מצבי צילום ומעי הגס; מקס הזועם

Posted on
מְחַבֵּר: Morris Wright
תאריך הבריאה: 24 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 21 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
מצבי צילום ומעי הגס; מקס הזועם - משחקים
מצבי צילום ומעי הגס; מקס הזועם - משחקים

תוֹכֶן

אז, אני לא להתחיל עם מצב צילום הכי טוב שראיתי, DriveClub, אבל זה לא עוול למצב צילום נהדר של מקס הזועם.


זה נראה, עם כל מצב צילום עשיתי, הם היו מקבלים יותר ויותר גרוע. למרות זאת, מקס הזועםזה עומד מעל 4 אחרים בסדרה זו כמו יש הגדרות מרשימות חזותיים.

הו, המצלמה? ובכן לצטט זעם נגד המכונה: "Freeeedooommmmmm ... yeaaaaahhhhhhh!" עם כל מצב צילום, הדבר הראשון שאני עושה הוא להזיז את המצלמה בתקווה של תנועה קלה חופשית, מקס הזועם מספק.

אתה יודע מן צל מורדור מאמר, כי הבנתי עם כל משחק הייתי מתמקדת היבט אחד. עם מקס הזועם, זה חזותית appealing על פני הלוח. יריות פעולה, צילומי סביבה והקמת יריות כל העבודה נהדר מקס הזועם. בסופו של דבר נכנסתי למצב צילום כל כמה שניות.

איך זה עובד

כמו צל מורדור, אני משחק במחשב באמצעות בקר. לחיצה על שני מקלות אנלוגיים היא איך אתה נכנס מקס הזועם's מצב צילום. אם אתה משתמש בעכבר ובלוח המקשים (אתה משוגע), אתה לוחץ על X + C יחד כדי להיכנס למצב צילום, ולצאת עם Q.

עכשיו אתה יכול להתענג על חופש זה מקס הזועםשל המצלמה נותן לך. זה מזכיר לי את החופש שאתה מקבל GTA Vשל עורך המצלמה.


  • מסננים: 17 מסננים, בעוצמה, שניתן להחיל על התמונה. בפעם הראשונה, מצאתי את עצמי משתמש כמה מהם, ואפילו כמה בעוצמה של 100%.
  • מצלמה הגדרות: הרבה כאן אז הנה רשימה
    • חשיפה: החשיפה משנה את בהירות הזריקה. התחתון החשיפה את כהה את הזריקה.
    • שדה תצוגה: זום הרגיל שלך. אין טווח מספרים, עם רוב האפשרויות במצב צילום זה רק בר.
    • טשטוש אינטנסיביות: בעת שימוש עומק שדה להחליט מה הוא ולא בפוקוס. הגדרה זו מאפשרת לך לשלוט בטשטוש של מה שאינו ממוקד.
    • עומק שדה מרחק מיקוד: הגדרה זו תעביר את עומק שדה השדה מהמצלמה.
    • עומק שדה: הגדרה זו תרחיב את השטח שבו עומק השדה מכסה. שילוב עם מרחק נותן לך קצת שליטה טובה על מה הוא ולא להתמקד.
    • פוקוס אוטומטי על הגדרת מקס: / כיבוי. אם על עומק שדה יתמקד מקס, מרחק מיקוד אז אין השפעה על התמונה.
  • Vignette: החלת קצוות שחורים רכים סביב הזריקה. הפחות בולט שראיתי אפילו על הגודל והאינטנסיביות הגבוהה ביותר, זה לא כל כך נורא.
  • פריימים: יש הרבה מסגרות במצב מצולם של מקס מטורף. מה שאני אוהב לגבי אלה למרות שאני לא משתמש בהם, הם מתאימים את האסתטיקה של מקס מטורף. תרסיס דם, תיל וגלגלי מתכת למשל.
  • כיסוי: אלה הם אפקטים שאתה יכול להוסיף את הזריקה. כמו שחור נוזלי נוזלים או שריטות מתכתי. שוב אלה חולקים את האסתטיקה כדי מקס מטורף.
  • לוגו 7 לוגו שונים עם הכותרת "מקס מטורף". יש לוגו כמו לוגו מתכת של מקסימום מטורף עם כתם אדום ולבן מאחוריהם.

יש נראה כאילו יש הרבה הגדרות אם אתה כולל את כל הגדרת המצלמה אלה. עם מצבי צילום אחרים, אני כולל שדה שדה ו עומק שדה כמו ההגדרה שלהם. אז באמת, זה חבורה מרשימה של הגדרות עבור מקס הזועם's מצב צילום. אתה יכול ללכת די מטורף עם יריות פעולה עם מסגרת, שכבות ו לוגו. כך למשל:


מה זאת אומרת שאתה לא יכול לראות מה קורה?

בסך הכל אני מתרשם עם מצב צילום של מקס הזועם. כפי שאמרתי זה מצב צילום הראשון שבו השתמשתי לא מעט מסננים שונים וכמה שכבות. שכבת העל האהובה עלי היתה Black Smear Liquid. זה הרגיש כאילו הוא הוסיף וייצג את השממה הפוסט-אפוקליפטית מקס הזועם.

מצב וידאו ... המתן, מה?

זה נכון, מקס הזועם's מצב צילום עם קליק של כפתור אחד הופך למצב וידאו. על המקלדת, אתה מכה R מתוך מצב צילום. בבקר, לחצן המשולש או Y נכנס למצב וידאו. X, A או E עבור המקלדת ואז "מתחיל את הפגישה." אתה צריך בקר השני להשתמש במצב וידאו שהוא מפותל נורא.

צורך שני בקרים עושה מצב וידאו קשה לשימוש על ידי עצמך. אתה לא יכול לעשות עכבר ומקלדת + בקר, זה חייב להיות שני בקרי gamepad. אחד שולט על המצלמה, והשני המשחק כרגיל. אתה סוג של לעשות את זה עם חבר כמו שזה קשה לשחק את המשחק ולתעד אותו עם בקר השני. להקלטת רק את הסביבה, זה קל לעשות את עצמך. למעשה לשחק את המשחק נהיגה מסביב בעת להקליט את זה עם המצלמה? ללא שם: כן, אתה צריך שני אנשים.

עם עיבוד של YouTube על קטעי וידאו, קליפים לעולם לא ייראה טוב כמו צילומי מסך.