פיקסל ריפד 1989, ועדיין בפיתוח, מיועד להשתחרר עבור VR ציוד ו שבר Oculus. אנה Ribeiro (עופרת מעצב ומתכנת) ו Stef Keegan (המפיק ו CG האמן) פתחו את הפרויקט שלהם עד למימון באמצעות Kickstarter.
התוכן של המשחק הם באמת חוויית משחק וירטואלי meta-imaginative זה יכול להיות אפשרי רק על VR. הרבה כמו המשחק גרינווד 'VR חדשני משחק אימה הישרדות לבד, פיקסל ריפד 1989 כולל משחק בתוך המשחק באופן שמצליח באמת ליישר את השחקן עם המציאות הווירטואלית. למרות זאת, פיקסל ריפד 1989 מכה קרוב יותר ללב כפי שהוא סוג של חגיגה של גיימר ומשחקי וידאו בכללותה.
הדף Kickstarter מתאר אותו כך:
משחק וירטואלי מטורף, נוסטלגי שלוקח אותך לטיול רטרו ל -80. מחווה VR להיסטוריה המשחקים.
בשנת 1989, השחקן מצטרף הנערה גיימר "ניקולה", יושב בכיתה שלה בבית הספר היסודי שבו המורה שלה משתולל, מדלג החוצה באופן ספורדי.
ניקולה יש לה קונסולת המשחקים הניידת שלה, "הילדה הילוך" (בגרסת הדגמה בעבר המכונה "ילדה משחק") מוסתר בשולחן שלה. אם השחקן בוחר, הם יכולים לשחק על הילוך הילוך דרך ניקולה, כל עוד הם יכולים לעשות את זה בלי להיתפס על ידי המורה!
השחקן צריך לשים עין על הלוח ולהיות ערניים על תנועותיו של המורה, ואז לזרוק את מבטו במהירות כדי לשחק בחשאי את המשחק בידיהם. אם אתה הופך להיות שקוע מדי במשחק ("הילדה הילדה") הוא משאיר אותך / ניקולה נחשף המורה, אבל אם אתה כל הזמן זהיר של המורה אתה אף פעם לא מקבל לשחק את המשחק בתוך המשחק. ..
המשחק האהוב של ניקולה עבור הילדה הילוך הוא platformer 2D sidescrolling קרא פיקסל מקולקל. הסיפור של המשחק הוא: 'אבן הפיקסלים', קופסא קסומה ל'כוח הפיקסלים של המשחקים ', הייתה תחת שמירה של' דוט '(גיבור המשחק) ומשפחתה, אך הם נכשלו. עכשיו את Pixel סטון הוא בידיו של 'הרשע Cyblin מאסטר' והוא משתמש בכוחות שלה כדי 'לקרוע פורטלים בין דורות המשחקים'. דוט מגדיר את המשימה לקחת את פיקסל סטון בחזרה להציל את העולם.
עם זאת, זה לא כל כך פשוט. כמו שאתה / ניקולה לשחק דרך פיקסל מקולקל כמו נקודה, מוזר 'פיקסל קסם' אפקטים מתחילים להשפיע על העולם של ניקולה. אלמנטים מן פיקסל מקולקל משחק ילדה ציוד נראה לקפוץ לתוך העולם סביב ניקולה.
זה הולך מעבר פשוט תוצר של הדמיון overactive של ניקולה ואתה צריך להתחיל לתהות אם פיקסל מקולקל מחסנית המשחק יכול למעשה יש תכונות קסום.
כפי שהוסבר על פיקסל ריפד 1989 דף Kickstarter:
המטרה הכוללת של המשחק היא פשוטה - לשחק כמו ניקולה, אשר משחק כמו נקודה כדי להשלים פיקסל מקולקל.
זה תלוי בך כדי לנהל את המציאות של ניקולה להשלים את החיפוש של דוט. אתה תרגיש שקוע לחלוטין מאז כל האינטראקציות בתוך העולם "האמיתי" נעשים עם שורה של ראייה, תזמון ותנועות הראש, ואתה תשלוט דוט עם הבקר שלך עושה את החוויה סופר immersive.
במקרה שהפרויקט ישתפר, צוות הפיתוח גם תכנן להרחיב את המשחק לסדרה. הם כבר התחילו לעבוד על משחק פריקוול, פיקסל ריפד 1979, על ניקולה הצעיר.
ה פיקסל ריפד 1989 לקיקסטארטר יש פחות מ -15 אלף דולר מתוך 61,957 היעד שלה, עם 19 ימים שנותרו על השעון. אם אתה מעוניין / תומך של הפרויקט, אנא שקול לתרום. Backers גם לקבל גישה אל ex-VR גירסה exlusive של המשחק, המיועד במיוחד עבור התומכים כי אין להם גישה לדיבורית.