ניו יורק וניו יורק פולי ליצור שיתוף פעולה משחק פיתוח בית הספר

Posted on
מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 11 פברואר 2021
תאריך עדכון: 21 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
GOTY OF THE YEAR 2021 - Los +80 mejores juegos de 2021
וִידֵאוֹ: GOTY OF THE YEAR 2021 - Los +80 mejores juegos de 2021

בסתיו הקרוב, אוניברסיטת ניו יורק מתכננת לאחד כוחות עם המכון הפוליטכני של ניו יורק ולפתוח שטח אקדמי של 40,000 רגל מרובע המוקדש אך ורק לתוכנית הפיתוח של האוניברסיטאות המשולבות במרכז העיר ברוקלין. המרכז החדש של מדיה ומשחקים (או MAGNET) יהיה ביתו של תוכנית בינתחומית אינטרדיסציפלינרית שתערבב את המאמצים של שני בתי הספר בתחומים כמו עיצוב משחקים, קידוד, תיאוריה אמנותית.


צוות האשכול החדש ישתף תוכניות הוראה ומחקר במשחקים כצורה אמנותית, עיצוב משחקים, עיצוב מדיה דיגיטלית, מדעי המחשב והנדסה - כאשר כל תכנית שומרת על שיוך המחלקה שלה וזהות בית הספר. זה יכלול סטודנטים לתואר ראשון, בוגר, ותארים מתקדמים מאוניברסיטת ניו יורק ו NYU-Poly. הוא ישמש כמקום הראשון בניו יורק כדי לאתר את חברי הסגל בבתי ספר שונים - כולל NYU-Poly, אשר יהפוך לבית הספר להנדסה באוניברסיטת ניו יורק בשנת 2014 - יצירת מתקן משותף למחקר משותף ומחקר.

המיקום האולטימטיבי עבור בית הספר נראה כמו לא brainer לפקולטה שיתוף הפעולה שלה, במיוחד קתרין Isbister, פרופסור למדעי המחשב והנדסה ומנהל המחקר של ניו יורק פולי של מרכז חדשנות עבור טכנולוגיה ובידור משחק חדשנות Lab:

ברוקלין יש אמנות תוססת קהילה עצמאית המשחקים שכבר משתתפת באירועים רבים במעבדה חדשנות ניו יורק. בעקבות MAGNET במקום יביא קבוצה הרבה יותר גדול ומגוונים של סטודנטים וחברי סגל לתוך תערובת, יצירת עוד יותר מעבר בין אינדיקים ברוקלין, אמנים, וסטארט-אפים ו NYU / NYU-Poly הקהילה. Downtown Brooklyn הוא אחד מאותם מקומות שבהם מקום זול יותר. יש צומת של עולמות ו quirkiness שהיה שם לפני 20 שנה במנהטן, אבל הוא מקבל יותר ויותר קשה למצוא. "


מטרתו של מרכז מגנט החדש היא בעיקר שיתופית, שנוצרה על מנת להביא סטודנטים, אנשי סגל ומפתחים אחרים כדי לשתף את המשאבים הזמינים בשני בתי הספר. סביבת המעבדה נועדה להביא לתלמידים מספיק "תשתיות כוח ונתונים לתמיכה בתערוכות כמו גלריה, מחקרים ופרויקטים של סטודנטים, כיתות המצוידות בטכנולוגיית הוראה, וחללים מיוחדים להנדסת אודיו, לכידת תנועה ואמנות דיגיטלית".

תוכניות שיתוף הפעולה הספציפיות השוכנות בבית הספר מגנט הן:

בוגר תוכניות עיצוב משחק (MFA, טיש); משחקים עבור למידה (MS), עיצוב מדיה דיגיטלית עבור למידה (MA), ותקשורת חינוכית וטכנולוגיה (Ph.D.) ו משולב מדיה דיגיטלית (MS, NYU-Poly). ... סטודנטים לתואר ראשון במדיה דיגיטלית משולבת (BS, NYU-Poly) וקטינים בהנדסת משחקים (מדעי המחשב והנדסה, NYU-Poly).

בית הספר החדש של מגנ"ט יאפשר הרחבה משמעותית במסגרת תוכנית המשחקים בניו יורק, שהתחילה לפני שש שנים כמספר קורסי בחירה. עכשיו, התוכנית מקווה להודות כמעט חמישים סטודנטים MFA עם שטח המתקן החדש מאפשר, ולהרחיב את התוכנית לממדים רדיקליים לעודד את הרצון החופשי של התלמידים ביצירת משחקי וידאו מבוססי טכנולוגיה כדי משחקי לוח וכל מה שביניהם - בעצם מוגבל רק על ידי דמיון.


עם הקמתו של בית הספר מגנט, זה מעניין לחשוב על היתרונות הכלכליים כי באזורים הסמוכים של העיר ברוקלין עשוי לראות. תוספת של תארים מתקדמים הקשורים במשחק בבתי הספר של STEM כבר יכולה להיות רק דברים טובים לניו יורק (ולחוף המזרחי כולו). באופן אידיאלי, זה יאפשר צמיחה בפיתוח בצד השני של המדינה, אשר בדרך כלל יש להתחרות עם הפיתוי של עמק הסיליקון הענקים. "זה אומר יותר יזמים ואנשים עם נטייה ו proclivity עבור אמנויות דיגיטליות ומדעי התקשורת," אמר טאקר ריד, נשיא שותפות ברוקלין במרכז העיר (תאגיד הפיתוח המקומי) אמר וול סטריט ג 'ורנל.

קן Perlin, מנהל משחקים עבור מכון למידה ופרופסור למדעי המחשב מקווה התוכנית המשולבת תפעל לטובת התעשייה כולה של תרבות המשחק. "זו באמת הזדמנות נדירה לשבור את הקירות כי לעתים קרובות מדי לחלק את הטכנולוגיה והאמנות."

כותרת תמונה זכויות יוצרים.