תוֹכֶן
מקור החיים של eSports היא הקהילה. מרכיבים מרכזיים שגורמים לקהילות אלה להיות דינמיות כל כך הם תחרותם התוססת והשתתפות כוללת, המקדמים ומטפחים אקולוגיה בריאה ונמרצת. עם קהילות הוליסטיות כאלה, רוב המארגנים עומדים בפני מספר אתגרים כאשר מנסים להקים מרחב לאחווה חיובית. של האתגרים הפוטנציאליים הללו, הדיון בנושא מפתח בפאנל זה PAX במזרח היה יצירת מקומות בטוחים עבור נשים eSports.
שקוראים לו תחרות לכל: בניית קהילות E-Sport, הפאנל היה להוביל על ידי T.L.Taylor - פרופסור MIT ומנהל מחקר עבור כל מפתח. שמענו גם נשים ותיקים של eSports דנים ביוזמות לגידול השתתפות הקהילה הנשית.
הקהילות מסייעות לטפח חברות ותמיכה במגוון של eSports, אבל השאלה שנראית תמיד מתעכבת היא: מדוע אין יותר נשים בקהילות eSports ותחרות?
כיצד לבצע שינוי
פיתוח קמפיינים להתפתחות סביבות, כך שהנשים רוצות להשתתף, יכולות להתחיל בפתרונות זעירים שיגדילו מאוחר יותר את השינוי. אנה פרוסר רובינסון, מנהלת התכנות בחברת Twitch ומייסדה של Misscliks, אומרת שאנחנו כמנהיגי הקהילה חייבים לקחת בעלות ולבצע פעולות אינדיבידואליות קטנות כדי לראות שינוי. לפעמים יצירת האווירה לנשים פירושה פשוט להגיע אל דמויות מפתח המותגים עבור תמיכה, משאבים, וייעוץ.
חשיבות הנתונים בהבנת השינוי
מנהל לשעבר של Frag Dolls ומנהל יוזמות עבור כל מפתח, מורגן Romine, דנו ביוזמות ליצור מגוון eSports. הבנת האפקטיביות של יוזמות אלה דורשת נתונים נוספים מהקהילה. קהלים יכולים להיות מאוד קשה למדוד במדויק, ולעיתים לעשות זאת יכול להיות פשוט כמו לספור כמה אנשים להשתתף באירוע או יצירת סקרים.
מאחר שמרבית נתוני התעשייה נשמרים בסוד, מנהיגי הקהילה צריכים לחשוב על דרכים לנתח את נתוני מעורבות המעורבים (כלומר, נתונים דמוגרפיים). בגלל eSports הוא גם מאוד חדש, מחקר קוד פתוח וניתוח נתונים של תעשיית eSports הוא נדיר. בנוסף על כך, רוב המותגים eSports אין שום תמריץ להשקיע בניתוח הנתונים שלהם עדיין.
יצירת רווחים בטוחים
מעצב אינטראקציה ב- YouTube ו תחרותי לשעבר לרסק האחים תגרה השחקן ליליאן "MilkTea" חן הפגין יוזמה גדולה עם התוכנית לרסק אחיות. במאמר בבלוג, MilkTea פתחה בשיחה על השאלה אם טורנירים לנשים בלבד יעזרו או יפגעו בפיתוח קהילות eSport. התשובה הפשוטה היא שאף אחד לא יודע.
אז עם זה, MilkTea יצר לרסק אחיות להסתכל מה יקרה אם מקום בטוח לנשים לרסק שחקנים נוצרו. אחיות לרסק הוא סדרה של נשים בלבד עבור Super Smash Bros. שיעור ההשתתפות היה מדהים, והמשוב נראה כמבטא שמרחבים בטוחים, בעוד שאינם אמורים להיות קבועים, הציעו קרש קפיצה לנשים ותיקות וחדשות להשתקע בספורט.
מקומות באינטרנט בטוח
בנושא בטוח eSports רווחים באינטרנט, ESL מנהל פרויקט קלי קליין ציין כי לעתים קרובות בשל האנונימיות, הצופים למצוא דרכים יצירתיות ודוחה להעליב נשים צ 'אט צ' אט. הצוות שלה לעיתים קרובות לאסור על מי לעשות הערות כאלה, ביעילות לצמצם את ההתנהגות. התקווה היא לעורר נוכחות מקוונת בריאה ומגוונת אשר יעביר לאירועים לא מקוונים.
תמריץ גדול אני מאמין יכול לעבוד טוב היא הקמת מערכת הדירוג על פלטפורמת Twitch לתגמל / להעניש התנהגות צ'אט מסוים. Twitch יכול ליצור מטבע מקוון, נניח מטבעות עווית, אשר ניתן לתגמל על ידי מנהלים אינטראקציות יצירתיות וחיוביות. זה יכול בסופו של דבר להיות נסחר עבור סמלים מגניב, גישה לאירועים עווית, דולרים ב TwitchCon, או גישה מועדף עווית Streamers.
כמנהיג קהילתי, מתכנן אירועים, ונציג שיווק עבור קהילות רבות בניו יורק, אני לא יכול לבטא מספיק עד כמה חשוב לפתוח דיונים על איך לוודא קהילות eSports בטוח הוליסטי, בריא, ומתרחב תמיד. eSports הם דבר ללא הקהילות שלהם, ולכן מנהיגים קהילתיים המותגים מחויבים לחשוב מחדש, להושיט יד, ולטפח דינמי eSports מגוונים דינמי מקוון או מקוון.