משחקי אימה מעורפלים & המעי הגס; מגדל השעון & lpar; SNES & rpar;

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 24 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 4 מאי 2024
Anonim
משחקי אימה מעורפלים & המעי הגס; מגדל השעון & lpar; SNES & rpar; - משחקים
משחקי אימה מעורפלים & המעי הגס; מגדל השעון & lpar; SNES & rpar; - משחקים

תוֹכֶן

עם שחרורו הקרוב של עד השחר ב -25 באוגוסטה יחד עם ביטול לאחרונה מעט Silent Hills, משחקי אימה הישרדות כבר בחדשות לאחרונה. עם זאת, גם היום, ז'אנר זוועה הישרדות היה לעתים קרובות "הילד הממזר" של תעשיית המשחקים.


היו רק קומץ זיכיונות, כגון תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / ו גבעה שקטה, אשר זכה לשבחים עם כמה חזרות הראשונות שלהם, רק כדי בסופו של דבר כמו נשכחים בלגן מסוגל ללכוד את האווירה הנוראה של קודמיהם. האויב שבפנים 6 ו גבעה שקטה, מישהו? כמובן, כמה אנשים היו אומרים האחרונה בתוך הרוע להשיג חזרה לז'אנר האימה, או אפילו משחקים אינדי כגון חמש לילות אצל פרדי או רזה עם פחדים קבועים שלהם לקפוץ, מספוא מושלם עבור LPers שרוצים להתנהג כמו אידיוטים ב- YouTube.

עם זאת, ככל שאני רוצה לראות משחקי אימה הישרדות להפוך את ההחזר, אני חושב שזה חשוב לא לשכוח את כותרות פחות פופולרי. עם סדרה זו של מאמרים, רציתי לנצל הזדמנות כדי להדגיש משחקים חשובים של ז 'אנר זוועה הישרדות לעתים קרובות התעלמו על ידי גיימרים. בתור מעריץ של משחקי אימה וסרטים, כל כותרות בסופו של דבר בסדרה זו שווים מבט.

מגדל השעון (SNES), בידור אנושי

פורסם במקור עבור Super Famicom בשנת 1995, מגדל שעון שוחרר רשמית רק ביפן עם אוהדים לתרגם את המשחק למספר שפות שונות עבור Super Famicom ו יציאת פלייסטיישן, מגדל השעון: הפחד הראשון. המשחק הראשון מגדל השעון שוחרר בארצות הברית היה 1996 פלייסטיישן הכותרת, מגדל שעון, ידוע כ מגדל השעון 2 ביפן. מבלבל?



מממ - הממ. אני כל כך בטוחה, גברת.

סיפור

הסיפור של המשחק הוא פשוט למדי: אתה משחק כמו ג 'ניפר סימפסון אשר אומצה לאחרונה, יחד עם חברים יתומים שלה, על ידי אישה מוזרה בשם מרי נלקח אל האחוזה Barrows מצמרר. לאחר שגילתה את אחד מחבריה מתה בעת חקירת האחוזה, ג'ניפר מחפשת בריחה תוך גילוי המסתורין של האחוזה ותושביה הפסיכוטיים. כמובן, זה לא יכול להיות כל כך קל. במהלך החיפוש שלה, ג 'ניפר הוא נרדף על ידי Scissorman, הבן של בוז של בעל האחוזה, אשר מחזיק זוג מספריים ענק.


לא זכייה בפרסים עבור המעשיות ...

סיפור המשחק הוא פשוט, התגלגלות האופייני אימה הישרדות האופנה. באמצעות חקירה של ג 'ניפר, אתה לומד יותר על הרע של משפחת Barrows. אחת מנקודות הציור של המשחק הזה, כמו גם את האחרים בסדרה, היא הכללת מספר קצות. יש בסך הכל תשע. אם בחרת להסתמך על בריחה במקום לחפש את האמת, זה יכול בקלות לגרום לסיום רע. כמובן, תוספת זו תורמת replayability המשחק עם אורך המשחק בממוצע סביב 8 שעות.


משחק

מגדל שעון היה אחד המשחקים הראשונים אימה הישרדות ליישם מכונאי משחק התגנבות. ג 'ניפר לא יכול להילחם Scissorman, אבל רק לברוח או להסתתר באמצעות אינטראקציה עם אובייקטים מסוימים.

לכן, החיפוש של ג 'ניפר ברחבי האחוזה הוא קטע לעתים קרובות על ידי Scissorman סגירת על העקבים שלה. למרות שחלק אולי לחשוב על זה כדרך פשוטה כדי לרפד את אורך המשחק, מכונאי זה עובד טוב עבור משחק אימה הישרדות. כשחקן, יש תחושה של דחיפות כדי לפתור חידה או להגיע לחדר מסוים לפני משחק מאיים של Scissorman משחק, מאותת על רדיפתו של ג 'ניפר. בכנות, זה מתסכל בזמנים במיוחד כאשר אתה רק רוצה לפתור חידה או לקבל פריט. שלא כמו הרבה משחקי אימה הישרדות, זה עושה את המירוץ הלב שלך לא לדעת מתי Scissorman יכה הבא.

היכולת של ג'ניפר להתחמק מסקיסורמן מודדת על ידי מד האימה שלה, צבע הקופסה המכילה את דיוקן הדמות של ג'ניפר. כמו ג 'ניפר מקבל יותר נבהל, היא מתקשה להתחמק Scissorman. בדומה סרט סלאש, היא תיסע בזמן לברוח או להיכשל להגיב כאשר בפינה על ידי Scissorman. מן האינטראקציה שלי עם המשחק, כחול פירושו רגוע, צהוב הוא קצת מבוהל, כתום הוא נבהל לחלוטין, אדום התכוון פאניקה. כפי שנראה בהמשך, לכל כניסה עתידית בזיכיון יש גרסה משלהם של תכונה זו.

מחשבות

כמעריץ אימה נלהב, אהבתי את ההשראה של המשחק על ידי סרטיו של דריו ארג'נטו. ספריית הסרטים שלו מעורפלת כשלעצמה, ולכן היה מעניין לראות את כל ההתייחסויות. מתוך הדמיון המדהים של ג'ניפר עם ג'ניפר קונלי, כוכבת כמה מהסרטים של ארג'נטו, וסקיסורמן פורצת מבעד לחלון הזכוכית הצבעונית סוספריה, מגדל שעון הוא מחווה מצוינת לאימה האיטלקית.

המשחק עשוי להיחשב איטי מונוטוני עבור חלק, אבל המרדף מתמיד על ידי Scissorman שומר על המשחק מרגש. אף על פי כן, המרדף הבלתי פוסק שלו לג'ניפר יכול להיות מתסכל בעת שניסה לפתור חידה. עבור כותרת מוקדמת יותר, המשחק כולל אסתטיקה מושכת, מוסיקה נהדרת, עיצוב קול, ומשחקי משחק.

בשבוע הבא, אני אמשיך את הסדרה שלי עם מבט ההמשך של פלייסטיישן המשחק. בינתיים, תמיד זוכר את הסימון במושב האחורי!