שינויי איזון יתר יהיו נפרדים עבור המחשב והקונסולות

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 25 מרץ 2021
תאריך עדכון: 21 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
שינויי איזון יתר יהיו נפרדים עבור המחשב והקונסולות - משחקים
שינויי איזון יתר יהיו נפרדים עבור המחשב והקונסולות - משחקים

ציוץ לאחרונה על ידי Overwatch טוויטר הרשמי אישר כי ה- IP החדש פופולרי של Blizzard יהיה מאוזן בנפרד על קונסולות ו- PC.


@ Eclipse_ow כן, זוהי התוכנית.

- Overwatch (@PlayOverwatch) 4 יוני, 2016

זה מאשש את ההערות של ג 'ף קפלן הבמאי על אופי רגיש של תיקון המשחק. הוא התייחס חששות שבהם הם לא רוצים לפגוע חוויית המסוף עם שינויים ספציפיים למחשב. כמו כן הם לא רוצים להפחית את חוויית המשחק PC עם שינויים קונסולת בלעדי. - הוא גם המשיך לציין כי ההבדל במאזן יהיה שונה רק מהמחשב ואת קונסולות ולא PlayStation ו- Xbox.

לאחר שינויי איזון נפרדים עבור כל פלטפורמה, מבטיחים כי בסיס הנגן הן עבור המחשב והן עבור הקונסולות ישמור על חוויה מלוטשת. בהתחשב בכך תוכניות שליטה שונות מצדיקים יתרות שונות, זה ישמור על גיבורים במשחק מלהיות ללא צורך buffed או nerfed על פלטפורמה.

לדוגמה על ההבדל בין הגיבור בין פלטפורמות, אנחנו יכולים להעיף מבט Tracer. במחשב; Tracer יכול להיות ממוקד בקלות יחסית נלקח למטה עקב קלט מיקוד מדויק יותר. על קונסולת עם זאת מהבהב של Tracer ומהירות התנועה להפוך אותה מטרה קשה יותר לירות.

עם השיחות האחרונות על שינויים אחרים, זה יהיה מעניין לראות מה פלטפורמת שינויים ספציפיים נעשים גיבורים כמו Overwatch מתפתח.