כוכב לכת של העיניים על ידי קוקוקומבר הוא platformer חידה אינדי שנוצר ברוח לימבו. זה עדיין מסוגל להבדיל בין התחרות בשל הנחת המדע הבדיוני שלה בעולם תוססת יותר בניגוד משחקים כמו לימבו ו בפנים, אם כי זה עדיין לא עשה כמו גם עשה או מלוטש כמו אלה שני משחקים, ולא ממש להגיע לרמה זהה של איכות כמו המתחרים שלה.
ב הכוכב של העיניים, אתה לוקח את התפקיד של רובוט שירות ללא שם, אשר כבר תקועים על כוכב הלכת המסתורי של עיניים. בניגוד Playdead של platformers שהוזכרו לעיל, יש כמה דיאלוג השמיע באופן מלא אשר לוקח את הטופס של יומני אודיו לך לאסוף לאורך המסע שלך. יומני השמע האלה הם כל הקלטות של המדען המנוח ששלח אותך לכוכב הלכת, והסביר את המקורות שלך ואת הסיבה להיות שם לאורך המסע שלך.
הדבר הראשון השחקנים עשויים לשים לב על המשחק הוא סגנון גרפי חי שלה. הגרפיקה של המשחק הזה הם מדהימים באמת להשאיל את עצמם לעולם מוזר היזמים יצרו.
למרות שהם עשויים לא להיות המרשים ביותר - במיוחד בהשוואה לשאר הקונסולות של השנה - קל לראות כי היזמים הקפידו לשים הרבה תשומת לב ותשומת לב לתוך חזותיים. בעוד פאזלים לא יכול לעשות הרבה עבור כמה שחקנים, חזותיים סיפור מעניין להוסיף שכבה נוספת להעריך. עבור רבים בסגנון גרפי לבד יכול להיות סיבה טובה מספיק כדי לתת את המשחק לנסות.
פאזלים מובלט במשחק הזה הם חכמים והוא יכול לספק סיפוק עבור חלק, אבל אחרים עשויים למצוא אותם להיות קל מדי. לדוגמה, הפאזל המוצג לעיל - אחד האחרונים - הוא פשוט למדי וכולל התאמות חתיכות, אם כי הפתרון אולי לא יהיה ברור בלי לשחק או לראות מישהו לשחק את המשחק. זוהי דוגמה מעולה של משחקים חוסר קושי כפי שהוא אינו דורש הרבה מחשבה ואינו משאיר מקום פתרונות יצירתיים יותר. להיות מסוגל להשתמש בסביבה סביבך לטובתך כאשר התמודדות עם אויבים היא עדיין דרך מעניינת ליצור פאזלים, גם אם כבר ראינו את זה במשחקים אחרים לפני. כל פאזל הוא רק אורך הנכון ואף אחד מהם נראה ארוך מדי רק כדי למתוח את המשחק.
אולי אחד המאפיינים הייחודיים ביותר של המשחק הוא כפתור ריקוד ייעודי. אין לו שום תפקיד אחר מאשר להפוך את בוגי הרובוט למטה, וזה כיף ו מטופש - אבל גם קצת מיותר - לגעת. מוסיקה רק משחק בחלקים מסוימים של המשחק. זו הפתעה נעימה כאשר אתה כבר התקדמות דרך המשחק, והוא גם מספק אווירה מקסימה עם סצינות מסוימות - יצירת תחושה של יראת כבוד ותהות. זה יכול להיות מסודר עבור המשחק יש מופעים מיוחדים אם השחקן פגע על כפתור הריקוד במהלך קטעים שבהם מוסיקה שיחק, אבל זה נראה כבר glossed.
בעוד המשחק הוא פשוט מספיק וקל להבנה, יש לו כמה פגמים. למרות הלחצנים החשובים היחידים מלבד זז שמאלה או ימינה הם לקפוץ ותופס, הפקדים לא תמיד מרגיש מדויק. הקפיצה בפרט הולך רחוק יותר מאשר זה מרגיש כאילו זה היה, אשר יכול לגרום לטעויות קטנות אך חוזרות ונשנות מעצבן בקטעים של המשחק המתמקדים במהירות קפיצה מפלטפורמה אחת לאחרת.
בעוד משחקים בז'אנר זה ידועים כחוויות קצרות למדי, הכוכב של העיניים רק שעונים ב כ 1.5 עד 2 שעות, אשר רק חצי אורך של המתחרים הפופולריים יותר שלה. לאחר השלמת המשחק פעם, אין שום תוכן בונוס כדי לבטל את הנעילה ואין תמריץ אמיתי לחזור על המשחק מלבד להרוויח את שאר הגביעים / הישגים.
מה שחלק עלול למצוא גם מרגיז היא כי על מנת לקבל את הגביעים או ההישגים הם אולי החמיצו במהלך הפלייטרו הראשון שלהם, הם צריכים להפעיל מחדש את המשחק מההתחלה. זהו צעד מעבר רק backtracking פשוט. עוד תוכן בונוס כמו גלריית אמנות קונספט או נגן מוזיקה להאזין למשחקים של המשחק היה תכונות הגון להוסיף.
אם הכוכב של העיניים מקבל המשך או יורש רוחני בעתיד אשר הכפיל את אורך, העלה את רמת הקושי קצת, והיה חוויה בשרית הכוללת, אז אולי זה יהיה באותה רמה כמו Playdead וראוי ההצלחות הקריטיות שלהם. לעת עתה, הכוכב של העיניים נשאר חוויה טובה ומהנה אשר נופל קצר בשל פגמים כמה בסיסי.
הכוכב של העיניים זמין כעת ב- Steam, פלייסטיישן 4 ו- Xbox One.
עותק ביקורת של המשחק סופק על ידי קוקוקומבר.
הדירוג שלנו 7 Cococucumber של נרטיב platformer הוא חוויה מהנה, אבל סובל אורך קצר שלה ואת חוסר תכונות משחק ייחודי. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון