הן כוח העלות שלהם להשתמש בהם. פריטים equipable עבור המפקד שלך בתחילת כל רמה מוסיף רמה חדשה לגמרי של טקטיקות כמו אילו פריטים אתה צריך להשתמש תלוי מה זמין לך ואת המטרה ואת הנסיבות של המשימה.

בעוד הפולש עשוי להיראות מבוסס על המזל בגלל גליל הקוביות יש כמות מסוימת של אסטרטגיה מאחורי זה בזכות הקלפים ואת היכולת ללכוד קסרקטין כי להוסיף קובייה נוספת על גליל הפולש שלך. זהו משחק ארז כיף תוכן, אבל גם בשלב מוקדם זה של הפיתוח, הוא מאוזן היטב, כיף והכי הוגן.

אפילו השחקנים אסטרטגיה חסרי ניסיון ביותר יכול בקלות להיכנס שטח טירנט, הודות למסכים הקצרים אך היעילים של הדרכה ושיפור איטי בקושי.

מכתב אהבה לכל תרבות מדע בדיוני

כחול מחנה סלייואי היה מאוד מכתב אהבה לסרטים חותך, במיוחד אלה של שנות ה -80. עריץ בחלל בעקבות מגמה זו אבל הפעם הוא מכתב אהבה לכל Sci-Fi. במהלך המשחק, מי שמכיר את תרבות הפופ מדע בדיוני יתחיל לראות את ההתייחסויות רבות, פרודיות והשראות המשחק מכיל.

כדי לציין כמה, יש ללא ספק השפעה של Futurama עם טכנו שבלולים שיש עיצוב דומה לשטיחים Slurm, שושלת Hoplite דומים מאוד נחתים החלל מ סטארקראפט אלא שהם ארנבים והחביבים עלי ביותר, שתי הדמויות של סקוטר מסדרת הגמד האדום גם הן מופיעות.

ואין ספק שיש הרבה יותר ממה שאני פשוט שם לב עם מדע בדיוני ז'אנר לא להיות הידע שלי ביותר. אם אתה אוהד של כל Sci-Fi במיוחד תרבות הפופ, אתה חייב למצוא את נתח הוגן של רגעים הומוריסטיים.

להיות רשע מעולם לא היה כל כך כיף

אמנם יש כמה משחקים הוגנים שבהם אתה משחק אוברלד הרע לעזאזל כפוף על כיבוש מוחלט, אני באמת לא היה זה כיף זה מאז ימי שומר הצינוק. עריץ בחלל הוא כזה מעל המשחק העליון זה באמת לא לוקח את עצמו ברצינות המוביל שיש הרבה הומור הומור רגעים מלאים.

כמה משחקים שיש להם כל כך הרבה אלמנטים להם ולבצע אותם עם האלגנטיות כי עריץ בחלל עושה. זה משחק כי הוא שופע עם אישיות, קסם ויותר מכל אהבה מוחלטת. אם זה איכות כי כחול אשף דיגיטלי מציגים בשלב מוקדם כל כך של פיתוח, אני לא יכול לחכות כדי לראות מה יש להם יותר בחנות כמו התקדמות המשחק.

המשחק מתוכנן לשחרר ב- Steam Early Access בשלב מסוים בחודש הבא. אם אתה אוהד של משחקי אסטרטגיה המבוססים על תורות או פשוט אוהב את הז 'אנר מדע בדיוני, אז עריץ בחלל הוא בהחלט משחק שאתה צריך לשמור על עין החוצה.

כתב ויתור: עותק של המשחק סופק לכותב לצורך תצוגה מקדימה זו.