מחשב קונסולת homogenization & פסיק; אנחנו הולכים לכיוון עולם המשחקים & מאוחדת מאוחדת;

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 20 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
מחשב קונסולת homogenization & פסיק; אנחנו הולכים לכיוון עולם המשחקים & מאוחדת מאוחדת; - משחקים
מחשב קונסולת homogenization & פסיק; אנחנו הולכים לכיוון עולם המשחקים & מאוחדת מאוחדת; - משחקים

גיימרים PC קונסולת גיימרים חולקו מאז שחר הזמן - בסדר, זה עשוי להיות דרמטי במקצת. שני הצדדים נוצרו מאז האופציה הציגה את עצמה, בין אלה המשחקים בעיקר על מחשבים אישיים ומעדיפים את הקונסולה. עם מיקרוסופט חובקת חוצה פלטפורמות המשחקים, כי הפער עשוי להיות על תיקון. החלום האמיתי של הפלטפורמות משחק אינו מציאות עכשווית, אבל בקרוב הצלבנים מסוף ו- PC Master Race יכול להתמזג לתוך קבוצה אדירה לנצח בשם "גיימרים".


ישנם מספר גורמים שעשויים להיות foretelling זמן שבו כולם יכולים לזרוק ללא קשר לפלטפורמה. ההכרזה על תמיכה בין פלטפורמות של מיקרוסופט, כאמור, היא סימן אחד, וההכרזה / אישור של קונסולות חדשות שכבר נמצאות בפיתוח היא הוכחה נוספת (Project Scorpio, Nintendo NX ו- PlayStation Neo). אלה קונסולות חדשות לא יכול להיות תחליף לאחיהם, אבל יכול להיות מוצע כאפשרות חזקה יותר, יקר יותר עבור אלה המעוניינים באיכות גרפית גבוהה יותר. בדומה באופן שבו מחשבים אישיים יכולים להיות מותאמים אישית עבור איכות וביצועים.

פיתוח של ציוד היקפי חוצות פלטפורמות ומערכות כבר בעיצומו. פריטים כגון קישור ה- Steam, Razer Turret ומתאמי ה- PC הרשמיים השמועים עבור בקרי PlayStation 4 מראים שהפלטפורמות הנפרדות מתחילות להבין כי הדשא של שני הצדדים עשוי להיות למעשה אותו צבע של ירוק.

אם המיזוג היה באמת יקרה, יש כמה מכשולים להתגבר. הוכחת שקרים בתוך ערכת ההבדל בין שני הצדדים. מקלדת ועכבר הוכח לספק כמות גבוהה יותר של דיוק היורים כפי שמוצג עם החלטה של ​​בליזארד ליישם תיקוני איזון נפרד עבור המחשב והמסוף. כמו כן, נהיגה משחקים, משחקי פעולה של אדם שלישי, פלטפורמות נוטים לשחק בצורה חלקה יותר עם בקר - נהיגה משחקים במחשב יש גם בריכה גדולה עבור מירוץ גלגלים לבחירה. התקנים כגון Razer Turret הנ"ל מאפשרים מקלדת ועכבר שולטת מתוך הנוחות של הספה שלך, וכן, תמיכה בקר הקיים במחשבים אישיים מאפשר פקדים להתאמה אישית עבור פלטפורמה זו.


מכשול נוסף מתבטא באופן משמעותי עם עלות. שחקנים רבים בוחרים קונסולות עבור פלטפורמת המשחקים שלהם בשל מחסום הכניסה עלות נמוכה יותר. בעוד העלות הראשונית עשויה להיות נמוכה מזו של המחשב, כמה, אם לא יותר, הכסף הוא אכל עד עלויות התוכנה. לשאת איתי כפי שאני מציג בעיה מילה המתמטיקה כי ייתן לך פלאשבקים לבדיקות סטנדרטיות חשש. נניח כי השחקן הממוצע רוכש בין 5-10 משחקים בשנה עבור קונסולת שלהם, כי תוחלת החיים הממוצעת של קונסולת הוא 6 שנים. במהלך 6 שנים אלה, השחקנים יבלו בין 1,800 $ ו 3,600 $ על משחקים לבד. מחשבים יש את העלות הגבוהה יותר עם הכניסה, כמו מערכת הגון יכול לרוץ באצטדיון של 1500 $. עם זאת, משתמשי ה- PC יש שפע של מכירות משחק מקוון המאפשרים רכישות זולות של משחקים הנוכחי. זה הפחתת המחיר המשותף עושה את שתי הפלטפורמות בערך באותו סכום על פני תקופה זו תקופה לעזוב את מחיר הרכישה הראשונית ההבדל האמיתי היחיד.


נישואים בין מחשבים אישיים ו קונסולות יכול רק לטובת השחקנים, כי מפתחים כבר לא צריך להתפשר על איכות הביצועים. זה יהיה בשל העובדה שאם לכל אחד יש גישה לשכבות מרובות של ביצועי החומרה, התקרה הגרפית הקיימת כיום לא יהיה עוד במקום. ההבנה המרירה כי המשחק המוצג בכנסים כגון E3 יהיה downgraded לשחרור יהיה דבר של העבר.הגדרות גרפיות יהיה tweaked, בצד הלקוח, בהתבסס על החומרה של המערכת שנרכשו שלך להיות זה קונסולת או מחשב.

ייתכן שיש זמן שבו אין עוד מחלוקת בין קונסולת למחשב, והזמן עשוי להתקרב במהירות. רק דברים טובים יכולים לבוא מהבאת גיימרים ביחד, אז בואו נשמור את אצבעותינו על אותו יום לבוא במוקדם ולא במאוחר.