Overgrowth סקירה & המעי הגס; סיפור על ארנבות הנינג'ה

Posted on
מְחַבֵּר: Tamara Smith
תאריך הבריאה: 25 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 9 מאי 2024
Anonim
Overgrowth סקירה & המעי הגס; סיפור על ארנבות הנינג'ה - משחקים
Overgrowth סקירה & המעי הגס; סיפור על ארנבות הנינג'ה - משחקים

כשהתבקשתי לסקור גידול יתר, זה היה לי כמו כ platformer ו משחק לחימה, עם ארנבות נינג'ה. מדהים, חשבתי, משחק אינדי אינדיאני שבו אני יכול לרוץ כמו ארנב ולעשות דברים הנינג'ה. ובעוד כן, אני עשה להתרוצץ כמו ארנבת הנינג'ה מדהים ולעשות דברים הנינג'ה - מטפסים בכל מקום, בועטים ארנבות אחרות בפנים, לזרוק פגיונות, חרבות מתנדנד - מה אני לא מצפה מתוך הרפתקה פעולה של וולפיר משחקים היה סיפור לבבי על אובדן, נקמה, ומה חייל חוזר הביתה אחרי מלחמה איומה.


לפני שאני מתחיל ברצינות, אני מאוד ממליץ 1) אתה מקבל את המשחק הזה, ו 2) אתה משחק קודמו, לוגארו, קמפיין לפני זמן רב גידול יתר קמפיין. ה לוגארו הקמפיין הוא קצר יותר, ומן הסתם מעט פחות מלוטש, אבל זה נותן קצת סיפור נהדר היכה רקע על טרנר, ארנב הראשי של שני מסעות הפרסום. עשיתי את הטעות של משחק לוגארו השני, ואני מרגיש את זה גידול יתר מסע הפרסום היה הרבה יותר טוב עם קצת רקע.

גידול יתרהסיפור מתמקד בטרנר, ארנב שרק רוצה לחיות את חייו לאחר שחזר הביתה ממלחמת ארנבונים נוראית (אל תצחק!) ולאבד את משפחתו. להיות לוחם ואחד הארנבים החזקים ביותר בעולם אומר כי טרנר לעולם לא ימצאו את השלום שהוא אומר שהוא רוצה. אחת השאלות המרכזיות ב גידול יתרהקמפיין הוא אם טרנר באמת רוצה שלום, או אם הוא באמת נהנה כל הבעיטה התחת הנינג 'ה הוא עושה לאורך הסיפור. טרנר עושה ניסיונות ההיגיון עם אנשים אחרים בעלי חיים, אבל מדבר לא נראה לעבוד, והוא צריך לפנות אגרופים, כלי נשק, ורגליים באני חזק כדי להביס את אויביו.


הסיפור הוא משכנע מספיק כי אני כל הזמן המשיכו לשחק את המשימות למרות עצמי, ואת המשימות עצמן הן קצרות מספיק, כי אתה לא שם לב הזמן מחליק משם. הם גם קצרים מספיק שאפילו אבא גיימר כמוני יכול לחמוק קצת בבעיטת התחת לפני שהוא צריך לרוץ החוצה כדי לכבות את האש (בדרך כלל לא ממש). החיסרון למשימות קטנות, בגודל נשיכה, הוא שהם נוטים להפוך לנוסחים: לך לכאן, נלחם בכמה ארנבות או עכברושים או כלבים, וברגע שאתה הורג או דופק את האחרון, מנגן מוסיקה, והמשימה מסתיימת. אתה מקבל cutscene עם דיאלוג, ואת המשימה הבאה נטען. רצף הקרב נשברים על ידי כיף, משימות platforming קשה, אבל גם אלה מקבלים חוזרים לאחר זמן מה.

טרנר בעקביות מרגיש כאילו הוא צף כאשר הוא מנסה לקפוץ מסביב, ובעוד זה מרגיש די מדהים כדי להיות מסוגל לקפוץ גבוה ככל שהוא עושה, זמן ההמתנה יש לו בזמן שהוא שם למעלה הופך קצת כבד כאשר אתה מנסה להגיע מדף מסוים בפעם החמישית. זיהוי התנגשות הוא לפעמים כבוי, ואני כל הזמן החליק מעל מדפים הייתי צריך לעמוד על או מעטה עד. מלבד אלה שני gripes, עם זאת, platforming היה ממש כיף - moreso מאשר בכמה משחקים אחרים בזיכרון האחרון.


קרב ב גידול יתר הוא די מעניין. אני יכול לראות איפה שחקן יותר סבלני ומיומן היה להצטיין באמצעות סכינים, חרבות, חוצבים, חניתות כי גידול יתר יש להציע, אבל אני תמיד נראה להישען לאחור על קפיצה של טרנר + בעיטה לזוז כי דפק אויבים חסר טעם וזרק אותי החוצה, מוכן לאפס לקפוץ עוד + בעיטה עד היריב שלי היה למטה לתמיד. המשולב הזה היה כל כך טוב, למעשה, שהייתי צריך רק להחליף את הטקטיקה שלי פעם אחת, נגד חתול עם חוצפה שהרג אותי כמה עשרות פעמים ברציפות. התסכול היחיד (מלבד החתול המחורבן הזה) שהיה לי, זה שהורידו אותי, הוא כמעט עינוי ראוי. אם היה יותר מאשר יריב אחד במאבק, מקבל דפק למטה גידול יתר היה כמו להסתבך במשחק לחימה.

גידול יתר יש גם קהילה סדנת אדים משגשגת, עם שחקנים עושה כל מיני מפות כיף לשחק מסביב, מתוך זירות ענק כדי הקצה של המראהבסגנון פארקור cityscapes. אם תוכן הסיפור אינו מוכר לך על המשחק, תוכן הסדנה עשוי.

באופן כללי, גידול יתר היה חוויה מהנה, עם platforming כיף, קופץ גבוה מסחרר, וקרב טוב למדי. הסיפור חיבר אותי מההתחלה, והמשחקים מכרו לי את שארית הדרך.

הדירוג שלנו 8 Overgrowth הוא סיפור מדכא מכור על לוחם 3D מסוגל / platformer עם אסתטיקה נפלאה. ביקורת על: Steam מה הדירוג שלנו מתכוון