תוֹכֶן
סטריאוטיפים של מחלות נפש שימשו לעיתים קרובות במשחקי וידאו. משחקים כמו עד שחר, ManHunt 2 ו Arkham מקלט מדיני (כמו רבים אחרים), לעתים קרובות לשחק את הקונוטציות השליליות של מחלת נפש. סטריאוטיפים אלה נעים בין ברור ברור עד מאוד מתוחכם.
זה פאקס פאנל מזרח על עיצוב משחק ומחלות נפש, המארח Kelli Dunlap PsyD (פסיכולוג במעבדה האמריקאית משחק מעבדה) בחנו את כל אלה tropes ולמה משחקים להשתמש בהם - מ storylines כל הדרך למטה מכניקה בסיסית.
מהי מחלה נפשית?
על פי הברית הלאומית למחלות נפש (NAMI), מחלת נפש מתוארת כ:
"מחלת נפש היא מצב שמשפיע על החשיבה של האדם, על הרגשתו או על מצב הרוח שלו ועלול להשפיע על יכולתו להתייחס לאחרים ולתפקד על בסיס יומיומי, ולכל אדם יהיו חוויות שונות, גם לאנשים עם אותה אבחנה".
משחקים כמו חפצים תרבותיים
קלי הסביר כי משחקים משמשים כדי לשקף את התרבות שעושה אותם. התרבות היא יחסית לאזור שלך. לדוגמה: מונופול הוא משחק על קפיטליזם אמריקאי. בעוד אנשים כאן בארה"ב המשחק הגיוני, מישהו בסין עשוי להציג את המשחק בצורה אחרת - או כלא רלוונטית לחלוטין.
מכניקה מושפעים גם מהתרבות, וכל המכניקה במשחקים יש סיבה. אם כדי לקבל עלייה החוצה של שחקנים או כדי לעורר איזה סוג של רגש, זה כל מיועד על ידי היזם. למעט באגים, האופן שבו המשחק הוא להגדיר בעיקר השתקפות תרבותית.
מה משחקים יכולים לספר לנו על מחלת נפש?
בדומה מאוד עם הסרט tropes, מחלת נפש נתפסת כ ויליוס או inhernetly רע, ובכך להפוך אותם "מפחיד". בגלל זה כל כך הרבה משחקי אימה במקום שחקנים במחלקות נפשיות או מקלט. תווים עם מחלת נפש נתפסת הם 85% יותר סביר להיות אלים במשחקי וידאו וסרטים מאשר בחיים האמיתיים.
קלי ערכה מחקר של 39 משחקים שונים על ז 'אנרים שונים, כולם על מחלת נפש. הקריטריונים שלה פורקו ל -3 קטגוריות שונות:
- תווים: אשר טיפלו טראומה נפשית במשחקים שלהם.
- סביבה: איפה המשחק מתרחש, כמו בתי חולים לחולי נפש או מקלט משוגע
- מכניקת משחקים: פונקציות מיוחדות ייחודיות למשחק זה, כמו מדדי שפיות, רזולוציית מסך מטושטשת וללא אפשרויות שמירה.
כל זה הוביל אותה למסקנה כי השקפת מחלת הנפש מוטה. הנרטיב עולה בקנה אחד עם אלימות ומשחקים רק משקפים את מה שאנשים כבר חושבים על אלה עם מחלות נפש. אף אחד לא באמת יודע מה לעשות בקשר לזה. על הצד החיובי עם זאת, יש הרבה יותר משחקים מפותחים מנקודת המבט של אלה עם מחלת נפש כמו דיכאון או הפרעה דו קוטבית. בדרך זו אנו, כחברה יכולה להיות הבנה טובה יותר של זה כמו לחיות ולהתמודד עם מוגבלויות אלה.
בעוד העולם לעולם לא יודע מה גורם מחלת נפש אנו כחברה יכולה לעזור אחד לשני להבין טוב יותר את זה. בנוסף עכשיו עם כמה משחקים immersive הפכו אנו יכולים להבין טוב יותר מה הטראומה היא שאחרים ללכת אם כי יש קצת יותר אמפתיה כלפיהם. אם אתה מעוניין למצוא יותר על Kelli Dunlap הקפד לעקוב אחריה בטוויטר ולבדוק את אתר האינטרנט שלה יותר של הממצאים שלה.
מחלת נפש היא מצב המשפיע על החשיבה של האדם, על הרגשתו או על מצב הרוח שלו ועלול להשפיע על יכולתו להתייחס לאחרים ולתפקד על בסיס יומי. כל אדם יהיה חוויות שונות, אפילו אנשים עם אותה אבחנה. - ראה עוד ב: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf מחלת נפש היא מצב המשפיע על החשיבה של אדם, תחושה או מצב רוח ועלול להשפיע על שלו או היכולת שלה להתייחס לאחרים ולתפקד על בסיס יומי. כל אדם יהיה חוויות שונות, אפילו אנשים עם אותה אבחנה. - ראה עוד ב: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf מחלת נפש היא מצב המשפיע על החשיבה של אדם, תחושה או מצב רוח ועלול להשפיע על שלו או היכולת שלה להתייחס לאחרים ולתפקד על בסיס יומי. כל אדם יהיה חוויות שונות, אפילו אנשים עם אותה אבחנה. - ראה עוד ב: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf