זה PAX במזרח, שיחקתי מהדורה חדשה של פרדוקס מג'יקה זיכיון, מג 'יקקה: מלחמות הקוסם /. אוהדי הסדרה זכו לשבחים ארוכים על כך שזה מעל ההומור העליון, חסר ההומור, כמו גם את קלות המשחק, ואת המהדורה החדשה ביותר לזכיין לא מאכזב.
כדי להתחיל עם, מתקשר מג 'יקקה: מלחמות הקוסם / MOBA הוא עושה שירות כדי לשנות את המשחק באופן בסיסי לשנות את מה שאתה מצפה ממנו. מהאנשים שהשתלטו על הדוכן, קיבלתי כמה כותרות קוליות, כמו "פעולה PvP" ו"זירת קרב ", והתוספת האישית שלי"MOBA-ISH." למעשה, מלחמות Magicka הוא משחק מרתק כי הוא השווה בקלות רבה חוויות מרובת משתתפים מחובר בדרך כלל משחקים שחקן יחיד.
הגרסה שהייתי מסוגל לשחק ב PAX 2014 היה "ללכוד את הנקודה" מפה, זיווג צוותים של 4 נגד 4 שחקנים אחרים. כל צוות מורכב מכשפים קלאסי מג'יקה . במקום 5 חריצים רכיב המרכיבים לחשים במשחק המקורי, שחקנים יש רק 3 אלמנטים שהם יכולים לשלב.
שלא כמו של MOBA של שיחקתי (אני מסתכל עליך ליגה), Magicka: מלחמות האשף יכול להיות סלחני מאוד במונחים של זמן למטה. אם אני נמצא בהפסדים ליגת האגדות, אני יכול לאכול יוגורט בזמן שנדרש כדי respawn, אבל זה פחות מ 10 שניות מג 'יקקה: מלחמות הקוסם /. זה מוביל את המשחק מסוכן, ballsier לשחק כמו גם תגובה twitchier ממהירות המשחק.
כמו כן, אש ידידותית, רכיב של המקור מג'יקה הוא עדיין במשחק. ללא שם: לקלקל לחש (ואתה, זה מג'יקה) ואתה יכול לטגן את חברי הצוות שלך, כמו גם את היריבים עם ברק קפוא.
כרגע, אתה יכול למצוא מג 'יקקה: מלחמות הקוסם / על קיטור גישה מוקדמת, עם שחרור רחב יותר מתוכנן בקיץ. אם אתה מעוניין משחק בקצב מהיר, אותו הומור מזלזל כמו המקורי, ומצבים מרובי PvP אז אתה בהחלט צריך לבדוק את זה.