תוֹכֶן
לשכוח אפקט המוניים, זלדה, או תחושת שליחות: בשבילי, זחילה איטית בתחילת 2017 כבר על כל חביות אדום חוזר לז'אנר האימה חסר הגנה.
הייתי מבולבל לחלוטין כאשר עיכוב של כמה חודשים קרה בשעה ה -11 בחזרה ליד ליל כל הקדושים 2016, אבל עכשיו תאריך 2 הוא כאן מוכן להפחיד את הגרביים שלך.
בעוד המשחק הראשון מפלרטט עם נושאים דתיים מטרידים, אבל אז לקח מאוד פתאומי, מאוד קשה להפוך שמאלה לתוך מדע בדיוני בסוף, הפעם סביב, אנחנו מקבלים את מה שפורסם עם הלוגו ואת קדימונים. הנושאים הדתיים נחקרו הרבה יותר בהמשך זה בשתי חזיתות שונות.
עכשיו זה איך אתה מתחיל משחק!מיקוד חדש
במקום לחקור מקלט הזקוק לכיבוי, הפעם צמד הבעל והאישה בלייק ולין בוחנים את המסתורין של אישה הרה צעירה שנמצאה מתה. עד מהרה את שני מופרדים הדברים הולכים די רע עבור כל המעורבים כאשר נתקל על המקומיים.
יערות יער ומערות הם לא הסביבה היחידה עם זאת, כמו סכנה על טבעי מגיע בדרכים בלתי צפויות. ראשית יש קנאים דתיים הדמות הראשית הוא נרדף על ידי, ולאחר מכן יש (מסוכן באותה מידה) קטעים של פלאשבק לבלאק של זמן בבית הספר הקתולי כילד. כמישהי שנאלצה ללמוד בעצמה בבית ספר דתי פרטי, היבט זה של הסיפור באמת הדהד אותי: עבור כל השאר, הקילומטראז שלכם בחזית הזאת עשויים להשתנות.
הסכנה הנוכחית מתפצלת לשני פלגים שונים: צד אחד היפר פונדמנטליסטי, גבעות נוצריות אלימות להפליא, המעריצות את ה'נות' הרע 'כנביא וכמושיע משני, והצד השני מורכב מכופרים שעזבו את הוותיקן כדי ללכת בעקבותיהם אמונה משוגעת באותה מידה. למותר לציין, השניים לא מסתדרים, וזה צונח, צליבה, ושרף חיים מסביב לכולם!
אם אתה רוצה לחדור לתוך הידע ואת backstory, פשוט להקשיב לדרשות קדושה של Knoth, ואת התחושה המטורפת שהם עושים אם אתה לוקח מושגים תיאולוגיים מסוימים ממש או להפעיל אותם למסקנות הסופי שלהם, היא נסיעה די פרוע כל בכוחות עצמו.
אלה לא הולכים בקלות, סוג של אנשים דתיים סלחנייםהקלטה האימה
עם אויבים חדשים באים ממשק משתמש מעודכן ומכניקה חדשה. המצלמה כמובן נשאר, אבל יש אלמנטים נוספים למערכת זו עכשיו, כמו הקלטת קטעי וידאו על סצנות סיפור חשוב.
מה שמעניין הוא כי הרבה סצינות אלה ניתן לפספס. לא רק זה מוסיף משהו אחר מעל ומעבר למה שהיה במשחק הראשון, אבל זה גם מטפל בבעיה שהיה מפסק עסקה עבור רבים לפני: replayability.
חלק מקטעים אלה הקלטה מיוחדת הם מוסתרים בחוכמה, ואחרים ניתן למצוא רק במרווחים זמן מסוים. שלא כמו עם הראשון עוד יותר, שהוא בעצם רק משהו שאתה שולף ב ליל כל הקדושים כדי לצעוק ללילה, עכשיו יש סיבה לשחק דרך תאריך 2 יותר מפעם אחת לחפש את כולם.
המצלמה יש תכונה המיקרופון נוסף, כמו גם להקשיב דרך קירות או על פני שדות כך שתוכל לנסות את הזמן שלך להתגנב טוב יותר כאשר סיירים אויבים נמצאים בתנועה. כמה אובייקטים נוספים כדי לתקשר עם, סדרה של אירועים זמן מהיר, באופן משמעותי יותר מקומות להסתתר מפני אויבים כל להגדיל את האפשרויות שלך על מה ניתן לעשות מהמשחק הקודם.
אני יכול להיות האדם האחרון כדי להבין את זה היה אפשרות מאז אני בדרך כלל לא לשחק PS4 שלי בלילה עם כל האורות כבוי, אבל הייתי גם משועשע לראות את האור של בקר PS4 השינויים צבעים כאשר אתה עובר לראיית לילה על המצלמה. זה דבר קטן, אבל זה מוסיף משהו לאווירה.
ללא שם: טרור, אימה, ... ללא שם: מטרד?
בלי שאלה, זה משחק זה מרוויח "M" הדירוג שלה בכל דרך שניתן להעלות על הדעת, מתוך פיתולים סיפור לנושאים הכולל את גור ואפילו במסמכים רבים שהתגלו בעת חיפוש זה backwoods המלט.
האנשים שם יש קסם לא בריא עם כל מיני דברים, אשר באה לידי ביטוי בכמה דרכים מחריד. ילדים - בדרך כלל מחוץ לתחום סיפור האימה טיפוסי - נרצחים גם עם נטישה פראית על פי בקשתו של knoth unheded.
חלומות סקס נפגשים מיתוס Cthulhu אימה מעברחזרה באוקטובר היו כמה נושאים בהדגמה כי היה לי מודאג, אבל אלה היו כל עסקה בחפץ את הגרסה הסופית, עם שטחים הרבה יותר טוב fleshed החוצה את הסיפור מתקרבים הרבה יותר מלוכדת.
יש בעיות אחרות, כי יש popped למעלה בגרסה זו גרסה סופית עם זאת, וכמה מהם היו בלתי צפויים למדי. ה עוד יותר הניסיון הוא על כל או לזרוק את עצמך במהירות גבוהה מן הסכנה, או להתגנב סביב מנסה להימנע ממשהו נורא.
כדי לשמור על שני נושאים אלה הולך, אתה צריך נבל גדול שעושה את השחקן ללכת "לא, אפילו לא הולך לנסות להילחם, אני רק הולך לרוץ לכיוון אחר." למרבה הצער, אנחנו לא תמיד מקבלים את זה פנימה תאריך 2.
ואז שוב, ככלל אצבע, פשוט תמיד לרוץ מ hillbillies בחושךבפעם הראשונה שהדמות הצבועה מרטה הופיעה מתוך החושך הערפילי, צרחתי ממש וצעדתי לא מרצון לאחור, רק משום שלא ציפיתי לזה. כפי שהיא ממשיכה להיות הראשי "רע גדול" אשר רודף אותך סביב חלק גדול של המשחק אף על פי, זה לאט לאט dawned לי: היא באמת חסרה את האימה הקרביים של היריבים מהמשחק הקודם.
שני האחים העירומים האלה, לוחשים את כל הדברים הנוראים שהם יעשו לכם, מדוע עוקבים אחרי החשיכה עם סכינים ארוכות, היו מזעזעים לחלוטין. לוווקר המוטציה הענקית היתה הילה של איום, ורצפי ההרג שלו - פשוטו כמשמעו - היו כל כך לא נעימים שבסופו של דבר עצמתי את עיני לכמה מהם.
זה לא באמת המקרה כאן עם מרתה, שיש לה רטט מצמרר עם הגרזן הבוהק שלה, אבל פשוט אין את אותו גורם הפחד. זה לוקח רק שניים או שלושה פעמים להיות נהרג לפני אפקט באמת לובש.
בצד פלוס, יש כאן שטחים גדולים יותר מהמשחק הראשון, וזה שינוי מצוין. שיטות להימלט או להסתובב השתפרו לא מעט, עם מכניקה טובה יותר אפשרויות כלליות יותר.
עם זאת, יש עדיין כמה פעמים שבו תסכול בטוח כדי להבטיח כאשר יש רק מקום אחד ספציפי ללכת לברוח לאזור, וזה לא תמיד מוגדר בבירור. אלא אם כן אתה בר מזל באופן יוצא מן הכלל, ישנם שלושה רצף מרדף בפרט אתה יכול לתכנן לעשות ארבע או חמש פעמים (או יותר) בעת הנדנדה המצלמה סביב בפראות מנסה להבין בדיוק לאן הם רוצים ללכת.
מקרים אלה לוקחים את השחקן מפחד לרוגז, וזה היה באמת תלונה רצינית רק שלי על המשחק הראשון, כמו גם, כך אני מקווה שזה קינק זה יכול להיות הסתדר בעתיד מבלי ללכת רחוק מדי לתוך יד מזדמנים מחזיק שטח.
שורה תחתונה
רק בגלל הקרבה תאריך תאריך, תאריך 2 הוא בלתי נמנע הוא להיות לעומת תמונה 7 מתוך: האויב שבפנים / (שבעצמה עצמה נשאל ממנה עוד יותר ו אמנזיה בסטייל). לשניהם יש את החוזקות והחולשות שלהם, מתפקדים כמראות של האחר, ובכנות שניהם שווים לשחק.
איפה תאריך 2 זור מעלה RE הוא שיש פאזלים הגיוני בהקשר של עולם המשחק (ולא פאזלים עבור פאזלים סאקי, כמו עם Resident Evil 7), וכן בשמירה על סגנון חסר הגנה כל הזמן, לא יורד אל קרב פעולה עם הבוס קרבות.
עבור אוהדי הזוועה, תאריך 2 הוא מלא עד גדותיו בתמונות מדהימות, כמו נהר של דם הזורם במסדרון בית-ספר, או חדר שבו נזרקו עשרות תינוקות שנרצחו, מעוטרים בקרני אור בצורת צלב. המשחק הוא כמעט צועק על יכולת VR, והיה עושה עבור אחד לעזאזל של חוויה מפחידה.
היעדר VR הצידה, אם אתה אוהב את המשחק הראשון, אתה רוצה לשחק את זה ללא שאלה, גם אם יש לו כמה בעיות.
הדירוג שלנו 8 הדאגה והנעלב שנפגע בקלות לא יחולו. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון