Playstation Eye & המעי הגס; אנחנו לא רואים אותך & לא;

Posted on
מְחַבֵּר: Janice Evans
תאריך הבריאה: 26 יולי 2021
תאריך עדכון: 20 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Playstation Eye & המעי הגס; אנחנו לא רואים אותך & לא; - משחקים
Playstation Eye & המעי הגס; אנחנו לא רואים אותך & לא; - משחקים

תוֹכֶן

עם שפע של כנסים שהגיעו, ועידת הפלייסטיישן, E3, Gamescom, ועכשיו PAX, Sony עדיין לא להציג את היכולות של ה- Playstation Eye. זה קצת מפתיע כי במקור הפלייסטיישן Eye 2.0 היה שמועה להיות bundled עם PS4 על פי IGN. זה היה כנראה לחתוך החוצה, כך סוני יכול לערער את Mirosoft של Xbox One.


היו אפילו כמה תכונות מעניינות שכבר נבנו לתוך המערכת עם עין בראש כמו lightbars על Dualshock 4. הם הולכים לשמש בשילוב עם העין כך שכאשר משחק מסך splitscreen עבור כל שחקן יהיה תלוי במיקום של השחקן במקום מספר הבקר להחליט מי מקבל את המסך השמאלי העליון וכן הלאה. אני לא מבין מה הם רוצים לעשות את הפלייסטיישן Eye 2.0 אבל עם כל כך מעט להתמקד ו PS4 יוצא בקרוב; אני לא יודעת מה לעשות. מעניין ככל שזה יכול להיות, חוסר כיסוי רק גורם לי לכבות על ידי המוצר.

אבל מה אנחנו בעצם יודעים?

האחרון שמעתי על העין היה במהלך ה -20 בפברואר לחשוף את PS4. העובדה שזה כבר לא bundled עם PS4 גורם לי לתהות אם זה היה אפילו טוב מלכתחילה. גם אם אתה קונה עין בנפרד זה רק $ 59.99 שהוא פחות Kinect 2.0 ועושה את PS4 ואת העין עדיין זול יותר מאשר Xbox One. זה גורם לי לתהות אם עין היא אפילו קרוב הכוח של Kinect. ברור שהעין תהיה שיפור משמעותי לעין הפלייסטיישן של הדור האחרון. בשל ההתקדמות הטכנולוגית, אנו יודעים רק כמה תכונות: הבאה של lightbar, פקדי תנועה, פקודות קוליות.

סוני באמת צריך להבהיר כמה יותר של תכונות וכיצד הם עובדים הם באמת להניא אותנו לקנות מוצר זה עשוי להיות מסוגל לשפר את חוויות המשחקים שלנו. אמנם אני לא אוהד של Xbox One של המדיניות המקורית, אני עדיין חושב Kinect 2.0 ניתן להשתמש במספר דרכים כדי לשפר את חוויות המשחק כדי להפוך אותם מהנה יותר immersive.


ללא דוגמה נכונה, מה אנחנו חושבים על הפלייסטיישן Eye 2.0?

לפרטים נוספים Playstation, מקל GameSkinny. למשחקים ולפרשנויות, בקר בערוץ YouTube שלי.